Atklāts Minecraft Beta 1.6 atjauninājumu saraksts: Nether in multiplayer, ever Bug Fix Ever [Update]

Minecraft radītājs un krāšņais un cienījamais līderis mums visiem Iecirtums ir atklāts izmaiņas izmaiņu sarakstā Minecraft Jaunākais atjauninājums Beta 1.6, kas būs pieejams kaut kad vēlāk šonedēļ. Tas ir daudz meatier atjauninājums Beta 1.4 vai Beta 1.5, un, lai gan lielākās izmaiņas spēlē ir Nīderlandes atbalsta pievienošana daudzspēlētājiem (!!!), 1.6 nes sev līdzi arī izstrādājamas kartes un lūkas, augstu zāli dažos biomos un kļūdu labojumu pārpilnības ragu. (NB: Tas, iespējams, izraisīs gandrīz visu uz kļūdām vai izmantošanu balstīto lauksaimniecības metožu pārtraukšanu.) Ja Notch spēja paveikt tik daudz mēneša laikā, kopš iznāca 1.5, kurš zina, kur notiks spēle pārāk tālu 11. novembris , kad tas beigsies no beta versijas?

Pilns izmaiņu saraksts zemāk: ( Atjaunināt, 5/26 : Šis saraksts atspoguļo izmaiņas Notch uzskaitīti pēc sākotnējās Beta 1.6 izlaišanas.)

Jaunas funkcijas :
+ Pievienots Nīderlandes atbalsts daudzspēlētājiem
+ Klients jautās minecraft.net, vai pašreizējā pieteikšanās ir derīga. Ja serveris saka nē, klientā tiek parādīts brīdinājuma ziņojums. Jūs joprojām varat spēlēt spēli, pat ja tas notiek.
+ Pievienotas meistarīgas kartes
+ Pievienotas lūkas
+ Dažos biomos pievienota augsta zāle
+ Sēnes tagad izplatās (ļoti) lēni
+ Pievienots servera rekvizītu skata attālums. Iestata reljefa atjauninājumu rādiusu (gabalos), ko nosūtīt spēlētājiem. Diapazons 3-15, noklusējums 10.
+ Pievienoti miruši krūmi tuksnešos
+ Pievienots allow-nether (iestatīts uz true vai false) server.properties
+ Bloki, ko iznīcina citi spēlētāji daudzspēlētāju režīmā, tagad parāda pārrāvuma bloku daļiņu efektu
+ Durvis rada skaņu citiem spēlētājiem multiplayer
+ Ierakstu atskaņotājs tagad atbalsta vairāk nekā 15 dažādas dziesmas (jūs vēl nevarat iegūt ierakstus)
+ Aktivizētie dozatori rada skaņas un iedarbina daļiņas daudzspēlētāju režīmā
+ Sienās iestrēgušie spēlētāji slīdēs uz tuvāko atstarpi, ja tāda ir

Izmaiņas :
* Atspējoja Advanced OpenGL, līdz mēs ar to varam novērst dažas kļūdas
* Uz karšu augšējā slāņa vairs nav iespējams veidot stingrus blokus (atvainojiet!)
* Izgatavotas ātruma celšanas trases
* Smags ugunsgrēks, kas izplatās lēnāk un neizplatās bezgalīgi
* Sēklas tagad atrodamas augstā zālē, izmantojot kapli uz zemes, vairs nedarbojas
* Agresīvāk saspiesta tīkla trafika
* Bloki, kas nemaina izskatu, mainoties datiem, nesūta bloku atjauninājumus, kad viņu dati tagad mainās
* Spēlētāju izšautās bultas tagad var uzņemt visi spēlētāji
* Portālos nevar iekļūt nekas, kas ar kaut ko brauktu vai ar ko brauc

