Fallout 4 un dzimumu lomas

2E4FA64F00000578-3312465-Video_game_fans_have_rushed_out_to_get_their_hands_on_the_latest-a-31_1447179736453

Kucēns, Fallout 4 ir bijis ārā jau dažas nedēļas, un, ja Twitter, Tumblr un Pornhub trafika kritums ir kāda norāde, liels skaits no mums ir pametuši savu reālo dzīvi par labu Bostonas radioaktīvo drupu šķērsošanai. Labi laiki.

Ieejot, kaut kas mani ļoti interesēja, bija tas, kā spēle rīkosies pēc dzimuma, ņemot vērā rakstzīmes un viņu lomas. The Izkrist franšīze, ko lielā mērā ietekmē 50. un 60. gadu amerikāņu tēlainība un ikonogrāfija, vienmēr ir bijusi diezgan vaiga vaigs, prezentējot tradicionālās dzimumu lomas.

Vai, kā izteicās mans profesors: Tas ir tāpat kā Stepforda sievas satiekas ar Terminatoru.

Tikpat trāpīgs sērijas apraksts, kādu es jebkad esmu dzirdējis.

Spēlētāji sāk spēli, izvēloties pusi no precēta pāra, kurš dzīvo pirms kara. (Un, pirms kāds to izvirza, jā, tas ir bummeris, ka jums jāsāk spēle taisnā laulībā un nevarat izvēlēties partnera dzimumu, bet tā ir pavisam cita tēma.) Tomēr neliels kaitinājums ir tāds, ka Spēles sākumā, šķiet, tiek pieņemts, ka izvēlēsies vīriešu tēlu, kāds tas ir viņa balss aktieris, kurš dod ikonu karu, sākuma kinematogrāfā nekad nemaina runu.

Stāsta sākumā abi ir atvaļinājušies, lai rūpētos par savu jaundzimušo dēlu.

Tas, kas man šķita interesants, ir tas, ka vīriešu un sieviešu spēlētāju varoņiem patiesībā ir nedaudz atšķirīgi izcelsmes stāsti. Vīrs bija karavīrs, nesen atbrīvots no amata un gatavs atkal pievienoties civilajam darbaspēkam. Sieva bija advokāte, domājams, ka viņa strādāja ASV armijā. Man patiešām šķita, ka šīs mazās detaļas ir patiešām interesantas, un es biju mazliet vīlies, ka spēle ar viņiem nedarīja daudz vairāk, acīmredzot, lai Sole Survivor būtu pēc iespējas vairāk tukša šīfera. Būtu bijis ļoti forši, teiksim, apmeklēt sievietes varoņa advokātu biroju vai arī, ja kāds no laulātajiem būtu pazīstams ar Tērauda brālības dibinātāju Rodžeru Makssonu, kurš apmēram tajā pašā laikā ir strādājis ar armiju.

Lielākoties tas, kādu dzimumu spēlētājs izvēlas, tik ļoti neietekmē stāstu, kā tas ir tradīcija ar Bethesda spēlēm. Personīgi runājot, es devos kopā ar sievietes varoni savai pirmajai lugai, daļēji aizraušanās ar viņas balss aktrisi Kortniju Teilori un daļēji tāpēc, ka man tas vienkārši šķita interesantāk no lomu spēles viedokļa, labi iederējoties ar savu spēles stilu.

Mans varonis nebija kājnieku stila karavīrs, kurš būtu prasmīgs triecienšautenēs un smagās kaujas taktikā, taču viņai bija vismaz pamata kaujas apmācība. Viņa bija prasmīga datoru uzlaušanā, kas ir jēga, jo viņa ieņēma ierēdņa amatu, kurā tika izmantots precīzs datorterminālu veids, ko izmanto visā Sadraudzībā.

Turklāt šī varētu būt pirmā reize, kad es kādreiz spēlēju kā māte.

Pēdējos gados ir bijušas daudzas spēles par tēvu, Staigājošie miroņi , Bioshock Infinite , Pēdējais no mums , un Ragana 3 , nosaukt dažus. Neskatoties uz visu šo spēļu mīlestību, bija patiešām interesanti spēlēt vecāku lomu, izmantojot citu objektīvu, pat ja tā bija diezgan plaša. Tiem, kurus tēvs vai māte neinteresē par vecāku lomu, viņi var brīvi ignorēt galveno uzdevumu un pavadīt laiku, lai izveidotu apmetnes un šautu mirelurkus sejā.

