Gears of War mākslas direktors: visiem patīk mūsu sieviešu varoņi, bet nevienam nepatīk sieviešu varoņi

"kājas no šejienes uz dzimteni

Citāti no Kriss Perna , mākslas vadītājs Kara rīki sērijas, kas šodien peldēja apkārt, patiesībā saka kaut ko nedaudz sarežģītāku, nekā var saprātīgi samazināt līdz vienam virsrakstam. Nedaudz garāks kopsavilkums? Perna saka dažas neskaidras lietas par dzimumu attēlojumu rakstura dizainā, atzīst, ka lepojas ar spēlējamām sieviešu varoņiem Kara rīki franšīzi un ka viņš zina, ka daudzas sievietes no sērijas fanēm uzskata, ka šie varoņi ir spēcinoši, un tad pagriežas pa labi un atbalsta sevis piepildījuma pareģojumu, ka spēles ar sieviešu lomu varoņiem nepārdod.

Viņš teica Xbox žurnāls :

[Sieviete Kara rīki cosplayers] jūtas pilnvaroti. Viņi uzvelk šīs bruņas, un viņi staigā apkārt ar šiem masveida ieročiem, un es domāju, ka viņiem no tā ir sitiens - es redzu to. No tā, ko mēs dzirdējām, spēlējot spēli, viņi jūtas pilnvaroti un jūtas labi.

Viņš nopelna spēles rakstura dizainu, it īpaši to, kā tā nejūt vajadzību piešķirt sieviešu varoņiem to, ko viņš uzskata par sievišķīgām īpašībām, radot šo sajūtu sieviešu fani. Bet, kad jautāja, vai tas nozīmē, ka Kara rīki franšīzē kādreiz redzēs sieviešu lomu, viņa atbilde ir šāda:

zvaigžņu karu nemiernieki ahsoka dzīvs

Tas noteikti ir interesanti, bet es nezinu. Ja paskatās, kas pārdod, ir grūti kaut ko tādu pamatot.

Patiesībā, ja jūs faktiski skatāties kas pārdod un ne tikai par to, par cik tas tiek pārdots, jūs atradīsit, ka tiek saņemtas arī spēles ar sieviešu vadošajām lomām mazāk nekā puse no reklāmas budžeta spēles ar vīriešu kārtas līderiem. Tajā pašā laikā viņi pārskata gandrīz tikpat labi. Maigi izsakoties, visaptverošs, nozares mēroga pieņēmums, ka sieviešu vadītie ieguvumi netiek pārdoti un tāpēc nav riska vērts, un pat tad, ja jūs tos darāt, jums, iespējams, nevajadzētu tērēt tiem pārāk daudz naudas ļoti iespējams izskaidrojums šai neatbilstībai. Jums pat nav jāuzņemas mans vārds, patiesībā tas ir arī viedoklis Džefrijs Zatkins , EEDAR izpilddirektors, vadošā videospēļu nozares mārketinga pētījumu firma. Ja jūs pieņemat, ka jūsu sieviešu vadītā spēle netiks pārdota labi, un tāpēc noliedziet resursus, kas ir jūsu vīriešu vadītajam titulam, tad jā, šī dāmu vadītā spēle nedarbosies tik labi. Jūs esat ieguvis visus nepieciešamos pierādījumus, lai sāktu lietu, lai izvēlētos tikai vienu piemēru vīriešiem ir grūtības domāt par sieviešu varoņiem kā par varoni, kuru viņi vēlas iemiesot .

Ir pārāk slikti, ka šķiet, ka Perna saka, ka spēles izveide ap varoņiem, ar kuriem, viņaprāt, sievietes identificējas un jūtas pilnvarotas iemiesoties, neattaisno sevi, balstoties uz nepatiesu pieņēmumu. Videospēļu industrija var veikt daudz soļu, lai padarītu viņu spēles un kopienas viesmīlīgākas sievietēm. Atzīstot, ka vismaz viens no iemesliem, kāpēc spēles ar sieviešu vadošajiem spēlētājiem nepārdod, kā arī pārliecinošs vairākums spēļu, kuru pamatā ir vīriešu kārtas vadītāji, varētu būt tāpēc, ka visi zina, ka spēles ar vadošajām sievietēm ir maz pārdodamas.

Marija Malone viņa tumšie materiāli

(caur Joystiq .)