Palieciet nedaudz un klausieties: Diablo III sieviešu varoņu modeļi ir solis pareizajā virzienā

Pēc divpadsmit gadiem kopš terora pavēlnieka atbrīvošanas tas beidzot ir oficiāls: Diablo iii 15. maijā celšu elli. Viss, ko es dzīvē patiešām esmu vēlējies, ir kooperatīvs hakeru un slīpsvītru dungeon rāpotājs, tāpēc es biju sajūsmā par šo spēli no sākuma. Bet pēc tam, kad pavadījis nedaudz laika, turpinot bakstīties Diablo III oficiālā mājas lapa , Esmu patiesi satraukta. Patīk, super satraukti. Es esmu tieši aizkustināts . Un tas notiek ļoti vienkārša iemesla dēļ:

kā Denīze nomira ejot miris

Visas sieviešu varoņi izskatās kā kāds, kuru es gribētu spēlēt.

Kā jau minēju jau janvārī, Diablo iii būs pirmā spēle sērijā, kas piedāvā pilnu dzimuma pielāgošanu spēlētāju rakstzīmēm. Tas pats par sevi ir apsveicams papildinājums, taču nopelnījis fakts, ka sieviešu varoņu modeļi ir tik labi Putenis apstiprinājuma zīmogs manā grāmatā. Lai palīdzētu izskaidrot, kāpēc, es šīs jaunās dāmas pievērsīšu plašākam kontekstam par to, kā Blizzard ir attēlojis sievietes visu viņu spēļu laikā.

Manu spēles baudījumu galu galā nosaka līdzsvarojošs akts starp diviem faktoriem: vai spēle mani uzrunā, un vai es izbaudu stāstu? Spēle bez stāsta vai pat a slikti stāsts joprojām var būt jautrs, ja vien tam ir saistoša spēle. No otras puses, es esmu gatavs piedot neveiklajai spēles mehānikai, ja stāsts ir patiešām labs. Ja spēle ir gan stabila spēle un lielisks stāsts, tad es gadiem ilgi iemetu maku izstrādātājiem aiz tā.

Ciktāl šis līdzsvars iet, Blizzard ir spēles puse uz leju. Esmu spēlējis visu, ko viņi ir izlaiduši kopš 1998. gada, un, lai arī neko, ko viņi ir izgatavojuši, es neieskaitītu visu laiku izlasē, es zinu, ka es vienmēr varu rēķināties ar Blizzard par labu spēli. Bet, runājot par stāstu, es bieži esmu pakļauts viņu sieviešu varoņiem. Man nav nepieciešama spēle, kurā būtu ievērojamas sieviešu varoņi, lai es tajā iekļūtu, bet es vēlos, lai tā būtu vieta, kurā sievietes jūtas laipni gaidītas (godīgi sakot, Blizzard to dara labāk nekā daudzi, bet viņi re joprojām ir diezgan hit-or-miss). Es nevēlos pavadīt brīvo laiku pasaulē, kurā sievietes spēlē otro vijoli pie īstajiem varoņiem. Tas nenozīmē, ka varonis ir būt sievietei, bet tas nozīmē, ka, ja lielākā daļa varoņu ir vīrieši, es vēl vairāk pamanīšu attieksmi pret sieviešu varoņiem.

Šis pēdējais punkts ietekmēja to, kā es jutos pret savu pirmo Blizzard spēli, StarCraft . In StarCraft , sievietes ir retas, vienmērīgi koķetes un pastāv tikai kā atbalsta lomas. Izņēmums, protams, ir Kerrigans, kurš ir viens no līdz šim neaizmirstamākajiem videospēļu ļaundariem. Es biju agrā pusaudžu vecumā, kad es pirmo reizi spēlēju StarCraft , un, lai arī man šķita, ka tas ir forši, tas patiesībā neuzņēma manu interesi. Manas klases skolas priekšstati par meiteņu rotaļlietas un zēnu rotaļlietas tālu neatpalika, un tajā laikā StarCraft jutos kā spēle, kas nepiederēja man. Tomēr tikai dažus gadus vēlāk es spēlēju Warcraft III - kurai spēle ir ļoti līdzīga StarCraft - līdz nāvei. Atskatoties, es domāju, ka tam ir daudz sakara ar matriarhālo nakts elfu iekļaušanu. Tajā brīdī manā dzīvē spēlējamu sieviešu varoņu bija maz, un man bija vienalga, ka šie it kā sīvie, viltīgie karotāji uzlādējās purpursarkanos pasta bikini un atsaucīgi atbildēja, kad es uz tiem noklikšķināju. Warcraft III bija spēle, kurā es varēju komandēt sieviešu armiju, kas brauc uz tīģeriem. Šajos vienkāršākajos laikos tas bija labākais, uz ko es varēju cerēt.

