Pārskats: PS4 pasūtījums: 1886. gadā ir sirds, bet nepietiek drosmes

Ordenis: 1886. gads

Gada pirmo stundu Ordenis: 1886. gads , es varēju tikai iedomāties, Wow. Tie ir daži patiešām slikti zobi.

Bet reālistiski zobi! Ar neticami detalizētu informāciju! Kad es paklupu Viktorijas laikmeta vēsturē Londonā, es tikai nedaudz apbrīnoju detaļas - sarežģītos paklāju rakstus, iespaidīgo apgaismojuma veidu, kas atklāja marķējumus un plankumus uz koka mansarda grīdas, kā arī sejas un matus atveidots tik autentiski, ka seram Galahadam pilnīgi ticamā veidā bija neviena šķipsna pāri ausij.

vai 13. noliktava tika atcelta

Visa Londona ir ticama - līdz efejai, kas klāj ēku malas, pat ja ņem vērā, ka tas ir 19. gadsimta beigas, un bariņš cilvēku, kurus sauc par Viņas Majestātes Karaliskajiem bruņiniekiem, skraida apkārt ar augstākstāvošiem ieročiem, piemēram, Loka ieročiem. un automātika un komerciālo dirižabļu nolaupīšana, kad viņi cīnās pret vilkačiem un sacelšanos.

Man bija daudz laika izpētīt detaļas. Gandrīz puse no darbības gadā Ordenis: 1886. gads sastāv no ātrā laika notikumiem (QTE), kur nospiežat pogu, kas mirgo uz ekrāna, lai izvairītos no zvana, piemēram, dūris, kas lido pie jūsu sejas, vai vilkacis, kurš metas uz jūsu kakla. Dažreiz jūs arī turat redzamo pogu vai ātri pieskaraties pogai, lai veiktu tādas darbības kā pagriezt kloķus vai salauzt kādam kaklu ... vai pārvietot labo nūju uz nelielu ekrāna punktu, kamēr darbība ir palēnināta un pēc tam nospiežat uznirstošo pogu utt.

Ordenis: 1886. gada dirižablis

Ordenis: 1886. gads ir tik daudz QTE, ka jūs zaudēsiet visu to izsekošanu, taču norādes ekrāna labajā pusē vienmēr tiek ievietotas patiešām mazā fontā, tāpēc, lai mēģinātu atvairīt vilkaču, jums ir jāsimulcina, lai tos izlasītu. Tātad ... iegremdēšana, vai ne?

Ļaujiet man dublēties. man patika Ordenis: 1886. gads . Tas ir fantastisks Londonas tēlojums ar reālistiskākā izskata varoņiem un detaļām, kādu jebkad esmu redzējis spēlē. Tas maksimāli izmanto PlayStation 4 aparatūru. Bet es neesmu pārliecināts, kāda spēle tā vēlas būt - kino stāstījuma pieredze Deivida Keidža līmenī ( Spēcīgs lietus , Tālāk: divas dvēseles ) vai nākamās paaudzes darbības šāvējs. Mēģinot būt abiem, tas neizdodas abos, bet starp tiem tas nonāk saldā vietā.

Jūs spēlējat kā ordeņa loceklis sers Galahads - grupa ieročus mocošu, pusšķirni nogalinošu bruņinieku, kas zvērēja uzturēt mieru Viņas Majestātes valstībā, kas nozīmē sacelšanās sagraušanu un likāņu veida izskaušanu. Cīnās viņam līdzās lēdija Igraina, sīva sieviete, kura varētu tevi nogalināt ar skatienu un neizturēs, lai pret viņu izturētos kā pret kaut ko mazāku par cilvēku, kurš var tevi aizskart. (Viņa ir lieliska.) Uz jūsu muguru vēro arī sers Percevals, jūsu mentors un bruņinieks, kura galējā pārliecība padara viņu nepopulāru ordeņa padomē un tās lordkanclerā. Un, visbeidzot, ir Lafayette, francūzis un dāmu vīrietis, īpašība, kas viņu nedaudz pretrunā ar Igrainu.

Stāsts tiek atšķetināts slānis pa slānim, spēlētāju paturot tikai pēc nepieciešamības zināt. Izstrādātājs Gatavs rītausmā nelutina spēlētājus, izstāstot viņiem visu notiekošo vai vēstures vēsturi. Jūs atradīsit daudz jautājumu, un jums būs jāgaida lielākā daļa atbilžu.