Kaut kas, ko es pamanīju, klaiņojot Sadraudzībā, bija tas, ka post apokalipse galvenajai spēlei bija pārsteidzoši daudzveidīga attiecībā uz NPC, gan nosaukta, gan nenosaukta. Katrai dažādai Raiders, Gunners vai Steel Knights brālībai, kas sastopama tuksnesī, ir pienācīga dzimumu daudzveidība. Dažās grupās visi bija viens dzimums, citi visi citi, citi vienmērīgi sajauca abus.

Tā ir maznozīmīga detaļa, taču ir patīkami to zināt tādā pasaulē kā Izkrist , samaitāta slepkavība, laupīšana un haoss ir vienādas iespējas. Lielākajai daļai citu spēļu būtu trīs vai četras variācijas par to pašu kopiju ielīmēto puisi, kurš valkā dažādas bruņas.

Viena no manām mīļākajām tikšanās reizēm visā spēlē nāca no Brotherhood of Steel sānu misijas, kuras laikā es izglītības nolūkos es pavadīju jaunu brālības strēlnieku kaujas cīņā. Kad ieradās šķēps, tā bija divpadsmit gadus veca meitene pilnā kaujas aprīkojumā ar pār plecu pārvilktu lāzera šauteni un burvīgu attieksmi pret darīšanu. Viņai nebija vārda, un pēkšņi es jutos kā vadījusi post-apokaliptisko skautu karaspēku. Dabas pārgājienu vietā mēs devāmies ghoul-killing ekspedīcijās un cepumu vietā pārdodam grauzdētu Deathclaw.

Hey Bethesda, lūdzu, lai tas notiktu kā DLC.

Karavīri, neprātīgi zinātnieki un nejauši civiliedzīvotāji, kas strīdējās par savu personīgo dzīvi uz ielām, bija diezgan līdzvērtīgi vīriešu un sieviešu sajaukumi. Tas viss jutās ļoti naturālistisks un labi aizgāja no daudzām lielām atklātās pasaules spēlēm, kurās iedzīvotāju skaits ir aptuveni 85%. No pusducim ghoul gangsteru, kas tirgo ķemmes un vada dažādas skulldžerijas visā tuksnesī, lielākā daļa bija sievietes. Bobbi No-Nose jutās tā, it kā viņa varētu viegli filmēties pati savā heist filmā.

Nosauktajam varoņu sastāvam ir arī liela dzimumu daudzveidība un dzimumu lomas. Tur ir Pipers, druknais reportieris ar kustīgu muti, kas kustību pārtrauc tikai tad, kad tu ar viņu koķetē. Tur ir Cait, piedzēries, narkotiku pārņemts, bedrē cīnījies īru sieviete. Viens no maniem iecienītākajiem otrā plāna varoņiem bija Ronijs Šovs, sieviete, kas bija senā vecumā līdz sešdesmit gadiem un kas ir Minutemen milicijas veterāns, kurš ierodas kā galvenais varoņu militārais padomnieks. Viņa ir grizzled, badass, un pat sašķeļ dažus jokus, kad viņa notriec barus pretimbraucošos slepkavas robotus. Kad trešajā cēlienā neizbēgami tiek uzbrukts spēlētāja bāzei, tā ir viņa, kas pulcē karaspēku un izsaka Apokalipses stila mītiņu. Ja viņa būtu vīriešu raksturs, viņu atveidotu Klints Īstvuds, un viņa ir satriecoša. Vienīgais, kas man viņā nepatika, ir tas, ka viņa nebija pieņemama darbā pavadošā varone. Kas būtu bijis ļoti forši, it īpaši ņemot vērā, ka tikai trīs no duci pavadošo varoņu ir sievietes. Pievienojiet to DLC sarakstam.

Kopumā, Fallout 4 dara diezgan labu darbu, attēlojot lielu skaitu interesantu sieviešu varoņu, lai gan es domāju, ka būtu bijis ļoti forši, ja vīriešu un sieviešu spēlētāju varoņiem būtu dažas lielākas novirzes stāsta un dialoga ziņā.

Hey Bethesda, vai tas būtu forši, ja jūs, puiši, nodotu atslēgas Telltale par spinoffu? Uzrakstam būtu lieliski piemērots vairāk rakstzīmēm orientēts stāstījums.

Nu, priecājieties visus izpētīt. Pārliecinieties, ka esat iesaiņojis savu Geigera skaitītāju un daudz ložu.

Džo Keins ir Indianapolisas vietējais rakstnieks, šobrīd strādā nelielā Liberālo mākslas koledžā nekurienes vidū. Viņš ir komiksu, videospēļu un zinātniskās fantastikas / fantāzijas cienītājs. Viņš pārskata videospēles Nuvo , Indianapolisas laikraksts.

Lūdzu, ņemiet vērā Marijas Sjū vispārīgo komentāru politiku.

Vai jūs sekojat Mary Sue tālāk Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?