Kļūdu labojumi :
* Fiksēts atmiņas trūkums, kas sabojā pašreizējo līmeni
* Fiksēja zāles sānu faktūras, kļūstot īpaši tumšām, tās iegūstot
* Fiksēts anaglyph 3d renderēšanas režīms ar nopietnām vizuālām kļūdām
* Fiksētais avārijas ekrāns nekavējoties izzuda
* Izlabots, ka nevar mērķēt blokus, kad atrodas x vai z pozīcijā 1000
* Fiksēts sasniegumu ekrāns, kas sajauc debesu krāsu
* Fiksēts ietaupījums, kaut ko līstot, nometot atskaņotāju pa zemi
* Fiksēta sistēmas pulksteņa maiņa, sajaucot spēles ātrumu
* Fiksētās lietus skaņas netiek atskaņotas, ja ir iespējota ātra grafika
* Fiksētie mati un apmetņi tiek pasniegti nepareizās vietās uz sneaking spēlētājiem
* Novērsta uzbrukuma / šūpoles animācija, kas netiek pielietota bruņu slānim
* Fiksēta atskaņotāja rotācija netiek ielādēta pareizi, ielādējot saglabātu spēli
* Fiksēta bultiņu fizika, liekot tām neaizķerties gaisā, atverot durvis
* Fiksētas bultiņas, kas sit pa niedrēm, portāliem un citiem blīviem blokiem
* Fiksētie taustiņsavienojumi noteiktos apstākļos netiek pareizi saglabāti
* Novērsts, ka spēlētājs nevarēja nokāpt no nolaistiem blokiem, piemēram, kaktusiem
* Novērsta kļūda, kur spēlētājs varēja rakt bez šūpoles
* Fiksētas laivas, kas novietotas uz sniega, ir novietotas pārāk tālu uz augšu
* Fiksētās zemūdens laivas paceļas ļoti ātri
* Fiksēta smilšu nokrišana uz laivām, kas iestrēgst krītošā animācijā
* Novērsta spēles avārija, braucot ar transportlīdzekli vai dzīvnieku zemāk
* Fiksēts kritiens braucot, neradot braucējam kaitējumu
* Fiksētās pogas un sviras, kas ir pārāk tuvu atskaņotājam, nav izmantojamas
* Fiksētie dozatori, kas šauj caur sienām
* Fiksēta uguns, kas sāp caur sienas stūriem
* Fiksētās vienības sasniedz ūdeni caur sienas stūriem
* Fiksētas durvju novietošana blakus kaktusiem, radot pusdurvis
* Fiksētās pogas un sviras ir izvietojamas uz lapām ātras grafikas režīmā
* Stacionāras krāsnis un izsmidzinātāji, to iznīcināšanas laikā nenometot to saturu
* Fiksētie dozatori, kas novirza vēlākos laika nišus
* Fiksēta lauksaimniecības zeme, kuras rakšana notiek pārāk ilgi
* Iespējama fiksēta augsnes apstrāde zem dažiem blokiem
* Fiksēta zemapstrāde bloku apakšpusē kaut kā darbojas
* Fiksētie žogi un kāpnes dažkārt kļūst neredzami
* Fiksēta pastaiga pa žogiem, kas nerada soļu skaņas
* Fiksēta uguns, kas dažkārt pastāv gaisā, kā neredzams sāpju bloks
* Fiksētie žogi un koka kāpnes nav viegli uzliesmojošas
* Fiksēts uguns efekts uz degošām vienībām, kas dažkārt tiek atveidotas nepareizā vietā
* Fiksēto makšķeres atveidi mazliet pietrūkst
* Stacionāras makšķeres ir sakraujamas
* Fiksēts kalnrūpniecības stikls, kas slēpj mākoņus aiz stikla
* Fiksēts lietus, kas līst caur šķidrumiem
* Stikla blokos fiksēti priekšmeti netiek pareizi izmesti
* Fiksēts ūdens, kas savādi mijiedarbojas ar stiklu
* Fiksēts stikls neaizkavē lietus skaņu
* Nostiprināti žogi un zīmes, kas novērš zāles augšanu
* Fiksēts lietus un sniegs tiek nepareizi apgaismots
* Fiksēta zāle, kas paliek dzīva zem kāpņu blokiem
* Izlabots sasniegumu ekrāns, neapturot spēli
* Fiksēti daži ekrāni, kas izjauc debess nokrāsas krāsu
* Fiksēta pilnekrāna režīma pārslēgšana, izraisot peles problēmas, un ekrāns tiek aizvērts
* Fiksētie tērzēšanas ziņojumi, kas izdzīvo, izmantojot spēļu slēdžus
* Nofiksēts ledus, lai tas atjaunotos neatkarīgi no tā, vai snieg vai ne
