Lūk, kas patiešām ir Super Smash Bros. Ultimate

Super Smash Bros. Ultimate

Jūs, iespējams, esat redzējis visas atsauksmes, kas bez elpas cildina Nintendo Switch Super Smash Bros. Ultimate līdz šim un godīgi sakot, šī vienprātība (pašlaik 92% Metacritic ) nav nejaušība - tam ir iemesls jau ir Switch visstraujāk pārdotā spēle .

Bet tādā pašā veidā jūs, iespējams, jau spēlējāt a Smash Bros. spēle vai divas (vai vairāk) jūsu dienā, un neatkarīgi no tā, vai jūs tas interesē, iespējams, ir ļoti maz sakara ar pozitīvo atsauksmju rādītājiem, kurus tā gandrīz garantēja.

Galu galā sērijas pēdējie 3 mājas konsoles izdevumi tika reģistrēti vienā vērtībā vai aptuveni tajā pašā vērtībā, un viens no tiem (Wii's Smash Bros Brawl ) burtiski ietvēra tīšu spēļu mehāniķi, kas izraisīja spēlētāju varoņu nejaušu izkrišanu un kritienu kaujas vidū. Šajā brīdī sērija pamatā ir ložu (rēķinu) pierādījums.

Tāpēc tradicionālā pārskata vietā veicam ātru attiecīgo komponentu pārskatu, lai, ja Smash Bros. ir kaut kas jums ir jūs interesē, jums būs laba ideja par to, ko jūs iesaistāties.

Rakstzīmes un posmi:

Jūs jau varat zināt, ka visi ir šeit sauklis, ka spēle ietver visus spēlējamos cīnītājus no sērijas vēstures, kā arī dažus jaunus papildinājumus.

smash bros gala uguns emblēma automašīnu pārdevēja meme

Jebkurā vietā no 3,5 līdz 4 mārciņām, atkarībā no skaitīšanas veida - mazāk nekā vidējais goku skaits a Pūķa lode spēle, bet es atkāpjos. (attēls: reddit )

Ko jūs drīkstat Zinu, ka spēlē ir arī gandrīz katrs spēlējamais posms no sērijas vēstures kaut kādā formā (un jūs varat spēlēt uz visiem, kad viņu skatuves briesmas ir izslēgtas, taču nesamazinot tos līdz Battlefield un Final Destination formām, saglabājot daļu no viņu unikalitāte).

Ja paskatās pilns posmu saraksts sakrājies ar franšīzes iepriekšējiem ierakstiem , jūs ievērosiet, ka no posmiem, kas trūkst Galīgais , lielāko daļu vienkārši aizstājuši garīgie pēcteči - Smash Bros. 64 ′ s Z sektoru pārstāv Tuvcīņa s, piemēram, Kornerija, kurā faktiski ir palikušas tikai dažas.

Ar visu šo atgriežamo saturu jauno iznīcinātāju sarakstā ir saprotami maz papildinājumu, taču līdz šim visi ir izrādījušies unikāli un jautri spēlēt, vēl seši ir ceļā kā DLC, ieskaitot brīnišķīgi dumjo Piranha rūpnīcu un vēl piecus. kas vēl ir redzams.

Negatīvie ir tas, ka jums ir jāatslēdz visas, izņemot 8 rakstzīmes, kas atrodas Super Smash Bros. 64, kas man prasīja gandrīz nedēļu - un es spēlēju diezgan daudz. Atbloķēšanas process tomēr virzās diezgan labā tempā, un labākais, ja neesat piedzīvojumu režīmā (pie kā mēs mazliet nonāksim), ir vienkārši spēlēt dažas multiplayer spēles ar divu spēlētāju spēli. vai trīs krājumu iestatīšana vai nu pret datoru spēlētājiem, vai ar draugiem, un ļaujiet jaunajiem kaujiniekiem nākt pie jums.

sagraut galveno sākuma sarakstu

Tas ne vienmēr ir visātrāk veidā, bet tas ir labs atbloķēšanas ātruma un patiesībā jautru spēlēšanās un jaunās spēles apguves sajaukums. Ja ir kāds īpašs raksturs, kuru nevarat gaidīt, klasiskajā režīmā ir noteikta atbloķēšanas secība, pamatojoties uz izmantoto rakstzīmi, un jūs varat to meklēt (kā arī citu metožu secību) lai izvairītos no potenciāli ilgas gaidīšanas.

Spēle:

Šī jautrība attiecas arī uz oriģinālajiem varoņiem. Tāpat kā ar katru iepriekšējo sērijas atkārtojumu, cīņas mehāniķi ir ieguvuši pārvērtības - šoreiz maldinoši būtisku, lai gan kā partijas spēle tā ir tāda pati daudzu spēlētāju haoss kā vienmēr, tikai lielāka, ātrāka un bezgaumīgāka.

