Kas ir vārdā? Burvis / burvis sadalīts Dungeons & Dragons

4E_DnD_logo

kā poe nokāpa jakku

Jaunākais spēles tests gaidāmajam piektajam izdevumam Dungeons & Dragons , kas pazīstams kā D&D Next, veica nelielas, bet būtiskas izmaiņas Wizard klasē: tās nosaukumu. Tagad tas ir Mage. Neatkarīgi no tā, ka tas nav dzimumu ziņā neitrāls un pēc alfabēta pēdējais, ko tas saka par D&D vedņa un tā atstumtā brāļa, burvja, nākotni?

Kamēr mainās nosaukums ir izvirzījis nedaudz uzmanības starp galda spēļu lomu spēles vecmāmiņas fani, nekas nav tāds, kas šajā brīdī kādu D&D spēlētāju frakciju neapgrūtinātu. Bet tas nebūt nav vienīgais norādījums, ka burvju klase nākamajam izdevumam varētu būt uz aizmugures degļa. Un, ja jūs jautājat, kāpēc man vajadzētu rūpēties? Kāpēc spēlei ir nepieciešami divi dažādi burvestību veidi? tad jūs uzdodat to pašu jautājumu, ar kuru spēlētāji un dizaineri ir cīnījušies vairāk nekā desmit gadus.

D&D Next atskaņošanas testi jau vairāk nekā gadu ir iznākuši katru mēnesi vai divus. Ja jūs interesē specifika, varat pierakstieties pats Wizards of the Coast vietnē. Viņi galvenokārt ir koncentrējušies uz klasisko cīnītāju, garīdznieku, negodīgiem un burvjiem, taču arvien biežāk parādās citas pazīstamas D&D nodarbības, piemēram, mežsargs, barbars, paladīns un mūks.

TSR_DnD_books

Izveicīgi Dungeons & Dragons vēsturnieki norādīs, ka vednis, kas kļūst par magu, ir tikpat solis atpakaļ, kā solis uz priekšu. Vecās skolas D&D piedalījās burvju lietotājs, kurš kļuva par magu 2. izdevumā. Tas bija tikai 2000. gadā, kad tika izlaists 3. izdevums, kad burvis pirmo reizi parādījās, tāpat kā burvis. Abi bija galvenokārt līdzīgi un balstījās uz to pašu klases struktūru un pareizrakstības sarakstu, ar dažām galvenajām atšķirībām.

Bet vednis bija nepārprotams agrākā burvju lietotāja / maga pēctecis. Tāpat kā tā priekšteči, vednis izmanto burvestību un zinātniskas zināšanas par arkānas mācībām, lai izlolotu burvestības, kuras viņi sagatavo un iegaumē pirms piedzīvojumiem, un, ja viņi vēlas būt noderīgi, iepriekš jāizvēlas pareizās burvestības. Bet burvji atsakās no izlūkdatiem, grāmatām un plānošanas, un jebkurā laikā var izlolot jebkuru sev zināmu burvestību, kaut arī no stingri ierobežota skaita dažādu zināmo burvestību skaita.

Ideja bija tāda, ka, lai gan burvis ir normāli cilvēki, kuri mācās iemest maģiju, burvji ir dabiski maģiski un mācās kontrolēt savu spēku - ja viņš būtu D&D varonis, Harijam Poteram, iespējams, teiktu: Yer burvis, Harijs. Tas atspoguļojas atribūtos, kurus viņi izmanto; burvji izmanto savu izlūkošanas statistiku, bet burvji izmanto Charisma, lai atspoguļotu personības spēku, kas vajadzīgs, lai novirzītu viņu iedzimto burvību burvestībās.

Harijs Poters

Uz jautājumu par to, kura klase ir jaudīgāka, nav obligāti jāatbild - D&D ir kooperatīva spēle, nevis spēlētājs pret spēlētāju duelis. Bet, tā kā burvji var glabāt burvestības savā pareizrakstības burtnīcā un izmantot dažādas burvestības nekā burvji, viņi mēdz nākt priekšā daudzpusīgi, rīkojoties ar izaicinājumiem, it īpaši, ja spēlētājs ir izķemmējis noteikumu grāmatas un atradis labākās burvestības katrai situācijai. Katrā spēļu grupā vienmēr ir kāds tāds, taču spēlētājiem, kuri vēlas šaut uguns bumbas, neuztraucoties par lielu grāmatvedības kārtošanu, burvis bija ideāls.

