Galda spēlēšana kautrīgajiem un smadzenēm

Runājot par Dungeons & Dragons, mans partneris ir pastaigu noteikumu grāmata. Jāaprēķina statistika? Viņa ir tev piesegta. Vai mēģināt izdomāt burvestības ilgumu? Viņa jums piezvanīs. Nezini, kuru kauliņu ripināt? Viņa zina. Sākot ar kauju un beidzot ar mācībām, viņa ir zināšanu fonts, un viņa ir ļoti rūpīga lietvedībā. Ja esat aizmirsis jebko - laupījuma īpašības, nopelnīts XP, cik daudz zelta ir kaķenē - viņai tas būs lejā. Tas ir brīnišķīgs.

No otras puses, lomu spēle ... lomu spēle viņai nenāk instinktīvi. Mans partneris pēc savas būtības ir kautrīgs un apmierināts ar to, ka ir kluss galda loceklis, vajadzības gadījumā paziņojot par darbībām, bet citādi atbalstot pārējos, veicot matemātiku un veicot piezīmes. Tomēr mūsu pašreizējā kampaņa ir ļoti sarežģīta pilsētas vide, un, lai gan mēs esam piedzīvojuši sprādzienu, mans partneris ir uzskatījis, ka viņa neko daudz nepiedalās. Otru nakti, dažas stundas pirms mūsu plānotās sesijas, viņa bez maza satraukuma man jautāja, vai es viņai palīdzētu labāk spēlēt lomu.

It kā es teiktu nē.

Man visvairāk patīk RPG galda spēles, jo tās piedāvā kaut ko jebkura veida spēlētājiem. Tādus cilvēkus kā es piesaista strukturēta, kopīga stāstīšana, savukārt analītiskie veidi iedziļinās likumu likumos un stratēģiju izstrādē. Bet, lai arī stāstam raksturīgajā tendencē mēdz būt laba prasība pēc palīdzības ar mehāniķiem, es pamanīju vispārēju nevēlēšanos skaitļu krāpnieku vidū, mācoties spēlēt lomu. Ja tas attiecas uz tevi - es to saprotu. Lomu spēle ir dīvaina. Tas jūtas dumjš. Izklaidējošu stāstu veidošana vienaudžu priekšā ir veidā vairāk biedējoši nekā procentu aprēķināšana uz nevērtējoša papīra. Lai gan es nevaru padarīt lomu spēlēšanu mazāk biedējošu, man ir daži veidi, kā palīdzēt jums to atvieglot. Es negrasos iedziļināties aizmugures rakstīšanā, jo esmu gatavs derēt, ka jūs jau esat to sapratis, sākot no viņas dzimšanas brīža līdz vēlamajam tējas maisījumam. Tā vietā es koncentrēšos uz to, lai jūs aizietu no lapas un nonāktu jocībā.

Pirmā lieta, kas jums jādara, ir pārtraukt domāt par savu varoni kā kaut ko tādu, kas jums jākļūst. Es zinu, ka tas ir intuitīvi, bet daudziem tas ir liels garīgais bloks. Vēl neuztraucieties par runāšanu raksturs. Pirms sesijas sākšanās mierīgi runājiet par savu varoni tā, it kā viņa būtu grāmatā vai filmā. Tas izveido buferzonu starp sevi un raksturu. Viņa vairs nav kāds apdzīvojams; viņa ir kāds no stāstiem, tur jūs varat izvēlēties. Aizmirstiet par nepieciešamību rīkoties jūsu raksturs. Vienkārši runā par viņu.

Kad es palūdzu savai partnerei šādi raksturot viņas varoni, viņa brīdi padomāja un teica: Viņa ir gara. Esmu pārliecināts, ka to bija vairāk, bet es viņu tur apturēju. Šādas šķietami sīkas detaļas ir lieliska vieta, kur sākt. Labi, tāpēc jūsu raksturs ir garš. Cik garš? Uzkrītoši garš? Nenormāli garš? Vai arī viņa bija liela bērnībā? Vai pārējie bērni par to viņu ņirgājās? Vai viņas augums liek viņai justies varenai, vai arī viņa par to apzinās? Kādas darbības viņa var veikt labāk nekā citas (kāpt kokos, palīdzēt citiem sasniegt lietas)? Vai viņas augums kādreiz ir šķērslis (īsas durvju ailes, maskētu apģērbu nēsāšana)? Lomu spēles piedāvā daudz materiālu aizmugurei - senču izcelsmi, reliģijas, morāles ievirzes -, taču ir viegli apmaldīties šajās lietās, nekad nepaplašinot to, kā šīs īpašības var likt personāžam uzvesties. Ja jums ir aizkadra lapas, bet nav ne jausmas, kā to izdarīt runāt kā jūsu varonis jums jāatgriežas pie pamatiem. Kaut kas tik vienkāršs kā varoņa izskats un kustība var tik daudz atklāt par to, kas viņa ir. Ja jums ir grūtības sajust to, kas liek jūsu personāžam atzīmēties, sāciet no ārpuses un strādājiet.

Kaut arī labi zināt savu raksturu ir liela nozīme, lai spētu tos spēlēt, pastāv arī risks, ka lietas būs pārāk sarežģītas. Pēc tam, kad mēs pavadījām pusstundu, iedziļinoties viņas varoņa īpašībās, manas partneres radošā svītra pārvērtās viegla panikā. Es joprojām nezinu, ko man vajadzētu teikt, viņa teica. Patīk tas, ko viņa teiktu jums vai cilvēkiem pilsētā, vai - es iejaucos. Viņa joprojām darbojās ar izklājlapu mentalitāti - atbildiet uz X ar Y . Es ienīstu to teikt, RP-fobi, bet tam nav klases tabulas. Mēģināt paredzēt visus iespējamos sarunu pavedienus, pirms tie notiek, ir neprātīgi un nepalīdzēs pie galda.