Ir bezgalīgas nianses, kuras mēs varētu pārspīlēt hardcore Sagraut ventilators, bet kopējais iespaids, ko izmaiņas man atstājušas, ir šāds: Masahiro Sakurai izstrādes komanda nolēma vienkārši ņemt vērā katra varoņa labās iezīmes, nevis pārāk censties tos nospiest ar trūkumiem, un tas jūtas krāšņi.

sagraut galveno spēli

Agrāk Sagraut spēles, vienmēr ir bijis dīvaini redzēt dažus uzbrukumus būtu Esi labs, neizskaidrojami aizkavē diapazona ierobežojumi vai atdzišana, kas atstāja raksturu atvērtu uzbrukumam, savukārt spēles labākie varoņi vienmēr bija tie, kuriem bija daži no šiem trūkumiem, neskatoties uz to, ka viņiem bija tikpat labi (vai labāk) gājieni. Šoreiz šķiet, ka daudzi no šiem ierobežojumiem tika noņemti, izveidojot veselu spēcīgu personāžu sastāvu - ja visi ir salauzti, neviens nav.

Šo ierobežojumu atcelšana ir ļoti atbrīvojoša un vienkārši jūtas kā spēlei, turklāt manāms, dažkārt pārsteidzošs rakstura ātruma pieaugums daudzos veidos (skriešanas ātrums, lēciena / kritiena ātrums, uzbrukuma ātrums, atdzišanas ātrums, nolaižoties pēc gaisa uzbrukums utt.), salīdzinot ar pēdējo atkārtojumu.

Savā ziņā tā jūtas līdzīga Smash Bros. Melee (Ja nopietni, datu ieguvējiem ir konstatēja, ka daži Piču fizikas statistikas dati tika izvilkti tieši no šīs spēles ), bet arī jūtas ļoti jauns un atšķirīgs - labā nozīmē, lai gan tas, visticamāk, nevienu no veltītajiem neskar Tuvcīņa turnīra pūlis. Spēja veikt jebkuru darbību tūlīt pēc skriešanas lielā mērā paver cīņu pret zemi, prasot tikai to, lai jūs atgrieztu kursorsviru neitrālā pozīcijā, pirms ievadāt jebkuru uzbrukumu, kas jums patīk, sākot no žokļa līdz pat lieliskam uzbrukumam. . Radošumam ir daudz vietas, kas papildina šo brīvības sajūtu.

Viena spēlētāja režīmi:

troņu spēle sarkanā ragana pliks

Šī ir joma, kurā man spēle nedaudz klibo, bet jūsu nobraukums var atšķirties. Līdztekus atgriešanās režīmiem, piemēram, Classic (cīņa pa iepriekš noteiktu pretinieku maršrutu à la jūsu standarta kaujas spēles stāsta režīmā) un All-Star (cīņa caur visu spēles rakstzīmju sarakstu, lai arī tas ir pārvērsts par vienu no bezgalīgi nārstojošās armijas režīmiem, laika gaitā), spēles lielais piedzīvojumu režīms ir Gaismas pasaule, kas lielākoties ir tikai virkne cīņu ar īpašiem noteikumiem, kuru mērķis ir dot cīņas sajūtu ar varoni, kurš patiesībā nav spēlē spēlējams cīnītājs.

iekšas cilvēks sagrauj bros galīgo gaismas pasauli

Pozitīvi ir tas, ka šīs cīņas ir unikālas un parasti veic labu darbu, lai iepazītos ar kādu no viņu pārstāvētā varoņa elementiem, kas ir jautri spēlē, kas tik ļoti ir Nintendo / videospēļu vēstures muzejs. Pēc izvēles jūs varēsiet arī ielādēt savu varoni ar iecienītāko videospēļu varoņu gariem - statistikas apkopošanu un cita starpā dāvāt jums noteiktus priekšmetus - un progresa laikā izvēlieties jauninājumus no prasmju koka.

Pārpasaules kartei, kuru šķērsosiet, lai atrastu šīs cīņas, ir arī jautrs aspekts, jo dažas teritorijas būs neizbraucamas, līdz jūs uzvarēsiet noteiktu cīnītāju (vai cīnītāja tipu) un pievienosiet viņu garu savai ballītei, ļaujot jums pārvarēt īpašus šķēršļus.

Tikai nejautājiet, kāpēc Kirbijs, jūsu starta cīnītājs, nevar vienkārši lidot pāri visām barjerām. Vienkārši iet ar to.

