Seksuāla uzmākšanās dzen sievietes prom no tiešsaistes spēlēm - ne miskaste

spēles

Kāpēc sievietes klusē tiešsaistes balss tērzēšanā vai izmanto dzimumu neitrālus lietotājvārdus? Tas ir tāpēc, ka daudzas sievietes spēlētājas ir pamanījušas, ka viņu saņemtā tiešsaistes ļaunprātīgā izmantošana pārsniedz tikai tipiskas miskastes runas, piemēram, apvainojumus, kas saistīti ar spēlētāja prasmēm. Tiešsaistes ļaunprātīgas izmantošanas veids, kas visvairāk saistās ar spēlētājām sievietēm, ir uzmākšanās dzimuma dēļ, piemēram, seksistiski komentāri, izvarošanas joki un draudi, kā arī seksuāla uzmākšanās, liecina nesen veikts pētījums.

Ohaio štata universitātes pētnieki aptaujāja 293 sievietes, kas spēlē tiešsaistes spēles. Kaut arī šīm sievietēm nepatika dzirdēt runas par miskastes runām, viņām bija vieglāk šos komentārus nokratīt. Pētījuma vadošā autore Džesija Foksa paskaidroja Phys.org :

Lielākā daļa sieviešu spēlētāju saprot miskastes sarunu un viņu spēles prasmju apvainošanu, pat ja viņiem tas nepatīk. Bet tas, kas viņus traucē, tiek mērķēts vienkārši uz sievieti. Viņi viegli neaizmirst šos komentārus un turpina domāt par tiem, kad viņi ir beiguši spēlēt ...

Viņi neaizmirst par seksuālu uzmākšanos. Sievietes vardarbība, ko piedzīvo tiešsaistē, paliek pie viņiem, un tai ir reāla ietekme. Viņi izstājas no spēles un turpina domāt par notikušo.

Aptaujājot par to, kas uzņēmumiem būtu jādara, lai apturētu uzmākšanos, lielākā daļa sieviešu neuzskatīja, ka spēļu uzņēmumiem būtu jāuztraucas par miskastes sarunām, taču uzskatīja, ka uzņēmumu pienākums ir novērst seksuālo uzmākšanos. Saskaņā ar pētījumu sievietes, kuras uztvēra, ka spēļu uzņēmumam nav svarīga seksuāla uzmākšanās spēles laikā, visticamāk atteicās no spēles. Fox vārdiem sakot, spēļu uzņēmumi patiešām padzen sievietes prom, kad viņas neieņem aktīvu nostāju pret seksuālu uzmākšanos tiešsaistē.

Fokss atklāja, ka spēlētāji, kuri neizmantoja atmešanu, dažreiz izmantoja citas taktikas, piemēram, izvēlējās dzimumneitrālus lietotājvārdus. Lapsa paskaidroja,

Tā vietā, lai sevi dēvētu par “Miss Kitty Princess”, viņi tiešsaistes ekrāna nosaukumam izvēlas “User 42”. Tas viņiem vienkārši atvieglo, un viņiem nav jācīnās ar seksuālu uzmākšanos.

[Bet] tas padara sievietes neredzamas spēļu sabiedrībā. Spēļu firmas pieņem, ka sieviešu nav daudz vai sievietes nav ieinteresētas tiešsaistes spēlēs, ja viņas patiesībā tikai slēpj savu identitāti.

Sievietēm tas nav jādara.

Šis pētījums galvenokārt koncentrējās uz seksuālu uzmākšanos dzimumu dēļ, taču es nevaru iedomāties, ka homofobija, rasisms, transfobija vai spēja arī jebkuram spēlētājam spēlē justies drošam. Cilvēki var atšķirt miskastes sarunu, nevis personisku uzbrukumu, piemēram, apmelošanu, kas pazemo grupu, kurai jūs piederat. Es bieži dzirdu spēlētājus sakām, ka atstumtiem cilvēkiem vienkārši jāpastiprina un jāpierod pie miskastes sarunām, taču šeit mēs nerunājam par jūsu tipisko miskastes sarunu.

Ne visi tiešsaistē piedzīvo vienāda veida uzmākšanos; ir svarīgi, lai spēļu uzņēmumi atpazītu šo problēmu un izveidotu telpas, kur cilvēki varētu spēlēt spēles, pilnībā nenoslēpjot katru savu identitātes aspektu.

(caur Phys.org , attēls caur UMI Digital )

Lūdzu, ņemiet vērā The Mary Sue vispārīgo komentāru politiku.

Vai jūs sekojat Mary Sue tālāk Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?