Piedzīvojumu zona: pēdējo desmit gadu labākā fantastikas filma ir Dungeons and Dragons Podcast

Ekrānuzņēmums 2017-05-17 plkst. 11.28.34

is korra a Mary iesūdzēt

Pirmā sērija Piedzīvojumu zona bija joks.

Komēdijas podkāsta vadītāji Mans brālis, mans brālis un es ( MBMBaM , draugiem), Džastins, Treviss un Grifins Makelrojs jokoja kā rīkoties ar Džastina paternitātes atvaļinājumu, kad viens no viņiem ieteica ierakstīt sevi spēlējot Dungeons and Dragons. Neviens negaidīja, ka pirmajā sesijā zēni un viņu tētis Klints spēlēs Pazudusī Phandelver raktuve kampaņa no 5. izdevuma sākuma komplekta - lai dotos jebkur. Viņi to izlaida kā epizodi MBMBaM , domājot, ka tas būs vienreizējs. Bet negaidīti klausītājiem tas patika, un drīz Griffin, cietuma meistars, vadīja savus varoņus ar savu izdomātu stāstu.

Divarpus gadus vēlāk izrāde ir pilnībā realizēts sērijveida fantāzijas stāstījums ar vērpjošu sižetu, unikāls Makelroja locīts uzstādījums un milzīgs varoņu sastāvs, un oriģināls Grifina skaņu celiņš. Tuvojoties sākotnējās kampaņas beigām, izrāde, kas sākās kā dumjš, ir kļuvusi par vienu no oriģinālākajiem un aizraujošākajiem fantāzijas stāstiem pēdējā laika atmiņā.

Stāsts seko Magnumam Bērnsidam (cilvēka cīnītājs, kuru spēlē Treviss), Merlei Holtčērčai (rūķu garīdzniekam, kuru atveido Klints) un Taako (augsto elfu burvis, kuru atveido Džastins), kad viņi nomedīja virkni spēcīgu maģisku artefaktu, ko sauc Lielās relikvijas.

Šis izklāsts varētu izskatīties kā tipisks zemestrīces fantāzijas tarifs, taču pasaule, ko Grifins un spēlētāji konstruē pa vienai epizodei, neatšķiras no nekā cita, balstoties uz visu, sākot no Ātrie un negantie uz Murkšķa diena elektroniskās mūzikas producenta pionieriem Nāve Garsons.

Ir daudz citu D&D aplāžu un YouTube šovu, bet Piedzīvojumu zona ir vienīgais, kuram ir izdevies pārvērst šo spēli par kaut ko tādu, ko spēlētāji varētu vēlēties klausīties, pilnībā nepaļaujoties uz humoru. Viņi to ir izdarījuši lielā mērā, novēršot spēļu stereotipus - gan nogurušos fantāzijas tropus, kas saistīti ar pašu spēli, gan zēnu kluba tēlu sabiedrībā, kas to spēlē. Tie ir joki, bet tas nav viens liels joks. Tas ir fantāzijas stāsts, taču tā nav Tolkēna iedvesmota augstas fantāzijas klišeja. Īsāk sakot, tas ir labs duncis, kas nejauši ir veidots netradicionālā formātā.

Kas tieši ir šis formāts? Vai tā ir radio spēle? Dramatiski lasiet piedzīvojumu romānu? Viena gara improvizācijas spēle? Ir diezgan skaidrs, ka, lai arī tai piemīt daudzu daiļliteratūras un performanču žanru iezīmes, šī stāstījuma forma kopumā ir jauns žanrs.

Cilvēki, protams, gadu desmitiem ir izmantojuši galda RPG, lai stāstītu stāstus ar draugiem. Bet Piedzīvojumu zona ir gandrīz tikpat atšķirīga kā ikdienas D&D sesija, kā pati D&D no karaspēlēm, kas to iedvesmoja. Kad Gerijs Gyekss un Deivs Ārnesons uzrakstīja spēli, viņi sāka ar spēli ar nosaukumu Ķēdes pasts - sistēma, kurā spēlētāji, kas bija bruņojušies ar kauliņiem, un valdnieki nostādīja miniatūras armijas viens pret otru, un pārvērta to par tādu, kur katrs spēlētājs kontrolēja vienu varoni, iekļaujot sižeta un raksturojuma iespēju tur, kur iepriekš nebija.

Piedzīvojumu zona (ne tas, ka tā ir vienīgā izrāde šajā žanrā - Grifins citē Draugi pie galda kā citu piemēru) ņem spēļu sistēmu un izmanto to, lai izveidotu saistošu, klausāmu daiļliteratūru. Šie nav četri cilvēki, kas spēlē D&D. Četri cilvēki kopīgi stāsta stāstu, D & D kā skelets.