* Fiksēts lietus līst pārāk lēni
* Fiksētās sviras ir izvietojamas dīvainās vietās
* Fiksētās grīdas sviras dažreiz nesniedz signālu uz leju
* Fiksētās grīdas sviras dažreiz netiek noņemtas, kad tiek noņemta grīda
* Fiksētās sliedes flīzes dažreiz netiek pareizi savienotas ar jaunu kaimiņu
* Fiksētie minecarts blakus viens otram, izraisot ārkārtīgus ātrumus (atvainojiet!)
* Fiksētie vilki neseko savam saimniekam, ja vārdam ir dažādi vāciņi
* Fiksētie vīteņaugi saglabā uzlādes līmeni, ja viņi neredz savu mērķi
* Fiksēts mirst jaunajos nārstojošos jaunajos portālos
* Nostiprinātas gultas zemāk
* Fiksētie krājumi, kas dīvaini darbojas portālu veidošanā, liekot portālam aizvērt visus ekrānus
* Fiksētas koka spiediena plāksnes, kas tiek iegūtas ar cērtēm
* Fiksēti redstone atkārtotāji ar nepareizām daļiņām
* Stacionārus stādus var stādīt caur sniegu uz nezāles blokiem
* Fiksēts rūdas blīvums, kas mainās katrā kvadrantā no pasaules centra
* Fiksēta dozatora grafika ir viena pikseļa attālumā. VIENS PIXELS !!!
* Naktīs visur nārstojas fiksētas sēnes
* Fiksētie dzīvnieki nakts laikā nārsto tikai gaismas tuvumā
* Fiksēts, ka daudzu spēlētāju pievienošanās ekrāna ievades lauks ir pārāk īss
* Fiksētās IPv6 adreses tiek nepareizi parsētas. Lai izveidotu savienojumu ar noteiktu portu IPv6, izmantojiet formātu [1234: 567 :: 1]: 25565
* Fiksētā tīkla paketes tiek sūtītas bez buferiem, izraisot milzīgu paku daudzumu sūtīšanu
* Fiksēto entītiju pozīcijas dažreiz nonāk ārpus sinhronizācijas. Tagad viņi tiek sinhronizēti ik pēc 20 sekundēm.
* Fiksēto krājumu ikonas, kas pēc animācijas pēc multiplayer spēlēšanas netiek animētas
* Fiksēta sēņu zupa, neatstājot bļodu daudzspēlētāju režīmā
* Fiksētās vienības, kas pārsniedz kartes augstuma robežu, kļūst neredzamas
* Fiksēta dziedināšana, kas nemirgo veselības joslu multiplayer
* Fiksētās bultiņas tiek dīvaini animētas daudzspēlētāju režīmā
* Fiksētās bultiņas, kas aktivizē pārāk daudz entītijas, pārvieto atjauninājumus multiplayer
* Fiksēts kompass, kas nav vērsts uz nārsta vietu daudzspēlētāju režīmā
* Fiksētos ugunsgrēkus nav iespējams nodzēst vairāku spēlētāju režīmā
* Fiksētie ierakstu atskaņotāji nārsto klienta puses viltus ierakstus daudzspēlētāju režīmā
* Fiksētie ieraksti, kas netiek atskaņoti citiem spēlētājiem daudzspēlētāju režīmā
* Fiksētie spēlētāji nārsto nepareizā vietā un ātri nokļūst pareizajā vietā
* Fiksētie monstri, kas nav redzami spēlētājiem ar grūtībām, ir iestatīti mierīgi
* Fiksētas cūkas, kuras zibens skāris daudzu spēlētāju nārsta klienta puses zombiju cūkās
* Fiksētas eksplodējošas tnt slodzes, radot pārāk daudz daļiņu, iespējams, avarējot klientam
* Fiksēta kaulu miltu izmantošana daudzspēlētāju reizēm nārsto viltus klienta puses kokus
* Fiksētie stādi dažkārt nārsto kokus klienta pusē multiplayer
* Fiksēti laika apstākļi, kas dažkārt mainās klienta pusē daudzspēlētāju režīmā
* Fiksētie grasscolor.png un foliagecolor.png netiek nolasīti no tekstūras pakotnēm
* Fiksētā statistika tiek saglabāta dažādos failos bezsaistes režīmā, ja atskaņotāja nosaukuma vāciņi atšķiras no patiesās pareizrakstības
* Fiksētie ugunsbumbas nav redzami daudzspēlētājiem
* Fiksēto spoku animācijas animācija nav redzama multiplayer
* Fiksēts, saņemot vairāk vienumu nekā maksimālais kaudzes lielums, dažkārt izraisot pārāk lielu kaudzi krājumā