Tomēr daudz no tā, ieskaitot garu pastiprināšanu, kas būtībā ir pārveidota versija Tracis ’ uzlīmju sistēma ir tikai logu apdare, kas debitēja Tuvcīņa kā notikumu spēles - cīņas ar īpašiem, tematiskiem noteikumiem. Ir pat cits režīms, Spirit Board, kas ļauj jums izvēlēties kādu no šīm tematiskajām spēlēm bez stāsta vai kartes, ko izpētīt, padarot vēl skaidrāku to, cik ļoti viņi līdzinās sākotnējam notikuma spēles režīmam.

Ir arī iebūvēta apkrāpšanas poga, kas automātiski izvēlas attiecīgajai cīņai piemērotus gara uzlabojumus, taču es iesaku to izvairīties un izvēlēties sev tīkamākos, lai padarītu pieredzi jautrāku.

Smash Bros. nav gluži tā par viena spēlētāja režīmi, tāpēc ir grūti turēt pārāk daudz pret Galīgais šajā sakarā, it īpaši ar absolūti absurdo cīnītāju / skatuves / mūzikas sarakstu, bet, ja jūs meklējat sāniski ritinošu piedzīvojumu, piemēram, Tracis ’ s Subspace Emissary vai pat 3ds versijas Smash Run (vai kāda iedomāta perfekta kombinācija ar pirmās izplešanās līmeni un pēdējās ienaidnieku izmantošanu no kaujinieku spēlēm, vienkārši sakot), jūs būsiet vīlušies.

Šoreiz trūkst arī citu stadiona skavu, piemēram, mērķa testa un mājas sacensības, taču treniņu režīms ir saņēmis dažus jaukus uzlabojumus, tostarp veltīto treniņu posmu, sitiena mērījumus un pienācīgu kadru pa kadram režīmu, cita starpā. lietas.

Vairāku spēlētāju režīmi:

sagraut galīgo sarakstu

Protams, ir standarta 2–8 spēlētāju daudzspēlētāju un režīmu režīms, taču papildus turnīra režīmam (par kuru neesmu pārliecināts, ka kāds kādreiz izmanto) un īpašo noteikumu režīmam ir arī Squad Strike, kas ļauj izmantot atšķirīgs cīnītājs par katru mūžu kaujā - vai, ja vēlaties, nododiet kontrolieri draugam par jaunu cīnītāju.

Tas ir ļoti jautri un pēc gara līdzīgs apkalpes cīņām Sagraut spēlētāji to dara gadiem ilgi, lai gan ir dīvaini, ka tas ir ierobežots vai nu ar 3 pret 3, vai ar 5 pret 5.

Tas mūs noved pie ...

skūpstīja rožu kokaīnu

Spēlēt tiešsaistē:

Otrs daudzspēlētāju režīms. Smash Bros. jau sen ir cīnījies ar tiešsaistes spēli, sākot ar Tracis ’ Spēlē tiešsaistē, ja vien jūs spēlējat ar kādu no jūsu draugu saraksta - atļautas tikai 2 minūšu, 4 spēlētāju (pēc izvēles ar komandām) spēles, nejauši izvēloties viena dalībnieka vēlamās preces noteikumus. Tā rezultātā parādījās vietnes, kas ļāva spēlētājiem atrast viens otru ārpus spēles, lai izveidotu savienojumu un spēlētu ar pielāgotiem noteikumiem - tālu no ideālas pieredzes.

Lietas uzlabojās ar Wii U / 3DS ierakstiem, ieviešot režīmu For Glory, beidzot ļaujot spēlētājiem spēlēt 1 pret 1 akciju cīņas ar nejaušiem pretiniekiem, lai arī joprojām ar dažiem ierobežojumiem, tostarp tikai ļaujot galamērķa formas posmu omega versijām.

sagraut bros gala online menu nintendo

Galīgais ir noņēmis līnijas starp režīmiem For Glory un For Fun un tā vietā vairāk ieviesa pircējus pēc tam, ko jūs varētu sagaidīt citās spēlēs, ņemot vērā prasmju līmeņus, kas ir saskaņoti ar Global Smash Power, un noteikumu preferences. Kad spēle sākās, spēlētāji cīnījās ar piespiešanu četrspēlētāju mačos, neraugoties uz to, ka noteica savas vēlmes pret vienu pret 1, lai gan vienas nedēļas plāksteris šajā ziņā uzlaboja. (Problēmu piedzīvoju dažas reizes pirms plākstera un kopš tā laika ne reizi.)