Ja tipiskam DM ir jālīdzsvaro spēles lomu spēles, izpētes un kaujas elementi, Grifinam ir jāsabalansē visi šie elementi, kā arī jānorāda kurss šova galvenajā sižeta lokā, kā arī jāpadara katra epizode saistoša klausītājiem. Viņš saka, ka tas ir pilnīgi atšķirīgs spēles veids. [Mēs nevaram izdarīt] tradicionālāku dungeon dive, kur mēs cenšamies iegūt līmeni un atrast foršas bruņas, zobenus un citas lietas ... tas ir garlaicīgs šovs, kuru klausīties.

Izrādes burvība, tāpat kā pati spēle, ir tās sadarbības raksturs. Tas laiku pa laikam var būt satraucošs DM (Grifins atzīst, ka viņš laiku pa laikam ir vainīgs labi pazīstamajā DMing dzelzceļa slazdā vai spēlētāju piespiešanā pa vienu ceļu), bet Piedzīvojumu zona , spēlētāju varoņi, darot kaut ko tādu, ko Grifins negaidīja, ir noveduši pie dažiem neticamākajiem mirkļiem podkāstā.

Viņš atgādina epizodi Ciešanas spēle loka, kur Taako un Merle burtiski atvelk Magnusu no nāves robežas. Es grasījos viņu vilkt uz nāves lidmašīnu, un Džastins un tētis bija līdzīgi: “Nē!” viņš saka. Man tas stāsts bija pilnībā jāizmet. Bet tas brīdis, kad viņi izglābj Magnusu, ir daudzu cilvēku iecienītākais brīdis visā izrādē.

Ir arī vēl viens sadarbības slānis: viens starp McElroys un izrādes klausītājiem. Tajā pašā laikā, kad sadarbojas, spēlēta stāstīšana nav jauna, šis papildu slānis padara šo apraidi par jauno mediju šī vārda vistiešākajā nozīmē - par sava veida fantastiku, kas vienkārši nevarēja pastāvēt pirmssociālo mediju tumšajos laikmetos. Konkrēti spēlētāju varoņus publika ir smagi veidojusi.

Džastins atgādina, cik lielu iespaidu uz raksturu bija atstājušās Taako fanu mākslas kaudzes. Viņš vienmēr izskatījās tik foršs un tik stilīgs, un tas man lika justies kā: “Oho, viņi viņu redz tā, kā es viņu iepriekš nebiju redzējis.” Un tas palīdzēja kodificēt, kas viņš bija.

Džastins izmantoja šīs šķietami virspusējās pārmaiņas kā dīgstu brīnišķīgi ticamam, ietekmējošam raksturam. Lai gan viņš tur nokļuva, bija vajadzīgs zināms laiks, jo Makelrojs pamazām izdomāja, ka šovs spēj izturēt nopietnāku toni. Tas, ka stāsts laika gaitā mainās un nostiprinās, ir vēl viena unikāla iezīme, kā D&D izmantot kā māksliniecisku mediju, un tas nozīmē, ka mēģinājums uzzināt, kas ir kanons, ir ļoti atšķirīgs uzdevums, nekā tas ir ar grāmatu vai filmu sēriju.

Kā Džastins izsaka, raksturs nav taisna līnija, tas ir datu punktu kopums. Kur klausītāji Taako padarīja par varoni, kas izstaro fopisku šarmu un bez piepūles kompetenci, Džastins viņam piešķīra relatīvi neaizsargātu vietu, kas šova sākumā būtu bijusi negaidīta.

diezgan dīvaini vecāki Marija iesūdz

***

Džastins Grifina stāstu uztver kā izrādes stiprumu, sakot, ka es savu brāli nostādītu par stāstnieku pret gandrīz visiem cilvēkiem uz zemes. Tomēr tas nav gluži tā. Ir taisnība, ka viņš ir uzrakstījis lielisku stāstu - šokējoši lielisku, kādam, kura pēdējais fantastikas mēģinājums bija Pokemons novella, kuru viņš rakstīja piektajā klasē, bet izrādes galvenā iezīme ir burvīgā sirsnība tās sirdī.

Ja kaut kādā ziņā McElroys ir vienīgie cilvēki, kas to būtu varējuši pagatavot, tas ir tas, ka fanu valodā runājot, viņi ir labi, labi zēni - tas ir veids, kā teikt, ka viņi ir četri no sirds dziļākajiem laipnajiem un gādīgākie cilvēki, ar kuriem jūs varētu cerēt satikt. Tas, ko viņi gatavo, ir reta un īpaša lieta ne tik daudz, ka tas ir nepārtraukti aizraujošs, smieklīgs un pārsteidzošs, bet arī tas, ka tā ķermenī nav ciniska vai ļaunprātīga kaula.