Stāsta ziņā Diablo II izturējās pret spēlētāju kontrolētiem varoņiem salīdzinoši vienādi neatkarīgi no viņu dzimuma, taču tika izteikts brīdinājums. Rakstzīmju dzimumu iepriekš noteica klase. Jūs varētu spēlēt grūtu, varonīga izskata tuvcīņas klasi, bet tikai kā vīrietis. Ja jūs gribējāt spēlēt sievieti, jūs esat iestrēdzis ar maz tērptu riteni vai loku šāvēju. Es negribēju spēlēt nevienu no tiem. Es gribēju izturīgo, varonīgā izskata sievieti, bet viņa nekur nebija redzama. Tendence piešķirt sieviešu rakstzīmes tikai diapazona un dalībnieku klasēm diez vai ir ekskluzīva tikai Blizzard, taču tas noteikti ir tāds, ko viņas ir pieņēmušas ilgu laiku. Pusaudža gados tas mani satrauca. Labi, tā joprojām mani traucē, bet mūsdienās, ja man nepiedāvā dzimuma pielāgošanu, esmu atteicies no klases spēju prioritātes noteikšanas nevis no iepriekš noteiktā dzimuma. Manos attīstības gados tā bija izvēle, ar kuru es patiešām cīnījos (ja jūs esat ziņkārīgs, es devos kopā ar Amazon).

Pēc dizaina, World of Warcraft izvairījās no spēlētāju deleģēšanas klasēs vai dzimumos, dodot viņiem iespēju izveidot pilnībā pielāgotu raksturu. Pat ja tā bija skaidrs, ka izstrādātāji vīriešu un sieviešu varoņus neredzēja vienā gaismā. Lai parādītu, ko es domāju, šeit ir Paladin 3. līmenis, kas izveidots vīriešu varonim:

Tagad šeit ir tieši tāds pats bruņu komplekts sievietes varonim.

Ja jūs nekad neesat redzējis, ka bruņas būtu iestatījušas šādu atšķirību Wow , tas ir tāpēc, ka sieviešu bruņas visā paplašināšanās laikā ir ievērojami uzlabojušās. Kad sāku spēlēt 2006. gadā, vidējās un karstās bikses bija izplatītas, bet, kad es pametu trīs gadus vēlāk, vairums bruņu komplektu starp dzimumiem bija identiski. Šķiet, ka Blizzard beidzot ņēma vērā savas sievietes. Es neesmu apmeklējis Azeroth kopš 2009. gada, bet mani draugi, kas joprojām spēlē, man saka, ka vienīgie labi vēdināmie bruņu komplekti, kas atrodami, ir daži paliekoši paliekas vecākajās, neatjauninātajās vietās, piemēram, Outland. Citiem vārdiem sakot, tie nav gabali, kurus jūs, visticamāk, atradīsit vai izmantosit.

Neskatoties uz šo pozitīvo attīstību, bija skaidrs, ka Blizzard joprojām bija dažas grumbas, kuras izgludināt. Beta versijai Wow s Kataklizma paplašināšanās ieviesa Worgen sacensības, kuras uzsāka debates par to, vai sieviete Vorgena bija pārāk skaista vai pārāk neglīta (šķiet, ka tieši uz galda nebija pareizi). Rezultāts bija nepārtraukti mainīgs rakstura modelis un fanu bāze, kas joprojām ir sadalīta par šo tēmu (salīdzinājumam, nesen atklāto sieviešu Pandaren modeli gaidāmajam Pandaria miglas paplašināšanai nav bijušas šādas nepatikšanas, un tā parasti ir labi uzņemta). Tikmēr viena spēlētāja sižets StarCraft II tika kritizēts par efektīvu pazemināšanu Kerrigan - atkal, viena no vientuļajām sievietēm StarCraft Visums - no sarežģīta nelieša līdz nelaimē nonākušai meitenei. Tāpat kā daudzu izstrādātāju gadījumā, dzimumu attēlojums ir joma, ar kuru Blizzard joprojām cīnās. Evolūcija nekad nav viegla.

