Kā Dungeons and Dragons kļuva tik brīnišķīgi gejs

Dungeons un Dragons burvju tautas burvestības

Mana pirmā tikšanās ar Dungeons and Dragons nebija pozitīvs.

zvaigžņu pārgājiens ārpus izdzēstajām ainām

Apmeklēju vietējo komiksu un spēļu veikalu kopā ar draugu, un, kamēr viņš paņēma dažus komiksus, kas viņam bija rezervē, es nomaldījos veikala aizmugurē, lai apskatītu dažus grafiskos romānus. Apkārt spēļu galdam aizmugurē sēdēja nedaudz zēnu un vīriešu. Likās, ka tie svārstās no piecpadsmit līdz četrdesmit gadiem, un visi viņi bija balti. Tomēr tas nav tas, kas piesaistīja manu uzmanību. Pirms es tiku tuvu, viņi labi pavadīja laiku - meta kauliņus, satraukti kliedza par briesmoni, ar kuru viņi cīnījās savā spēlē. Bet brīdī, kad nonācu redzeslokā, viss apstājās.

Kamēr es pārlūkoju plauktus tajā veikala daļā, viņu acis bija vērstas uz mani, jo viņu spēle pilnībā apstājās. Likās, ka viņi nekad agrāk nebūtu redzējuši kādu ar krūtīm šajā telpā un nezinātu, kā rīkoties tālāk. Pēc minūtes nemierīga klusuma es steidzos atpakaļ uz veikala priekšu, un puišu spēle tika atsākta.

Man bija septiņpadsmit gadu, un, kaut arī es vienmēr gribēju spēlēt D&D , tas man neradīja labāko iespaidu par spēlētāju bāzi. Man radās nepārprotama sajūta, ka nebūšu laipna pie daudziem galdiem.

Ilgu laiku, Dungeons and Dragons ir bijusi slavena kā taisna, balta cilvēka spēle, taču pēdējos gados, izlaižot lomu spēles piekto izdevumu un pieaugot tiešsaistes spēļu platformām, piemēram, Roll20, spēles demogrāfija ir piedzīvojusi lielas pārmaiņas. Spēlētāju bāze ir pieaugusi, un, to darot, ir kļuvusi diezgan daudzveidīgāka. Tā ir ne tikai viesmīlīgāka vieta sievietēm un krāsainiem cilvēkiem, bet arī tagad D&D Ir arī diezgan geju.

Šī maiņa, padarot D&D spēlētājiem, kas nav taisni balti vīrieši, nebūt nav nejaušība. Ar spēles piekto izdevumu tas ir skaidrs D&D izdevējs Wizards of the Coast ir pielicis pūles, lai visā spēlē veicinātu daudzveidīgu kopienu gan savā informētībā, gan publicētajos materiālos. Tas šķiet visredzamākais tā jaunākajos moduļos. In Waterdeep: Dragon Heist , kas nav spēlētājs, rakstzīmju veikals izmanto viņu vietniekvārdus un pieklājīgi izlabo spēlētāju rakstzīmes, ja tās ir nepareizas

Dungeons and Dragons Waterdeep Dragon Heist rokasgrāmata.

(attēls: Krasta burvji)

rotaļlietu stāsta 4 treilera dziesma

Sekošanas modulī Ūdens dziļums: trakā maga cietums , spēlētāju varoņi var sastapties ar NPC, kuru viņi var palīdzēt atgriezties pie sievas (kura, iespējams, ir NPC no iepriekšējā moduļa.) Šie ir tikai divi daudzu piemēru piemēri, un, lai arī uz virsmas tie var šķist mazi, šie smalkie centieni lai apdzīvotu aizmirstās valstības— D&D Vispopulārākais kampaņas iestatījums - ar dīvainām rakstzīmēm sabiedrībai var būt diezgan nozīmīgi pārstāvēt šīs geeky telpas.

Spēja atrast grupas un spēlēt tiešsaistē ir padarījusi galda spēlēšanas vietu pieejamāku arī LGBTQ + spēlētājiem. Tiem, kuri nepazīst citus spēlētājus vai nejūtas ērti spēlējoties vietējā spēļu veikalā, ir viegli atrast iespējas spēlēt, izmantojot virtuālo galda virsmu, izmantojot balsi Skype vai Discord. Dažiem spēlētājiem tas ir nodrošinājis anonimitātes un drošības līmeni, taču tas arī rada iespēju queer spēlētājiem atrast viens otru. Jebkurā brīdī varat pāriet uz Roll20 un meklēt LGBT vai LGBTQ + un atrast spēles, kas sevi reklamē kā dīvainas, vai pat spēles, kas galvenokārt koncentrējas uz dīvainiem stāstījumiem.

Pat aktīvi to nemeklējot, es atklāju, ka gandrīz katrā spēlē, kuru esmu spēlējis pēdējo divu gadu laikā (un ir bijušas vairākas, sākot no vienreizējām spēlēm līdz ilgstošām kampaņām), ir bijuši vismaz viens cits no dīvainajiem spēlētājiem.

Bet par ko ir runa Dungeons and Dragons - vai vispār galda spēles -, kas piesaista dīvainos spēlētājus? Pieaugošā spēles pieejamība noteikti ir faktors, taču tajā ir daudz vairāk.

