Tiešās spēlētāju cīņas, tirdzniecība joprojām nāk uz Pokémon GO

Pokemon GO šodien ir pilns gads, un šobrīd tas nedaudz izbauda renesansi, pievienojot reidu cīņas un pielāgotu sporta zāles mehāniku. Šīs nav vienīgās lietas, par kurām spēlētāji kliedz, un Niantic boss Džons Hanke ir apstiprinājis, ka dažas funkcijas, no kurām mēs sākām atteikties, cerot, ka patiesībā ir ceļā.

In intervija ar Verge spēles dzimšanas dienā Hanke apstiprināja, ka šīs funkcijas ir ļoti daudz, taču spēles sākotnējā popularitāte ievērojami palēnināja lietas. Viņš viņiem sacīja: Spēles panākumu dēļ mēs, iespējams, zaudējām sešus mēnešus pēc grafika, un apsprieda, kā komandai jāspēj panākt panākumu līmeni vienā naktī, kuru plānot nebūtu bijis praktiski.

Tas izslēdza tādas lietas kā sporta zāļu paplašināšana, tas izstumj lietas, kuras mēs joprojām vēlamies iegūt, piemēram, spēlētājs pret spēlētāju un tirdzniecība. Es teiktu, ka esam apmēram sešus mēnešus atpalikuši no vietas, kur domājām, ka būsim, viņš teica. Papildus komentāriem par funkcijām, kas tika ieviestas, reaģējot uz spēlētāju atsauksmēm, piemēram, jaunajām sporta zāles nozīmītēm, vajadzētu iepriecināt arī tos, kuri cer redzēt turpmākus uzlabojumus. Hanke lika saprast, ka komanda cenšas palikt pielāgojama mainīgajai spēlētāju demogrāfijai un ka nesenais sporta zāles remonts daļēji bija vērsts uz to, lai lietas būtu pieejamas plašākai spēlētāju daļai, nevis tikai pašiem labākajiem.

Tas, ko Hanke neapstiprināja, ir tas, kā darbosies tirdzniecības un tiešās cīņas funkcijas. Liela daļa no Pokemon GO liek spēlētājiem socializēties, taču pastāv arī briesmas, kas saistītas ar spēlētāju mijiedarbības izveidošanu reālajā pasaulē. Kaut arī Hanke teica, ka mūsu spēles misijas pamatā ir kooperatīva spēle, jaunajiem reidiem jau ir svarīga drošības funkcija, jo tie ir pieejami tikai dienas laikā, turklāt tie parasti ir grupas pasākumi, nevis neviens atsevišķi. Vismaz šīs aktivitātes, visticamāk, aprobežosies ar sporta zālēm vai Pokéstops.

(caur Verge , attēls: Niantic)