Mo ’Neopoints, Mo’ Problēmas: kā šī vietne, kas mums patika kā bērniem, kļuva par ekonomista murgu

naudas koku

Ja esat agrīns divdesmit gadu vecs interneta lietotājs, kurš labi pārzina HTML un ir neparasts tieksme uz omletēm, izredzes ir, ka jūs spēlējat abas šīs īpašības Neopets kādā brīdī tavā dzīvē. Vietne, kas pirmo reizi tika atvērta 1999. gadā, bija tāda pati kā Pokémon uzlabota versija: jums ir savi virtuālie mājdzīvnieki un visa pasaule, lai tos izpētītu kopā ar viņiem. Piecpadsmit gadus vēlāk spēle joprojām turpinās - un tā ir kļuvusi daudz sarežģītāka, nekā varētu iedomāties jebkurš desmit gadus vecs bērns.

Mazliet fona: Neopets savulaik bija neliels lolojumdzīvnieku projekts (paredzēts puncim), ko veica britu koledžas studenti Ādams Pauels, kurš pirmo reizi iecerēja ideju 97. gadā un strādāja pie programmēšanas, un Donna Viljamsa, kas bija atbildīga par tīmekļa dizainu un grafiku. . Viņi radīja vietne, kur izklaidēt universitātes studentus un, iespējams, nopelnīt naudu no reklāmkarogu reklāmas, un tāpēc sākotnēji tā bija pilna ar vietējiem sarunvalodiem un atsaucēm. Piemēram, pingvīnu izskata Neopets Brūss sākotnēji bija tikai angļu izklaidētāja Brūsa Forsaita attēls.

gredzenu pavēlnieka galds
Bruce

Viņi to mainīja juridisku iemeslu dēļ.

Kādreiz bija arī Meisijas Greja neopets, kurš vicināja staru. Jā. Tās ir divas lietas, kas ļoti notika.

Jebkurā gadījumā vietnes popularitāte drīz pieauga, un līdz 1999. gada Ziemassvētkiem viņi jau saņēma 600 000 lapu skatījumu dienā. Lai pārvaldītu apmeklētāju pieplūdumu, Viljamss un Pauels pārdeva vietni mediju pētījumu ekspertam (un Scientologa draudzes loceklis ) Dags Dohrings, kurš pārcēla Neopets galveno biroju uz Kalifornijas dienvidiem un sāka strādāt, lai vietne kļūtu par ģimenei draudzīgu plašsaziņas līdzekļu impēriju, izmantojot visaptverošu reklāmu - būtībā, pieskrājot faktisko produktu reklāmas vietās, kur bērni, visticamāk, atcerētos tos.

Šajā izaugsmes periodā es pirmo reizi nokļuvu vietnē ceturtajā vai piektajā klasē. Tūlīt es iemīlējos Neopijā un viss, ko tā varēja piedāvāt: Es pavadīju stundas, lasot personāla slepkavības noslēpuma notikumi , pārlejot neoHTML apmācības, lai izveidotu labākās pet lapas, kādas jebkad bijušas, spēlējot lomu (ļoti ierobežotā, ļoti cenzētā) tērzēšanā ilgi garām punktam, kad man vajadzēja gulēt katru vakaru un rakstīt ļoti detalizētu fantastiku par faeries - fejas, un ticiet man, kad saku, ka pēc kāda laika Neopets bija mani tik ļoti pamatīgi ieaudzinājis, ka atteicos no angļu valodas pareizrakstības, bija vajadzīgs laiks, lai pakļautos Neopian Times.

(Turklāt man ir ļoti spilgtas atmiņas par šķiršanos no savas piektās klases simpātijas pēc tam, kad viņš mēģināja mani sabotēt Jūrnieks Mēness tēmu Neopets ģilde no iekšpuses, lai iegūtu no manis augšupeju. Toreiz mēs bijām nopietni, emocionāli manipulējoši mazie dvebi.)

veikali_2e

Ahh, atmiņas.