4. izdevums, kas iznāca 2008. gadā, parādīja, ka atšķirību starp vedni un burvi bija grūti uzturēt. Neatkarīgi no tā, no kurienes personāži iegūst savas pilnvaras, spēlei joprojām jāliek viņiem justies atšķirīgiem. 4. izdevuma klases struktūrai ir unikālas pilnvaras katrai klasei, un tā koncentrējas uz partijas lomām, un nebija jēgas, ka divas burvestību klases būtu veltītas uguns bumbu un zibens skrūvju mešanai, tāpēc burvis palika ārpus 4. izdevuma spēlētāja rokasgrāmatas. Tas parādījās Player’s Handbook 2 pēc tam, kad dizaineri nāca klajā ar jaunu veidu, kā atšķirt abas klases: vednis vairāk koncentrējās uz ienaidnieku kavēšanu un kaujas lauka kontroli, savukārt burvis koncentrējās uz elementāru spridzināšanu un bojājumu novēršanu. Šis iedalījums atbilst idejai par vedni = pacients, intelektuālā maģija un burvis = neapstrādāta burvju spēks, lai gan 3. izdevuma burvis, domājams, nekad nevarētu iemācīties vienu burvestību, kas nodara kaitējumu. 4. izdevumā ir arī Mage klase, taču tā ir vedņa apakšklase ar vienkāršotām rakstzīmju opcijām.

4e_phb12

mana varoņa akadēmiskā balss ir angļu valoda

Tā kā pārējās ikonu klases lielākoties kādā vai citā veidā tiek uzskaitītas D&D Next (pēdējais spēles tests solīja, ka bards drīz būs pieejams) un burvis vairs nav nekur atrodams, šķiet, ka burvja identitātes krīze atkal pieaug. Klase var tikt izstumta tāpat kā 4. izdevumā, vai arī tā var tikt pilnībā pakļauta zem paklāja.

Burvis ar unikālu burvestības metodi parādījās vienā no agrākajām D & D Next atskaņošanas testa paketēm, taču kopš tā laika nav redzēts. Un vednis, kas atkal kļūst par magu, kopā ar Next dizaineru attieksmi var nozīmēt, ka atgriezties nav galvenā prioritāte. Pat ja vedņa vārda maiņai ir cits nolūks, viņi nepārprotami cīnās ar to, ko darīt ar burvi. Kopš vecākā dizainera Maika Mērla kolonnās nav minēts burvja mērķis un izcelsme pagājušā gada augustā .

Būtu vieglāk izveidot plašāku magu klasi, kas varētu ietvert gan vedni, gan burvis. Mērla slejās ir apspriesta ideja apakšklases un alternatīvās rakstzīmju opcijas , tāpēc burvis kādā brīdī var kļūt par magu, un ja nē ... labi, tad tāpēc galda lomu spēļu vislabākā daļa ir tā, ka jūs varat vienkārši izsvītrot “magu” un rakstzīmju lapā ierakstīt “burvis” ar zīmulis.

murgs pirms ziemassvētku monologs

dnd vednis

Zināmā līmenī tam ir jēga. Kāpēc mums vajadzīgs gan vednis, gan burvis? Sākotnēji D&D bija zaglis, taču tas kļuva par plašāku Rogue, lai viltīgi un gudri spēlētāji kabatzagļu vietā varētu būt slepkavas, spiegi, nindzjas vai pētnieki. Cīnītājs var būt ķildnieks, bruņinieks vai strēlnieks. Tikai 3. izdevuma izstrādes specifika ļāva vispirms notikt vedņa / burvja sadalījumam.

Bet, ja dizaineri pilnībā neapņemas plašu klašu ideju, tas nedarbojas. D&D Next mags joprojām izmanto pareizrakstības grāmatu un augstu intelektu, un ir grūtāk teikt, ka jūs spēlējat kā neapstrādāta burvju radījums, kad jūsu varonim visu laiku jākonsultējas ar biezu tomu, lai uzburtu burvestības. Tas varētu būt kaut kas, ko apakšklase varētu mainīt, taču, ja visiem maģiem galu galā ir šīs īpašības, burvja spēlēšanai tā, kā vēlaties, ir nepārvarams šķērslis.

dnd burvis

Burvis fantāzijā atspoguļo ievērojamu varoņu arhetipu, un tas bija apsveicams papildinājums pareizrakstības sistēmai, kad tā pirmo reizi debitēja. Kaut arī D&D vednis ir ikoniska fantāzijas figūra, cik daudz mūsdienu fantāzijas stāstu jūs varat iedomāties, kur maģija ir tik stingri pulcēta un aprobežota ar burvestībām? D & D agrīnās iedvesmas, slavenākās Džeka Vensas Mirstošā Zeme stāstiem, bija burvji, kas darbojās šādā veidā, bet tas ir kļuvis par iezīmi, kas raksturīga tikai D&D, jo fantāzijas žanrs ir virzījies tālāk. Ir saprotams, ka Wizards of the Coast dizaineri vēlas ievērot spēles tradīcijas. Tas pats, tagad varētu būt īstam burvim laiks attaisnot savu eksistenci kā klasei ar savu mehāniku, kas atspoguļo tā izcelsmi. Mēģinot apvienot visu veidu vecos un jaunos cienītājus, D&D Next ir lieliska iespēja aptvert burvi un visu, par ko tas stāv.

(Basic D&D Books attēls autumn2may caur Flickr )

Tikmēr saistītās saitēs

  • Siri ir briesmīgi, būdams Dungeon Master
  • PBS Off Book par to, kā Dungeons & Dragons visu mainīja
  • Jums vajadzētu pārbaudīt visas šīs lomu spēles