Kāpēc es šogad neskatīšos Game Awards

  Spēles balvas 2023

Spēles balvas 2023. gada izdevums iznāks šovakar plkst. 18:30 CT, taču es nemelošu: šogad es to vienkārši nejūtu. Es netaisos noskaņoties, es to neskatīšos un nesekošu visiem jaunumiem, kas tiks publicēti Twitter.

Un nē, tas nav tikai tāpēc, ka es un mani draugi sanākam kopā IRL leģendu Līga LAN ballīte, lai gan tas noteikti ir veicinošs faktors.

Game Awards ir ikgadējs videospēļu nozares pasākums, kurā tiek izcelts plašs videospēļu, organizāciju, pasākumu un privātpersonu sortiments spēlēs un esportā. Šā gada šovā tiek rīkotas vairāk nekā 30 nomināciju kategorijas ar plašu kritēriju klāstu, sākot no “Gaidītākā spēle” līdz “Labākā adaptācija”. Visā šovā noteikti tiks rādīti atklātie reklāmklipi un spēļu paziņojumi. Pagājušajā gadā Supergiant Games slaveni paziņoja Hades 2 ceremonijas laikā.

Bet es vienkārši nevaru šogad noskatīties The Game Awards. Protams, es vēlos atzīmēt visu smago darbu, ko mani kolēģi ir paveikuši gada laikā, taču 2023. gads ir iezīmējies ar spēļu darba tirgu brīvā kritienā, atstājot daudzus bezcerīgus un nobiedētus par savu nākotni šajā nozarē.

Game Awards un spēļu industrija

Ātra Google meklēšana atklāj, cik šausmīgs 2023. gads ir bijis spēļu darbiniekiem. Novembra beigās, pastāstīja nozares eksperts NPR ka tika lēsts '6500 līdz 7000 darbavietu' spēļu jomā. Tikai šonedēļ EA apstiprināja Codemasters saņēma samazinājumus , TinyBuild slēgta Hakjak Studios, Sacelšanās: smilšu vētra Jaunā pasaule interaktīva atlaisti darbinieki, Fae Farm’s Phoenix Labs šķīrās no 34 strādniekiem, un Geeks līga paziņoja, ka 'vairāk nekā 50% mūsu studijas ir skārusi atlaišana.'

Tas pat neietver novembrī paziņotos samazinājumus, piemēram Brīvo radikāļu dizains slēgšana un Humble Games atlaišana .

Pirms novembra gadu ilgušais atlaišanas vilnis lielāko, jau reģistrēto uzņēmumu vidū pārņēma nozari vētra. Pavasarī, EA samazināja aptuveni 6 procentus darbinieku . Septembra beigās, Episkās spēles šķīrās no vairāk nekā 800 darbiniekiem, metot Rudens puiši veidotājs Mediatonic un mūzikas izplatīšanas platforma Bandcamp nekārtībā. Vienotība ir kritusies vairāk nekā 1000 darbinieku visu gadu vien.

Oktobrī, Liktenis 2 izstrādātājs Bungie atlaida aptuveni 100 darbiniekus, tādējādi radot milzīgu spiedienu Liktenis' s “The Final Shape” paplašināšana. Tiek ziņots, ka atlikušie darbinieki baidās, ka tiks atlaisti vairāki darbinieki, ja projekts uzspridzinās. per IGN .

  Nekāda ažiotāža nevar atcelt drūmo, drūmo sajūtu, kas pārņem nozari.
Nekāda ažiotāža nevar atcelt drūmo, drūmo sajūtu, kas pārņem nozari.

Spēļu izstrādātāji nav vienīgie, kas gūst panākumus. Neilgi pēc tās Vērtēšana Čempionu tūres uzvara, esporta organizācija Evil Geniuses samazināja vairāk nekā duci darbinieku novembrī. Galvenā straumēšanas platforma raustīties šogad piedzīvoja divas atlaišanas kārtas, simtiem cilvēku atstājot bez darba. Un jā, arī mani kolēģi rakstnieki, redaktori un spēļu mediju vadītāji cieš. GameSpot un Milzu bumba ietekmēja Fandom samazinājumi janvārī. Kotaku tika trāpīts G/O Media darbinieku atlaišana novembrī. Pat GAMURS — tīkls, kuram pieder DiariodeunchicotraDownloader , pavasarī piedzīvoja savu atlaišanas vilni.

Arī manas domas nav tikai par spēļu industriju. The Game Awards Future Class dalībnieku sortiments parakstīja atklātu vēstuli pieprasot, lai raidījuma vadītājs Džefs Keighley un viņa Game Awards komanda 'pauž atbalstu palestīniešu cilvēktiesību aizsardzībai' un 'aicina uz ilgtermiņa pamieru, pirms tiek netaisnīgi atņemtas civiliedzīvotāju dzīvības'. Tomēr no šī rīta Keighley un The Game Awards uz pieprasījumu nav atbildējuši. Vardarbības priekšā kā var vadīt tik nozīmīgu notikumu — tādu, kas saņemts vairāk nekā 100 miljoni tiešsaistes skatītāju pagājušajā gadā — neieklausoties mūsu nozares marginalizēto saucienos? Daudziem palestīniešu spēļu izstrādātājiem nozares klusums ir nosodošs.

Varētu iebilst, ka The Game Awards ir iespēja godināt visu smago darbu, ko visā nozarē ir ieguldījuši tik daudzi brīnišķīgi cilvēki, sākot no programmētājiem līdz māksliniekiem, sabiedrisko attiecību pārstāvjiem līdz pasākumu organizatoriem. Bet šogad man nav vēlmes svinēt. Jūtos satraukts par spēļu nākotni. Es jūtos nervozs par to, kur virzās mūsu nozare, kā attīstītājus ietekmēs mainīgā ekonomika un kā lielākie uzņēmumi novērš savu skatienu no vardarbības, ko veic spēcīgas valdības.

Es vēlētos justies lepnums un prieks par savu jomu. Tā vietā es jūtu trauksmi, kaunu un bažas. Kurp virzās šis lauks? Es nezinu, bet man tas nepatīk.

(Piedāvātais attēls: The Game Awards)