Galu galā es kļuvu vecāka un sāku nedaudz skaidrāk pamanīt reklāmas, jo tās kļuva arvien izteiktākas, un kaut kad ap 2003. gadu es atteicos no ieraduma un nevarēju to atkārtoti izvēlēties neatkarīgi no tā, cik reizes es to mēģināju. Bet vietne joprojām darbojās spēcīgi: 2005. gada jūnijā Viacom nopirka uzņēmumu par 160 miljoniem dolāru . Tajā laikā vietne lepojās ar 92 miljoniem kontu un 30 miljoniem unikālu lietotāju, no kuriem 39% bija 13 gadus veci un jaunāki, bet 57% sieviešu. Bija tirdzniecības kartes, plīši, lētas PS1 videospēles, reklāmas vietnē Nickelodeon un pat sarunas par filmu. Neopets bija kļuvis par īstu naudas govi. Vai Kau. Neatkarīgi no tā.

Protams, vietnei bija arī savs virtuāls valūta Neopoints, kuru spēlētāji izmanto, lai pirktu un pārdotu virtuālos priekšmetus, piemēram, otas, lai jūsu mājdzīvniekiem padarītu dažādas krāsas, kodakmeņus viņu apmācībai, olas un dziras retāku mājdzīvnieku nārstošanai, dārgumu karšu gabalus, preces Faerie meklējumiem; būtībā jebkas, ko jūs varat iedomāties. Pēc tam varat izvēlēties tirgot, pārdot, pirkt un izsolīt šīs preces ar citiem lietotājiem. Jūs nopelnāt neopunktus, spēlējot vietnēs simtiem spēļu, kas vairāk vai mazāk ir neopetu ekvivalents slīpēšanai; jo vairāk spēlē, jo vairāk nopelni. Bet neatkarīgi no tā, ko es darīju toreiz, tas nekad nejutās pietiekami daudz, lai faktiski nopirktu lietas, kuras es gribēju nopirkt. Pieprasītā cena par retākām precēm vienmēr bija tieši man nesasniedzama.

Kā izrādās, tas, iespējams, nebija manas alkatīgās pirms pusaudžu iztēles izdomājums. Drīzāk tas varētu būt straujas inflācijas rādītājs Neopijas ekonomikā. Spēles vēsturē tā kļuva daudz sliktāka, pirms tā kļuva labāka.

neodaq

neodaq , caur Dorkly

Visām šāda veida tiešsaistes spēlēm, protams, ir sava veida virtuālā valūta, kā arī savas inflācijas un bagātības sadales problēmas. Galu galā, kad jūs saņemat noteiktu daudzumu zelta, lai sāktu spēlēt kā MMO spēlētājs un pat vairāk no katra izpildītā uzdevuma galu galā tūkstošiem jaunu spēlētāju, kas katru dienu ierodas, lai dotos uz tiem pašiem uzdevumiem, sistēmā nopelnīs pārāk daudz zelta. Tas kļūst vēl sliktāk, ja spēlētāji tiek aicināti veikt maiņas darījumus un pārdot virtuālos priekšmetus viens otram; retu vai vērtīgu priekšmetu cenām ir tendence pieaugt un pieaugt, līdz gadījuma spēlētājiem kļūst pārāk grūti pastāvīgi sekot līdzi cilvēkiem, kuri lauksaimniecībā nodarbojas ar zelta malšanu. Pat EVE Online dažreiz ir problēmas sekot līdzi, un šai spēlei ir savs profesionāls ekonomists .

Neopets, palielinoties neopontu līmenim, tas kļuva īpaši slikts, jo tas paplašinājās. Arī šī tendence nepalika nepamanīta; jau 2001. gada jūnijā, daudzi ekonomiski gudrs Neopian Times lietotāji atzīmēja, ka notiek inflācija un, lai līdzsvarotu sevi, varētu būt nepieciešama iejaukšanās. (Vēl citi mēģināja izmantot tirgu kā veidu, kā iemācīt lasītājiem īstu ekonomiku, piemēram, šo rakstu no pagājušā gada ). Populārs Tumblr ziņojums, kuru šogad ir uzrakstījis lietotājs Kobrals ierosināja, ka vietne tagad ir šausminošs un satraucošs ieskats vēlā kapitālisma kļūdās un neierobežotā ekspluatācijā, kas neizbēgama neregulētajās ekonomiskajās sistēmās, ka nabadzība Neopijā mūsdienās nozīmē nopelnīt apmēram 33 000 NP un ka bagātības atšķirības ir milzīgas bez regulatīvās sistēmas palīdzības no zemākā līmeņa.

