Valve’s DotA atbilst iebildumiem pret preču zīmēm

Tur ir daudz cilvēku, kuriem patīk ideja par vairākām spēlēm Seno aizstāvība (sirsnīgi pazīstams kā DotA) ir ļoti aizraujošs, un tāpēc spēlētājs Vārsts Optimistiski tika uzņemts paziņojums, ka tā ir iegādājusies dažus no DotA izstrādātājiem, lai viņi varētu to izdarīt.

Tomēr Valve plāno piezvanīt viņiem Seno Allstars aizstāvība , un Nemieru spēles , DotA veidotājs iedvesmoja (kaut kas nepietiekams) Leģendu Līga, uzskata, ka nosaukuma lietošana Seno aizstāvība nevajadzētu ierobežot. Stīvs Meskons par Riot Games PCGamer :

Ideja, ka viens uzņēmums pārņem kontroli pār kaut ko tādu, pie kura ir devuši simtiem cilvēku, ir pārsteidzoša. Es uzskatu, ka DotA vienmēr vajadzētu palikt kopienas īpašumā esošam produktam, kuru moderatori, neatkarīgi izstrādātāji un spēļu fani var turpināt modificēt un spēlēt tik bieži, cik vēlas. Mēs un Gvinso cerējām, ka DotA nosaukums pastāvēs mūžīgi kā kopienas projekts, kas ir gan brīvi spēlējams, gan brīvi modificējams un paplašināms.

Kas ir DotA? Ja tas ir tik populārs, kāpēc nosaukums jau nav preču zīme? Atbildes patiešām ir diezgan interesantas un sakņojas unikālos tiešsaistes datoru spēļu nozares un kultūras aspektos.

Tāpat kā lielākajā daļā lietu, arī tajā ir Blizzard

nanbaka aiz balss aktieriem

DotA ir mod Warcraft III , ko lielā mērā iedvesmoja mod StarCraft , bet daži no tiem atjaunina un uzlabo Warcraft III Unikālā mehānika, proti, varoņu vienības. Regulārā spēlē Warcraft III , jūs veidojat armiju un vadāt to kopā ar savām varoņu vienībām cīņā pret citām armijām. Warcraft Varoņu vienības efektīvi darbojās kā raksturs tradicionālākā lomu spēlē: viņi ieguva pieredzi un līmeņus, jaunas spējas un varēja tikt aprīkoti ar priekšmetiem.

DotA atņēma lielāko daļu armijas celtniecības aspektu Warcraft . Tā vietā DotA spēle bija par vienas varoņa vienības izlīdzināšanu un tandēmā ar citiem tiešsaistes spēlētājiem, lai iznīcinātu Seno ēku kartes otrajā stūrī, kuru sargāja citi spēlētāji, pirms viņi varēja iznīcināt jūsu pašu komandu. Senatne.

Tad DotA kļuva par patiešām populāru

brīnumsieviete un kapteinis brīnums

DotA kļuva par spēli LAN viesībām, blakus tādiem godājamajiem nosaukumiem kā StarCraft , Warcraft III pati, Doom un Zemestrīce . Blizzard, veidotāji Warcraft III , pat parādīja DotA turnīru viņu pirmajā oficiālajā kontā. Tas būtu iespaidīgi jebkurai spēlei, bet DotA ir pret . Esošas spēles modifikācija bez attīstības budžeta, bez studijas atbalsta un garantētas uzturēšanas, kuru pilnībā atbalsta īpaša kopiena.

Īsumā tāpēc nosaukums Seno aizstāvība nekad nav bijis preču zīme. Tā nekad nav bijusi oficiāla spēle. leģendu Līga būtībā ir viena un tā pati spēle, paplašināta un neatkarīga no Blizzard's Warcraft III Riot Games klients, lai izmantotu to pašu kopienu, kas padarīja DotA par hit.

Pat Riot Games ir satraukti, redzot Valve ( Portāls , Komandas cietoksnis 2 , un Pus dzīve ) uzņemties tik vēsturiski populāru spēles veidu. Viņi vienkārši vēlas, lai viņi izvēlētos jaunu vārdu, kā viņi to darīja.

Modings

Datorspēļu modu kopiena ir neticami interesanta, un daudzi mod izstrādātāji ir izrādījuši fantastiskus uzlabojumus esošajām spēlēm, ko veikuši daži no labākajiem pasaules spēļu veidotājiem ... bez lielas cerības uz samaksu vai atlīdzību. Parasti, kad cilvēki saka, ka tieši sabiedrība patiešām veido tiešsaistes spēli, tā ir metafora. Tātad, kam pieder spēles nosaukums, kad sabiedrība to vispirms ir izveidojusi?

Izskatās, ka mēs varam uzzināt.

( PCGamer caur Kotaku .)