Global Smash Power nav gluži ideāla rangu sistēma, jo tajā tiek ņemti vērā faktori, kas nav saistīti ar neapstrādātiem tiešsaistes laimestiem un zaudējumiem - cita starpā šķietami iekļaujot arī datus par klasiskā režīma veiktspēju, taču, cerams, tas vismaz palīdzēs mazināt tādu lietu kā daudz jaunu spēlētāju ietekme pēkšņi tiešsaistē Ziemassvētkos. Tas nav elitārs - jaunajiem spēlētājiem ir tikpat noderīgi iegūt iespēju spēlēt pret citiem jauniem spēlētājiem, kā arī pieredzējušākiem spēlētājiem pēkšņi nepārplūst pretinieki, kuri tikko ieslēdza spēli pirmo reizi, un tas vispār ietekmei jāturpinās spēles mūžā.

No otras puses, spēlētājiem, kuri tiek saskaņoti, joprojām tiek izvēlēti dažādi izvēlētie noteikumi, un vienīgais veids, kā pievienoties mačam ar īpašu noteikumu kopumu, par kuru iepriekš ir panākta vienošanās, ir ielēkt vienā no kaujas arēnām, kas parasti nozīmē gaidot savu kārtu, lai spēlētu starp spēlētāju grupu. (Jūs varat skatīties arī šajās arēnās, kas var būt noderīgi padomu uzņemšanai, jo tos var atzīmēt, lai mainītu prasmju līmeni.)

Šī ir jautra ideja draugu grupai, ar iespējām katras cīņas uzvarētāju vai zaudētāju pagriezt uz nākamo kārtu, kā jūs varētu darīt savā viesistabā, un iespēju izmantot balss tērzēšanu ar Nintendo viedtālruņa lietotni , bet esmu uzskatījis, ka Quickplay un fona spēles modeļi ir noderīgāki, lai vienkārši pārietu uz tiešsaistes cīņu.

sagraut bros gala kaujas arena nintendo

Es atzīmēšu, ka pēkšņā nāve joprojām tiek izmantota, lai pārtrauktu krājumu uzskaites saites tiešsaistes spēlē Galīgais , tā vietā, lai dotu uzvaru jebkuram spēlētājam, kuram ir zaudējumu pārsvars, un nespēja to izslēgt ir nomākta, jo tas mudina spēlētājus, kas atrodas aizmugurē, mēģināt izsīkt pulksteni, nevis cīnīties.

Tas ir arī dīvaini, ka spēlei ir fona spēles funkcija, kas ļauj gaidīšanas laikā spēlēt citus režīmus, bet neļaus jums atteikties no spēles vismaz pirmajā spēlē ar jebkuru pretinieku. Ja spēlētājiem ir atļauts spēlēt citus režīmus, kamēr spēle meklē pretinieku, būtu lietderīgāk ļaut viņiem būt izvēlīgākiem, taču izstrādātāji, šķiet, vairāk rūpējas par ātru spēļu atrašanu, pat ja noteikumi ir slikti, pat ja spēlētājs gribētu gaidīt.

Atkal, tas man nav radījis problēmas kopš plākstera izlaišanas, taču, jo ilgāk spēle ir beigusies un jo mazāk spēlētāju ir tiešsaistē, jo vairāk, šķiet, ka tas notiks ar sliktu maču, nevis bez spēles, pat neprasot spēlētāja viedokli par šīm prioritātēm - un sodot tos, kuri priekšlaicīgi pamet mačus.

Otra tiešsaistes spēles dīvainā izvēle ir tāda, ka vienlaikus var atlasīt tikai vienu rakstzīmi - rakstzīmes nemainīt, kad esat atradis pretinieku, ar kuru vēlaties spēlēt, jebkuram no jums. Šķiet, ka tas ir licis spēlētājiem pieturēties pie mazāk spēlēm, jo ​​tas būtu tas pats varoņu savienojums atkal un atkal.

Šķiet, ka tas ir saistīts ar faktu, ka katram personāžam ir individuāls VPS vērtējums, kas ir jauki, lai spēlētu mazāk pazīstamus varoņus pret mazāk sarežģītiem pretiniekiem, taču tas nav vērts mani mainīt. Tas arī nozīmē, ka, ja jūs satiekat ar kādu, kuru varat ērti pārspēt ar izvēlēto varoni, un vēlaties spēlēt pret viņiem ar citu raksturu, lai dotu viņiem lielākas izredzes un pašiem būtu jautrāk, jūs ... nevarat.

sagraut gala sagraut tagus nintendo

Bet jūs savācat Smash tagus katram spēlētājam, kuru pārspējat, ierakstot, kas viņi ir un cik daudz uzvaru esat guvis, un jūs varat ritināt savus iepriekšējos pretiniekus, lai iesniegtu drauga pieprasījumus, lai jūs varētu šādi sazināties ar dažiem jauniem Smash draugiem.