Ja jūs nopelnāt 16 000 dienā (aptuveni vidēji, ja esat nejaušs), jums būtu nepieciešami 59 gadi, lai ietaupītu uz tumšo faerie zizli, ziņa arī skan.

tumšā fērija

Tad par to tik daudz.

Tomēr ne visi ir tik pesimistiski noskaņoti uz spēles ekonomiku. Neopets komanda iepazīstināja ar daudzām lietām, lai palīdzētu vai nu samazināt [inflāciju], vai arī cilvēkiem būtu vieglāk sasniegt lietas, man teica kāds ilggadējs Neopets lietotājs, kurš izvēlējās būt anonīms. Viņas norēķinu konts ir atradies vietnē 156 mēnešus, un mūsdienās viņa specializējas retu mājdzīvnieku tirdzniecībā, ieskaitot nepārvērstus mājdzīvniekus, kuri saglabāja savus oriģinālos mākslas darbus pēc 2007. gada kapitālā remonta, un es atzīšu, ka tas nav tirgus, kuru es jebkad varētu būt pat iecerēts pirms šī skaņdarba rakstīšanas.

Tagad NP izgatavošana ir daudz vienkāršāka nekā tad, kad es pirmo reizi sāku, viņa turpināja. Tagad ir veidi, kā iegūt Draik olas un Krawk morfijas dzērienus, kas padarīja šos mājdzīvniekus pieejamākus visiem. NC tirdzniecības centrā ir Faerie Quest sīkfaili, un [Fountain Faerie Quests] no tiem nav nekas neparasts, tāpēc jums nav jākrāj uz otas.

Citi pasākumi, ko Neopets komanda - īsi TNT - ir ieviesusi, lai risinātu inflācijas līmeni, ir guvuši dažādus panākumus. Pirmkārt, vietne draud iesaldēt lietotājvārdus ikvienam, kurš ir pieķerts vairāku kontu izveidē, lai iegūtu vairāk neopunktu vienā dienā. Spēlējot vairākos kontos, ekonomikā ienāk vēl vairāk neopunktu un priekšmetu, kas izraisa inflāciju, viņi teica 2010. gadā Neopian Times redakcijas. Tāpat lietotājiem nav atļauts pārdot vai tirgot neopunktus (vai Neocash, kas faktiski ir naudas vērtība) reālās pasaules valūtai.

lee si jauns, mīļš mājās

Ir arī vairāki izlietnes lai piesaistītu lietotājus izmest lielas summas, tādējādi pilnībā noņemot šo naudu no tirgus. Dažas funkcijas vilina lietotājus nopelnīt vairāk naudu, bet faktiski galu galā savāc vairāk, nekā viņi izplata; vēl citi apbalvo spēlētājus ar tērzēšanas iemiesojumiem un retākiem priekšmetiem. Un visvairāk šokējoši (vismaz man vismaz) ik pa brīdim ir konta tīrīšana , kura laikā Neopets komanda attīra savus serverus, atspējojot ļoti vecus, neaktīvus vai iesaldētus kontus. Visi mājdzīvnieki, priekšmeti un jaunie punkti, kas saistīti ar šiem kontiem, pazūd, un jaunajiem spēlētājiem ir atļauts izveidot jaunus kontus un mājdzīvniekus ar tagad izdzēstajiem vārdiem. Tas neļauj lietotājiem atgriezties pie miljoniem neopunktu un retu priekšmetu pēc tam, kad ir zaudējuši interesi par vietni. Kas ir lieliski. Tiešām. Es neesmu dusmīgs, ka kāda meitene no Kanādas, kura 35 mēnešus pat nav pieteikusies, pārņēma manu lietotājvārdu no vienpadsmit gadu vecuma. Noteikti nē .