Viņu pamatā galda spēles ir viena no sadarbības stāstīšanas formām. Spēlētāji izveido un kontrolē rakstzīmes un sadarbojas savā starpā, kā arī ar savu cietuma meistaru, lai izveidotu stāstījumu. Tas, protams, piesaista ļoti dažādus cilvēkus, par ko liecina Dungeons and Dragons , bet tieši LGBTQ + kopienai tas var kalpot kaut kam dziļākam. Tas dīvainajiem spēlētājiem dod iespēju izpētīt viņu identitātes aspektus zema riska vidē, par kuru mums ir stāstījuma kontrole.

kāpēc es iedevu pāvestam apakšvārdu

Kad es pirmo reizi sāku spēlēt galda RPG, es zināju, ka esmu dīvains, bet es kādreiz ļautu sev pilnībā iesaistīties šajā identitātē. Man bija ļoti liela nedrošība par manu pievilcību sievietēm, it īpaši, pieņemot, ka mans pieredzes trūkums un mana nenoteiktība nozīmē, ka es nevajadzētu datēt citas sievietes. Es nebiju pilnībā pārliecināta, cik patiesībā es biju gejs, un es negribēju, lai kāds jūtas kā eksperiments. Tātad, es nepieņēmu savu dīvaino identitāti - vismaz ne reālajā dzīvē.

Dungeons and Dragons kauliņi.

(attēls: Toms Konders )

Bez nozīmes, es izveidoju virkni sieviešu mīlošu sieviešu galda spēlēs. Dažiem viņu pievilcība sievietēm nekad nav parādījusies. Citiem tā bija galvenā viņu sižeta daļa. Jo vairāk es spēlēju galda RPG, jo ērtāk es jutos ar savu seksualitāti. Es atklāju, ka esmu dziļi ieguldīts savu varoņu mīlas dzīvē. Izspēlējot viņu pievilcību sievietēm, es sapratu savu pievilcību. Veicot šo varoņu lomu spēlēšanu, es beidzot sāku pieļaut savu seksualitāti un atzīt, ka - vismaz šajā brīdī - mani piesaista tikai sievietes, un pat iegūt pārliecību, lai sāktu mijiedarboties ar šo savas identitātes daļu reālajā dzīvē.

Arī mana pieredze nav unikāla. Vairākās kampaņās esmu saticis vairākus citus LGBTQ + spēlētājus, kuri man ir teikuši, ka galda spēles ar spēlēm ir sniegušas zināmu skaidrību par viņu identitāti. Viens draugs notiekošajā Dungeons & Dragons Kampaņa man teica, ka sieviešu varoņu spēlēšana palīdzēja viņai izpētīt savu transpersonas identitāti, pirms viņa iznāca. Citi man ir teikuši, ka viņiem bija noderīgi izpētīt savu seksualitāti izdomātā vidē, kurā nebija homofobijas, pirms viņi par to atklājās ikdienas dzīvē.

Atkal LGBTQ + cilvēki bieži tiek izsalkuši, lai tos attēlotu geeky telpās, bet Dungeons and Dragons piedāvā dīvainiem cilvēkiem iespēju izveidot vēlamo pārstāvniecību un pārņemt to kontroli. Labā Dungeon Master rokās šiem stāstiem nav jāietilpst parastajos tropos, kurus dīvainā auditorija uzskata par tik nepatīkamiem. Slikti kauliņu ruļļi var izraisīt traģēdiju, taču tie nenosaka visu varoņa loku. Viņu stāsti var būt ne tikai dīvainas sāpes.

Šie geji nav jāapglabā.

Tas mani pārsteidz, atskatoties uz šo dienu komiksu veikalā pirms vairāk nekā desmit gadiem, cik ļoti mani iespaidi Dungeons and Dragons ir mainījies. Mani pārsteidz tas, ka bija laiks, kad man šķita, ka es nebūšu laipna, un tagad tā ir tik izšķiroša manas dzīves daļa, ka es nezinu, kas es būtu, ja es nekad nebūtu sācis spēlēt. Es skatos uz grupām, kurās spēlēju, uz kritisko lomu fanu, uz sarunām D&D sociālajos tīklos, un es redzu tik daudz dīvainu cilvēku, kuri aizrauj šo spēli.

Taisni, balti vīrieši joprojām varētu būt lielākā daļa Dungeons and Dragons spēlētājiem, taču spēle vairs nav paredzēta tikai viņiem, kas ir laba lieta gan Wizards of the Coast, gan queer geek kopienai.

Dungeons and Dragons tagad ir tik gejs, un es nevarētu būt laimīgāks par to.

Star Wars Marvel crossover fanfiction

(attēlā redzamais attēls: Wizards of the Coast)

Kody Keplinger ( @Kody_Keplinger ) ir vairāku bērnu un pusaudžu grāmatu autore, ieskaitot DUFF un Tas nav noticis . Pašlaik viņa dzīvo NYC, kur pasniedz rakstīšanas nodarbības Gotham Writers ’Workshop.

Vai vēlaties vēl šādus stāstus? Kļūstiet par abonentu un atbalstiet vietni!

- Marijai Sjū ir stingra komentāru politika, kas aizliedz, bet neaprobežojas ar to, personiskus apvainojumus kāds naida runa un troļļošana. -