Man jāatzīmē, ka, lai spēlētu, jums ir nepieciešams Nintendo maksas tiešsaistes pakalpojums Galīgais tiešsaistē, aptuveni 20 USD gadā maksa, ja reģistrējaties uz gadu uzreiz - kopumā tā nav daudz, taču ir vērts to apsvērt, nosverot tiešsaistes spēles kvalitāti.

Iespējas un cita informācija:

Pielāgojamas vadīklas, protams, ir atgriezušās neskaitāmajās kontrolieru opcijās, ar visām opcijām, kuras spēlētāji ir sagaidījuši, papildus kursorsviras jutības opcijai (kas, godīgi sakot, man nešķita ļoti pamanāms, bet tas varētu notikt pēc turpmākas pārbaudes). Varat arī iestatīt vadības iespējas spēlētājiem, kuri nav šajā spēles versijā ir izvēlējušies savu vārda atzīmi, kas ir apsveicams papildinājums (vai varbūt arī nē, ja maināt katru vispārīgo vadīklu pogu, lai pārietu kā palaidnība ...)

Spēja saglabāt pielāgotu noteikumu kopas ir arī lieliska funkcija, kas ļauj viegli pārslēgties starp dažādiem spēles veidiem spēlei, kas piesaista dažādus spēlētājus. Tas arī palīdz tikt galā ar vienu no dīvainākajiem spēles trūkumiem: Pēc tam, kad iepriekšējās versijās tika ieviesta funkcija atcerēties rakstzīmju izvēles preferences tieši līdz krāsai / kostīmam, kuru spēlētājs dod priekšroku, Galīgais pilnīgi aizmirst, kādu varoni esat izvēlējies pēc katras spēles vietējā daudzspēlētāja režīmā - dīvaini, tieši pretēji tās tiešsaistes problēmai - liekot jums izvēlēties vēlreiz.

sagraut bros gala posmā atlasiet ekrānu

Tam ir tikai daži risinājumi, un tie nav lieliski: vai nu izvēlēties kārtulu, kas jūs ieslēdz vienā rakstzīmē noteiktam apļu skaitam, pirms jums ir jāizvēlas atkārtoti (bet arī tiek bloķēta jebkura nejauša rakstzīmju izvēle tajā pašā kārtas numuru skaits), vai kārtulas izvēle, kas apiet skatuves atlases ekrānu (kas tiek parādīts pirms rakstzīmju atlases ekrāns Galīgais ), tādā gadījumā spēle joprojām liek atkārtoti izvēlēties savu varoni, bet, ja nav jāizvēlas posms, process vismaz paātrinās.

Neviens no tiem nav lielisks risinājums, un es ceru, ka tas tiks novērsts nākotnē.

Tomēr iepriekš noteiktie noteikumi ir lieliska priekšrocība, jo īpaši ļaujot nejauši atlasīt vairākus dažādus posmu kopumus atkarībā no noteikumu kopuma.

Vēl viens lielisks papildinājums ir spēja pārslēgties starp vairākām spēles valodām, lai gan tas ir viss vai nekas, atšķirībā no cīņas spēlēm, kas ļauj izvēlēties tādas lietas kā balss valodu individuāli.

Spēle jums arī noderīgi pārveidos atkārtotos ierakstus par video failiem, taču tas tā ir nebūs atļaujiet video ierakstīšanu spēlē, izmantojot Switch vietējo koplietošanas funkciju, un tas neļaus jums saglabāt video failus Switch iekšējā atmiņā - tikai micro SD kartē. Jūs joprojām varat skatīties atkārtojumus, izmantojot spēles izvēlni, taču, lai tos pārvietotu uz atsevišķiem video failiem, jums būs nepieciešama šī SD karte.

5 megabaitu cietais disks 1956

-

Un tas ir ... par visu, ja vien es kaut ko neaizmirsu. Protams, es atstāju daudz detaļu (galvenokārt tāpēc, ka ir tikai tik daudz ), taču šī ir diezgan laba ideja par to, ar ko jūs kopā nodarbojaties Super Smash Bros. Ultimate .

Ja jūs tas neinteresēja Sagraut pirms tam ir maz ticams, ka kaut kas šajā spēlē mainīs jūsu domas, bet, ja jūs esat ventilators, šeit ir daudz ko mīlēt, izņemot nelielas problēmas.

(attēli: Nintendo)

Nintendo mums iesniedza Super Smash Bros. Ultimate .