Tiem Neopets lietotājiem, kuri vienkārši izbauda spēles, pasaules veidošanu un burvīgos dzīvniekus, nekas no tiem nemēdz būt ļoti svarīgs viņu ikdienas spēlē. Cenas vienmēr ir bijušas diezgan paaugstinātas, neatkarīgi no tā, vai tas ir 2005. vai 2014. gads, cits Neopets lietotājs, D. B., man teica, taču, izņemot dažus ļoti specifiskus kolekcionāru veidus, visi joprojām tirgo vai pārdod būtībā vienādi.

Protams, viņa atzīst, ka ir dažas lietas, kuras jūs vienkārši nevarat nopirkt neatkarīgi no tā, cik nopelnāt. Es pat vairs neizklaidēju domu izmēģināt feriāņu otu, bet tas, iespējams, bija realizējams pirms 9 gadiem. Tagad viņi tirdzniecības postenī strādā par aptuveni 1,3 miljoniem neopunktu.

Ekrānuzņēmums 2014-08-21 plkst. 15.35.38

Visi šie mājdzīvnieki ir vairāk vērts, nekā jūs jebkad varētu padarīt.

Lai gan jaunākiem spēlētājiem, kuriem varētu būt mazāk laika un piekļuves tāda paša veida priekšmetiem un informācijai kā grūtāk, ir grūtāk, tas nenozīmē, ka ielaušanās ir pilnīgi neiespējama. Kā D.B. atzīmē, ka vienmēr notiek jauni notikumi, kas dod iespēju jauniem lietotājiem nopelnīt glītu lietu, un jaunāki lietotāji, kuri vairāk pārzina kodēšanu vai cita veida satura veidošanu, vietnē var arī pāriet uz vecākiem. tēmu konkursi .

disneja saules valstība

Bet cik daudz jaunu lietotāju faktiski katru dienu apmeklē vietni? Diemžēl ne tik daudz kā pirms desmit gadiem bija ziedu laikos; Ja kādreiz kādreiz vienā brīdī bija 40 000 lietotāju, tagad jūs varat sagaidīt, ka tā vietā redzēsit tikai 10 vai 11 000 lietotāju. Daži lietotāji apgalvo, ka šis izaugsmes trūkums pēdējo trīs vai četru gadu laikā faktiski ir radījis problēmu deflācija. Preces, kas ir inflācijas pēc būtības (piemēram, atvaļinātā bārda suku suka), protams, joprojām pastāv, taču priekšmetiem, kas ir tikai nedaudz retāk, dažas no šīm cenām sāk samazināties.

Tā kā vairāk cilvēku pamet Neopets, tiek tirgots mazāk priekšmetu, viens spēlētājs Kolins Straka rakstīja par šo tēmu . Tā kā tiek tirgots mazāk priekšmetu, to vērtība samazinās. Tā kā to vērtība samazinās, tiek tirgots mazāk priekšmetu. Rezultāts ir apburtais loks, kas attālina lietotājus no vietnes.

Bet varētu būt cerība uz tiem neopiešiem, kuri vēlas redzēt savu spēli citā virzienā: martā Viacom pārdeva Neopets par neatklātu summu kompānija ar nosaukumu Jumpstart šī gada martā . Jā, to JumpStart : tas, kurš jums iemācīja, kā skaitļus saskaitīt kopā jau trešajā klasē ar viņu izglītojošo datorspēļu līniju. Tiek ziņots, ka viņus interesē vietnes vecākā lietotāju bāze, īpaši tie spēlētāji, kuri pirmo reizi iekļuva Neopets, kad bija jauni, un nekad neatstāja tāpat kā es. Lai arī kāda veiksme, jauna vadības politika (protams, lielākā daļa TNT joprojām ir uz kuģa) un spēcīgāka vietnes monetāro spēku turēšana var vilināt dažus neapmierinātus vecākus spēlētājus, jo īpaši atpakaļ uz Neopijas pasauli un atvieglot jaunajiem. arī tiem, kas uzkāps uz kuģa. Hei, jūs domājat, ka varbūt viņiem ir kaut kādi Math Blaster: Ekonomika viņi varētu kaut kur izvilkt?

(visi attēli ir no Jellyneo.net )

Vai jūs sekojat Marijai Sjū Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?