Tātad, lai gan ir pāragri pateikt, kā Diablo iii līdz šim parādītie sieviešu varoņu modeļi man ir ļoti iedrošināti. Iesācējiem viņi visi valkā ticamas bruņas. Viņu vēderi ir pārklāti. Vienīgais, kurš izskatās mazliet waifish, ir Wizard, kam ir jēga, un pat viņa izskatās, ka viņa to var saplēst. Bet labākais no bara, manuprāt, ir barbars . Viņa ir plecu pleciem. Viņa ir bufete. Viņai ir lielas, muskuļotas augšstilbi, kas ir tieši tas, kas jums nepieciešams, ja jūs visu dienu šūpojat cirvi. Un pirms jūs ņirgājaties par viņas kailajām kājām, ņemiet vērā to, ko valkā viņas vīriešu kārtas kolēģis. Šīs bruņas nav domātas atklājošām; tas ir paredzēts, lai attēlotu noteiktu kultūru. Ja jums būs bruņas, kas neaptver raksturu no galvas līdz kājām, tas ir tieši veids, kā to izdarīt. Es ticu šīm bruņām. Es ticu šim varonim. Šī ir sieviete, kuras fiziskais izskats ir saistīts ar stāstījuma kontekstu, kurā viņa tiek parādīta. Patiešām, tas ir viss, ko es vēlos redzēt rakstzīmju modelī un atrast Diablo iii bija patīkams pārsteigums. Piešķirts, tas, kā jūsu varonis būs ģērbies spēlē, būs atkarīgs no tā, kādas bruņas jūs aprīkojat, bet no tā šo ir uzmundrinošs publiskais tēls, ko viņi nolēma piešķirt šīm sievietēm.

Vai dizainparaugi ir ideāli? Nē. Vai Demon Hunter un Wizard sākuma tērpi ir nedaudz nepatīkami? Jā. Bet, ja mēs aplūkojam šos rakstzīmju dizainus salīdzinājumā ar pēdējiem četrpadsmit Blizzard titulu gadiem, ir skaidrs, ka viņu sieviešu varoņiem viss turpina uzlaboties. Un to es noteikti varu atpalikt.

Lai arī man ir iespēja spēlēt sliktu dāmu, es jūtos laipni gaidīts uzreiz, bet spēles iekļaušanu galu galā noteiks NPC. Ir pāragri zināt, kā Diablo iii salīdzinās ar saviem priekšgājējiem, taču ir daži videoklipi, kas mani ir ieinteresējuši. Divas izlaistās spēļu kinematogrāfijas ( šeit un šeit ) koncentrējas uz jaunu varoni Lea (kuru izteica cienījamā Dženifera Heila , ne mazāk). Ir daudz spekulāciju par to, kādu lomu viņa patiesībā spēlēs šajā stāstā, taču, ņemot vērā to, cik Blizzard reklāmas materiālos esmu pieradusi pie seksualizētām sieviešu varoņiem, manu ziņkāri raisa tas, cik izcili pieticīga, grāmatveidīga Lea tiek parādīta.

Harija Potera 20 gadu jubilejas vāki

Vēl daudzsološāka ir Demon Hunter klases piekabe. Jā, es zinu, arī augstpapēžu zābaki lika man vaidēt. Bet, ja jūs varat palūkoties tālāk par nepraktiskajiem apaviem, šajā videoklipā ir kaut kas interesants. Šeit mums ir standarta izbijusies cietušās sievietes iedvesma cīņai pēc tam, kad redzēju viņas glābēju darbībā, tikai šoreiz tā ir cita sieviete, kas veic glābšanu.

15. maijs. Manas cerības ir lielas. Nevaru sagaidīt, kad redzēšu, kā šis spēlē.

Bekijs Čambers ir ārštata rakstnieks un pilna laika geek. Viņa blogo laikā Citi skribelējumi .