Atjaunināt : Iecirtumam ir paziņoja šādi kļūdu labojumi ātri izlaistās Beta 1.6.1, 1.6.2, 1.6.3 un 1.6.4 versijās: ( Atjaunināt 5/31 : un tagad, 1.6.5 un 1.6.6 :)

1.6.6.

+ Pievienots jauns kaulu miltu lietojums

* Izmainīja spīdakmens materiālu no stikla uz akmeni. Tas nozīmē, ka jums ir nepieciešams ķirbis, lai no tā iegūtu resursus

no krievijas ar mīlestību čigānu cīņa

* Izgatavots no kvēlakmens nomest vairāk laupījuma

* Mazāki receptes izmēri auduma bloku un svelmeņu bloku izveidošanai (2 × 2, nevis 3 × 3)

* Atkārtoti ieviesa neierobežotu FPS, vēlreiz pārdēvēja opciju

* Fiksētās gultas SMP vispār nedarbojas ļoti labi

* Fiksēts, ka tiek iznīcināta laiva, kas nārsto spēlētāju pārāk zemu, izraisot dažreiz to nokrišanu pa zemi

* Laivas ātrāk peld līdz virsmai

* Laivas, kas nokrīt ūdenī, ļoti ātri zaudē savu vertikālo impulsu

* Noņemta herobrīna ( LOL! –Red .)

1.6.5.

* Daudz pārveidoja savienojuma lasīšanas kodu. Cerams, ka tas palīdzēs.

* Mainīta kadru nomaiņas iespēja uz kadru nomaiņas iespēju.

* Atkal pievienots Advanced OpenGL

* Spēlētāji, braucot ar kaut ko vai guļot, pārtrauks to darīt, kad pametīs spēli

* Noņemiet minecraft versijas numuru no galvenā spēles loga. Tas joprojām ir pieejams titullapā

* Fiksēja dažas vienības, kas, šķiet, atkārtoti izkrita zemē daudzspēlētāju režīmā (daži to joprojām varētu darīt)

* Serveris tika salabots, dažkārt domājot, ka spēlētājs ietriecās stūrī ejot, kad to nedarīja

* Fiksētie nomestie bojātie priekšmeti pazūd pēc vienreizējas lietošanas pēc to pacelšanas

* Fiksētie nomesti priekšmeti netiek pareizi izstumti no blokiem

* Fiksēts sasniegumu logs, padarot dažas grafikas ārpus klipa loga

* Fiksēti spēlētāju ietaupījumi, kamēr sneaking tiek ielādēti pārāk augstu

* Fiksēta maiņa + klikšķis, lai pārsūtītu vienumus, kas izraisa avāriju, kad mērķa konteiners ir pilns

* Fiksētie apgaismojuma atjauninājumi dažreiz nenotiek pareizi

* Izlabota spēlētāju veselība, kas, šķiet, ir pilna, ieejot / izejot no turienes

* Novērsti pāris gadījumi, kad gultas daudzu spēlētāju spēlē darbosies dīvaini, galvenokārt jau aizņemtā kļūda

1.6.4 :

* Labots 1.6.3, izmantojot vairāk procesora, neskatoties uz to, ka viņš apgalvo, ka izmanto mazāk

* Pilnīgi profesionāls

1.6.3 :

+ Tagad renderētājs ir ierobežots ar ātrumu 100 kadri sekundē, kamēr ir jāizveido gabali. Pārmērīgais laiks tiks pavadīts, lai radītu gabalus, nevis kadrus renderētu
+ Ierobežotā kadru nomaiņas iespēja tagad ierobežo spēli līdz 40 kadriem sekundē un gulēšanai tērēs vismaz 10 ms uz kadru
+ Ierobežojuma kadru nomaiņas iespēja ir izslēgta visiem spēlētājiem, iespējojiet to vēlreiz, ja vēlaties

* Novērsti daži bloku atjauninājumi, dažos apstākļos nepareizi atjauninot apgaismojumu, atsaucot ne vienmēr sūtīt bloķēšanas datu labojumu 1.6

* Novērsta būtiska centrālā procesora slodzes problēma serverī, kur ļoti saspringta cilpa badā visus pārējos pavedienus

* Stacionāras krāsnis, nokrītot / pavairojot to saturu, mainot stāvokli no apgaismotas uz neapgaismotu vai atpakaļ

1.6.2 :

* Novērsta FAKTISKĀ vienuma dublēšanās kļūda, vienlaikus uzņemot dažus vienumus

1.6.1.

* Novērsta vizuālo vienumu dublēšanās kļūda, mēģinot uzņemt priekšmetus, kamēr inventārs ir pilns

Piekabe priekš 1.6:

(caur Word of Notch . Pic prom cooking_fat_123 .)