Ordenis: 1886. gads Galahads

Tas rada vilšanos Ordenis: 1886. gads tikai noslaucīt stāsta un pasaules virsmu tikai septiņās stundās, kas jums ir. Bet tajā laikā rakstzīmes ir bagātākas un atmiņā paliekošākas nekā jebkura grafika, ņemot vērā visu to izšķirtspēju un spodrību. Sers Galahads ir goda un taisnības cilvēks, kurš skaidri mīl un ciena savu mentoru, bet kura lojalitāte saspiež viņa attiecības ar tuvākajiem draugiem. Un Igraina ir sieviete, kas tik ļoti vēlas parādīties cīņā rūdīta - ideāls ordeņa bruņinieks -, ka viņa slēpj lielu daļu izjusto emociju, kas vēlāk rada intensīvu konfliktu. Šo rakstzīmju mijiedarbības dziļums padara Ordenis 1886. gads īpašs.

Tas, kas padara to mazāk īpašu, attiecas tikai uz visu pārējo - QTE, kas jūtas lieki spēlē, kurā tiek prasīta liela enerģija, un trešās personas ieroču cīņām, kas atdarina vāka šāvējus no pēdējās konsoles paaudzes līdz pat parastajai pīlei -un-pārsegs un granātas mešana.

Ordenis: 1886. gads varētu būt daudz vairāk. Tā vēlas pastāstīt kinematogrāfisku stāstu, un dažreiz QTE ir jēga, papildinot stāstījuma tempu un emocionālo ietekmi. Bet vairumā gadījumu spēlētājiem pilnībā kontrolēt darbību būtu spēcīgāk. Loka šautene, kas izšauj strūklas no elektrības, un citi forši ieroči, piemēram, Thermite Gun, kas izspiež viegli uzliesmojošus termītu putekļu mākoņus, kurus jūs aizdedzat, lai aizdedzinātu ienaidniekus, abi ir lieliski papildinājumi šāvējam ar standarta trešo personu. Bet tos var izmantot tikai nelielai spēles daļai.

Un, kamēr jūs karojat pret pusšķirnēm, lielākā daļa kaujas tiek tērēta parasto vīriešu šaušanā. Jūsu A.I. partneri maz palīdz jums cīņā. (Viņi stāvēs apkārt, nedarot neko vai neko efektīvu, cerot, ka jūs to nemanīsit.) Kad jūs cīnāties ar vilkačiem, izceļas tikai viņu pārvērtības. Lielās vilkaču cīņas ir gandrīz identiskas, un mazāku vilkaču uzņemšana sastāv no to nošaušanas, kad viņi skrien pie jums, nospiežot X, lai izvairītos no uzbrukuma, un pēc tam gaidot, kamēr viņi parādīsies tajā pašā precīzajā vietā, lai jūs to varētu izdarīt no jauna. .

Ordenis: 1886. gads

Patiesie vilkači no jums neaizbēgtu. Viņi tev nerimstoši uzbruktu. Bet Ordenis: 1886. gads vienkārši nav paredzēts atklātām telpām un cīņai ar pirkstiem. Tā ir spēle, kurā jūs slēpjaties aiz aizsega un lielāko daļu šaušanas veicat drošībā, un pēc tam jūs izmantojat spēju ar nosaukumu Blacksight, kad esat nomākts (būtībā tas palēnina darbību, lai jūs varētu nošaut grūtākos pretiniekus, pirms viņi jūs nojauc. ).

Vilkači neaizsedzas un nelūrējas no priekšmetu aizmugures, lai šautu jūs ar ieročiem, tāpēc šķiet, ka Ready at Dawn nebija pārliecinoša veida, kā jūs cīnīties ar monstriem, bet tomēr nolēma to iekļaut. Un tomēr rakstzīmes un nelielā stāsta garša, ko jūs saņemat, ir tas, kas kompensē vispārīgo darbības šaušanu un QTE, ko esam redzējuši simts reizes iepriekš.

Gatavs rītausmā, šķiet, vairāk rūpējas par turpinājuma uzstādīšanu, nevis pašreiz stāsta stāsta atrisināšanu, bet dīvainā kārtā man viss ir kārtībā. Es vēlos vairāk no šiem varoņiem. Ja nāk turpinājums, es to ar prieku spēlētu. Vienkārši ceram, ka Gatavs rītausmā nākamreiz mazāk aizķersies ar detaļām un vairāk koncentrēsies uz kopainu.

Ordenis: 1886. gads tagad ir pieejams PlayStation 4.

Stefānija Carmichael raksta par video spēlēm, komiksiem un grāmatām, kad viņa nepalīdz skolotājiem un studentiem izklaidēties kopā Klases meistarība , izglītojošs RPG. Atrodi viņu pie sevis Emuārs vai tālāk Twitter .

Vai sekojat Marijai Sjū Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?