Ja nerd tiek izmantots kā apvainojums, parasti tiek domāts, ka apsūdzētais nopietni uztver kaut ko tādu, ko citi cilvēki uztver kā nenopietnu vai bērnišķīgu. D&D tiek uzskatīta par nerdy, jo tā ir domāta pieaugušajiem.

Ir vairāki veidi, kā rīkoties ar šo apsūdzību: ja jūs esat cis, taisns, balts tēviņš, jūs varat kļūt rūgts un gleznot sevi kā Gamergate stilu kā vajātu minoritāti, vienlaikus izliekot acis uz faktisko apspiešanu. Jūs varat arī sevi aizstāvēt, izturoties pret nerdy lietu, kas jums patīk, kā joku. Jūs varētu spēlēt RPG, taču neesat viens no tiem tie nerds. Pārāk reti ir nolemt gan mīlēt šo lietu, gan aicināt arī citus cilvēkus to mīlēt. Tas ir kas Piedzīvojumu zona naglas.

Starp nerd kultūru, kas bieži vien ir izstumjoša vai tieši naidīga pret sievietēm un minoritātēm, McElroys ir gatavi atvainoties, ja konkrēta klausītāju grupa to neapzināti ir izdarījusi nepareizi. Kad fani sūdzējās, ka geju pāra priekšlaicīgu nāvi var uzskatīt par apglabājiet savus gejus tropu, Grifins nekavējoties ieviesa vēl vienu dīvainu romantiku.

Un, lai gan humors laiku pa laikam ir mēms, tas nekad nav nežēlīgs. Mēs apzināti centāmies radīt humoru, kas nepārspēja, saka Džastins. Vai uz augšu. Vienkārši apgaismojiet štancēšanas kombinezonu.

Tas padara apraidi par unikāli priecīgu, drošu un apstiprinošu vietu. Dažiem tas ir veids, kā tikt galā ar trauksmi, depresiju un citām garīgām slimībām. Ikreiz, kad [mani] pārņem uzmācīgas domas vai panika, teica klausītāja Breanna Robles Facebook ierakstā, es klausos vienu no savām iecienītākajām epizodēm, un tas vienmēr palīdz mani nomierināt.

Izstādes LGBTQ + fanu leģionam gadījuma rakstura neparastu iekļaušana ir svaiga gaisa elpa. Kad es redzēju cilvēkus sakām, ka Lup [NPC] ir kanoniski transs, es raudāju, sacīja klausītājs, kurš lūdza palikt anonīms. Es joprojām neesmu iznācis, un tas nozīmēja daudz.

Pašreizējās kampaņas beigās, kas pazīstama kā Līdzsvara loka, Grifins plāno doties pārtraukumā no DMinga. Nav skaidru plānu par to, kas notiks tālāk, taču tas, visticamāk, iesaistīs pārējos McElroys, veicot izrādes vadīšanu (Grifins sirsnīgi runā par Trevisa DMing spējām, kas demonstrētas vairākās bonusa epizodēs). Klints ir pētījis superhero tēmu RPG sistēmas. Mēs esam likuši cilvēkiem teikt: ' Es gribu vairāk no Taako, Merles un Magnusa, ”saka Grifins. Bet es negribu, lai šis stāsts pārsniegtu tā gaidīšanu. Es domāju, ka tas to lētu.

Un vienalga, tas patiesībā nav D&D apraide.

Cilvēki ir izveidoti, lai izveidotu stāstus: bērni to dara instinktīvi, bet lielākā daļa no mums kādā brīdī aizmirst, kā to izdarīt. D&D labākajā gadījumā izplata brīnišķīgo evaņģēliju, ka stāstīšana ir paredzēta visiem. Piedzīvojumu zona pastiprina šo ziņojumu. Desmitiem klausītāju man teica, ka podkāsts ir palīdzējis viņiem no jauna atklāt radošumu, ne tikai izmēģinot D&D, bet arī zīmējot vai rakstot savu fantastiku. To darīs, klausoties četrās mīļajās dumjiņās, kas aust fantāzijas pasauli.

Skriešanas cilvēks filma Arnolds Švarcenegers

(attēls caur Grifins Makelrojs / YouTube screengrab )

Keitlina Labākā ir rakstnieks un žurnālists Portlendā, Oregonā. Viņas darbs ir parādījies Catapult, Excelle Sports un The Toast. Sekojiet viņai čivināt @BestKabest .

Vai vēlaties vēl šādus stāstus? Kļūstiet par abonentu un atbalstiet vietni!

- Marijai Sjū ir stingra komentāru politika, kas aizliedz, bet neaprobežojas ar to, personiskus apvainojumus kāds naida runa un troļļošana. -