Uzticēšanās sev reaģēt brīdī ir visgrūtākais lomu spēlē, un to nav iespējams ātri iemācīties. Galvenais, kas jāatceras, ir šāds: neatkarīgi no tā, cik ilgi jūs spēlējāt lomu, jūs vienmēr pieļausit kļūdas, un pēc tam vienmēr domājat par labāku reakciju. Lai pārliecinātos par lomu, ir jāpieņem, ka jūs varētu teikt kaut ko stulbu, un jāizlemj, ka tas neinteresē. Tas ir vieglāk pateikt, nekā izdarīt, es zinu, bet jo vairāk jūs to darāt, jo nesāpīgāks šis lēciens kļūst. Kā patīk teikt vienam no maniem tiešsaistes spēļu draugiem, uzziniet, kā mācīties.

Ja jūs biedē ideja atvērt sevi sadursmei un sadedzināšanai, sarunājieties pie galda trešajā personā, tāpat kā jūs to darījāt sava rakstura sagatavošanās laikā. Tā vietā, lai teiktu Es paņem smailo mežu, saki mans raksturs paņem smailo vāli (vai lieto viņas vārdu). Tas netraucē spēles plūsmu un var palīdzēt justies mazāk apzinātam, ja darāt kaut ko dumju vai kļūdāties. Tas nav jūs kas paklusēja, tas ir stāsta varonis! Kad jūs jūtaties pietiekami pārliecināts, lai to izdarītu, jūs varat pāriet uz pirmās personas vietniekvārdiem. Un neuzķerieties arī uz asprātīgām atgriešanās reizēm. Sarunu veidošana uz vietas ir grūts. Ticiet man, par katru gudro lietu, kas nāk no manas mutes, ir bijuši duci citu, kas nokrita. Ja jūs nevarat iedomāties precīzus vārdus, ko teiktu jūsu varonis, turpiniet izmantot trešās personas stāstījumu kā mācību riteņus. Norādiet, ka jūsu varonis lido iereibušā niknumā vai deklamē Pompozās Paladinas litāniju vai visu, ko viņa darītu šajā situācijā, to faktiski neuzlabojot. Dialogs ir jautrs un piešķir garšu, taču, kamēr neesat ar to ērti, koncentrējieties uz iespēju iedomāties skaļi.

Es arī konsultēju savu partneri pēc šīm nostādnēm, un viņa izvirzīja patiešām labu lietu. Viņa teica: Bet jūs, puiši, ejat tik ātri. Jūs satiekat NPC un atlecat viens no otra, un man nav laika domāt par to, ko teikt. Es nevaru ielēkt. Un viņai bija pilnīgi taisnība. Mēs un mūsu negodīgie neesam kautrīgi attiecībā uz RP, un mēs spēlējam tēlus ar lielām personībām. Mēs neatļāvām daudz vietas klusam spēlētājam, kura raksturs ir spēcīgs, izmērīts tips. Manam partnerim bija nepieciešama palīdzība.

Es zinu, ka tas ir grūts padoms, bet, ja jūs esat RP laimīgu spēlētāju grupā, pasakiet viņiem, ka vēlaties kādu palīdzību. Ja lomu spēle viņiem patīk vislabāk un jūs izsakāt vēlmi mācīties, viņi ar prieku sniegs jums roku. Man, kas nav kautrīgākā galda puse, apzinoties grupas dalībnieku stiprās un vājās puses, es esmu labāks komandas spēlētājs. Labi lomu spēlētāji zina, kā iedot kādam iespēju, un pieliks pūles, lai to izdarītu. Tas var ietvert to, ka jums jāmet galvenie jautājumi (es nezinu! Sers Pantsalots, kā lai dara jūs vai vēlaties doties uz Archlich tējas ballīti?) vai pat vienkārši apturēt atbildi uz dažām sekundēm, dodot jums iespēju izteikties.

vienkārši mēs ēdam patriarhātu

Jums varētu šķist, ka jūsu grupas dalībnieki jūs nēsā - un jums ir taisnība, viņi to dara. Bet tas neatšķiras no tā, kā jūs palīdzat kādam pirmo reizi izveidot rakstzīmju lapu vai atgādināt viņiem par to, kādus kauliņus izmantot. Paturiet prātā, ka daži spēlētāji jūtas tikpat neērti, ka nekad neatceras, kā pakāpties uz augšu, kā jūs to darāt par lomu spēlēšanu. Bezmaksas iemaņu apmaiņa ir tas, kas liek spēlētājiem spēlēt klikšķi, tāpat kā klases līdzsvars uztur jūsu piedzīvojumu ballīti dzīvu. Kareivis nevilcinoties lūgt garīdznieku par dziedināšanu, vai ne? Tāpēc nekrītiet izmisumā, ja neesat meistars tespians tieši pie nūjas. Tava grupa jau tevi vērtē par citām prasmēm, un vēlme attīstīt jaunu liek vēl vairāk šūpoties.

Lai ko jūs darītu, nekad neaizmirstiet visu svarīgāko likumu: izklaidējieties.

Bekijs Čambers ir ārštata rakstnieks un pilna laika geek. Tāpat kā lielākajai daļai interneta cilvēku, arī viņai ir vietni . Viņu var atrast arī vietnē Twitter .