Fani un aktīvisti Balss bažas par Deus Ex: Cilvēces sadalītā atsauce uz melno dzīvību

Deus-Ex-plakāts

Daži jauni reklāmas mākslas darbi Deus Ex: Cilvēces šķelšanās ir parādījies virsū, un vairāk nekā daži fani nav apmierināti ar kādu no tajā attēlotajiem politiskajiem saukļiem. Attiecīgais sauklis Augs Lives Matter šķietami bija atsauce uz kustību Black Lives Matter, kas, kā paskaidro viņu misijas izklāsts , kas izveidojusies, reaģējot uz ilgstošo un arvien redzamāko vardarbību pret melnādainajām kopienām ASV un visā pasaulē. Tomēr Deus Ex , sauklis tiek izmantots, lai tā vietā atsauktos uz kibernētiski papildinātiem cilvēkiem, kurus spēles Visumā sauc par Augiem.

Kaut arī māksla mēģina atsaukties uz tām pašām izjūtām un emocijām ap BLM kustību, salīdzinājums ir diezgan gluds un nāk kā mazliet nedzirdīgs. Paņemt tādu frāzi kā Black Lives Matter un piemērot to situācijai šajā spēlē šķiet piesavināšanās. Tas mazina vai samazina ļoti reālu, ļoti spēcīgu paziņojumu par identitātes politiku reālajā pasaulē.

Tagad ir ļoti skaidrs, ko spēles veidotāji centās darīt - nepārprotiet mani. Varu pateikt, ka viņi spēles notikumus centās piesaistīt reāliem dzīves notikumiem šeit un tagad. Bet tā vietā, lai uzņemtu koncepciju un paplašinātu to, ko zinātniskās fantastikas žanrs vienmēr dara, Eidos Montreal ir tikko to pieņēmis. Viņi nav pievienojuši neko jaunu diskursam vai dialogam; viņi vienkārši ir sākuši kaut ko tādu, kas patiesībā nav viņu īpašums, lai izmantotu tās pašas jūtas un sentimentus.

Pagājušajā gadā Eidos Montreal izraisīja dažas pretrunas par to, kā lietot šo terminu mehāniskais aparteīds iekšā reklāmas tvīts šai spēlei. Cilvēki aicināja viņus izmantot terminu aparteīds, norādot uz daudziem tiem pašiem iemesliem, kāpēc Augs Lives Matters ir problēma. In tērzēšana ar daudzstūri Spēles režisors Džonatans Žaks-Beletete iznāca, aizstāvot frāzes mehāniskais aparteīds lietošanu, sakot: tā ir mākslas forma, cilvēki ārpusē neuzskata, ka tā ir māksla, tās ir tikai stulbas spēles. Mēs cīnāmies pret šiem cilvēkiem. Un tad, kad mēs pēkšņi nodarbojamies ar nopietnām tēmām, pret mums izturas kā pret maziem bērniem, kuri atkal vienkārši spēlē videospēles. Šī visa lieta ir pilnīgi smieklīga.

Reālās dzīves kustību un politisko noskaņojumu izmantošana nav unikāla Deus Ex , ne arī video spēles kopumā. Lieta ir tāda, ka bieži vien šīs lielās budžeta videospēles nespēj panākt tādu dziļumu un gravitas, kas pēc savas būtības pastāv šādās kustībās vai frāzēs. Vienkārši sakot, viņu sasniegumi šeit vienkārši neliecina, ka viņi ar šo jautājumu rīkojas cieņpilni, tādējādi apgrūtinot viņiem šaubu priekšrocības.

(caur Alkas tiešsaistē )