Ceļojums ir viena no labākajām spēlēm, ko jebkad spēlēsi [Pārskats]

Ik pa brīdim jūs dzirdat, ka parādās vecās, vai videospēles var būt mākslas diskusijas, un, laikam ejot, atbilde drīzāk kļūst par neapšaubāmu jā, pārtrauciet jautāt, nekā kaut ko neskaidrāku. Jau no pirmā brīža Thatgamecompany's lejupielādējams PlayStation Network piedzīvojums Ceļojums tika parādīts pirms gadiem, videospēļu pasaule zināja, ka tā būs viena no šīm mākslas spēlēm. Tā beidzot tika izlaista masām 13. martā, un spēle ir ne tikai viens no labākajiem videospēļu kā mākslas piemēriem, bet arī viens no nozares labākajiem spēļu gadījumiem.

Bryce Dallas Howard augstpapēžu kurpes

Pēdējais trīs spēļu līgumu izstrādātājā tāuzņēmums ir ar Sony, Ceļojums ārkārtīgi atšķiras no viņu pirmajiem diviem piedāvājumiem, flOw un Zieds , divas relaksējošas, meditatīvas stila spēles, no kurām pirmā ir līdzīga Čūska bet ar amēbai līdzīgiem radījumiem, un pēdējos ir grūtāk aprakstīt, sava veida daudz abstraktākām versijām Čūska . Krietna atkāpšanās no pirmajām divām spēlēm, Ceļojums koncentrējas uz apģērba zīmes titulēto ceļojumu pa lielu, galvenokārt neauglīgu tuksnesi. Apģērbtajai figūrai, kuru es tagad dēvēšu par to, ko es spēles laikā saucu par androgīno varoni Mazo Fellu, ir viens mērķis: Nokļūt līdz kalna virsotnei tālumā. Vienkāršs mērķis, bet viens no labākajiem spēlētāja spēles braucieniem.

Visā kvestā spēlētāji pārvietosies ar Mazo Fella pa smieklīgi krāšņu, galvenokārt tuksneša ainavu. Mazā Fella sastopas ar dažādām vietām, kuras no iepriekšējās un gaidāmās zonas norobežo vārti, kas jāaktivizē ar dziesmu plīsumu. Katrā zonā ir atļauta bezmaksas viesabonēšanas izpēte, taču tajā atrodas viena galvenā mīkla, kas pēc pabeigšanas piešķir Mazajai Fellai piekļuvi vārtiem uz nākamo zonu. Ceļojums apstrādā apgabalu mīklas līdzīgi kā mākslinieciskais iOS hits Superbrāļi: Zobens un Sworcery , jo katra mīkla ir jāatrisina noteiktā veidā, taču katrai mīklai izmantotā metode netiek atkal izmantota - novirzoties no ierastā ceļa, pa kuru iet lielākā daļa video spēļu, iemācot jaunu prasmi, liekot spēlētājam to izmantot visā pārējā laikā. spēli dažādos veidos.

Wynonna earp viņa nebūtu prom

Spēlētāju rīcībā ir tikai dažas komandas. Pārvietot, lēciena, lidojuma, glisādes kombinācija, kameras šūpošanās un dziedāšana, aktivizēšanas pogai esot dziedāšanai, un lēkt-lidot - slīdēšanas darbībai, kurai nepieciešama šalles punktu izmantošana (lasīt: darbības punkti, kas attēloti ar simboliem, kas attēloti Mazās Fellas šallē ). Spēlētājiem ir jāizmanto šīs komandas, lai virzītos pa Mazo Fellu katrā apgabalā, lai sasniegtu tālumā mirdzošā kalna virsotnes galveno mērķi.

Teikt Ceļojums atgādina reliģisku pārgājienu, būtu kaut kas nepietiekams. Spēle neraida nekādu reliģiju vai konkrētus reliģiskos ideālus uz spēlētāju rīkles, bet ietver plašas, augstākas varas pamatjēmas un ceļojumu uz sevis atklāšanu un motivāciju, pie kuras lielākā daļa reliģiju ievēro. Pat beigas, tropi, kurus reti izmanto dažādos izklaides veidos, runā gan par ceļojumu, pa kuru iet pa ticības un sevis atrašanas ceļu, gan efektīvi, efektīvi un vairāk nekā apmierinoši ietin piedzīvojumu.

Pašatklāšanas un motivācijas tēmas dēļ Ceļojums klaiņošanu izmanto atsevišķi. Lai atklātu, ka šai firmai ir fani Kolosa ēna darbs komandā nevienu nepārsteigtu. Tomēr, tā kā Kolosa ēna nostiprināja spēles izolētības izjūtu caur humongo, neauglīgo tuksnesi ar pagātnes dzīves drupām, Ceļojums izolāciju izmanto mazliet savādāk un kā (ja ne vairāk) efektīvi, izmantojot divas mehānikas.

Pirmais ir iepriekšminētā dziedāšanas komanda. Spēlētāji var likt Mazajai Fellai dziedāt jebkur, ne tikai tad, kad spēlei kaut kas jāaktivizē, un, ņemot vērā pogas nospiešanas ātrumu un garumu, kā arī pašreizējo apgabalu, kurā Mazā Fella dzied, tiek ģenerēta šķietami nejauša piezīme. Tātad, kad Mazā Fella dodas pāri vientuļam tuksnesim, neko citu nedarot, kā tikai ķerties pie krāšņās ainavas līdz brīdim, kad tiekat pie nākamās mīklas, spēlētāji atradīs sevi spēlējamies ar pogu dziedāt un veidojot unikālas dziesmas. Tas, ka Mazā Fella dzied melanholisku toņu pilnas dziesmas, ejot pāri vientuļam tuksnesim, nav nekas cits kā spēcīgs, vēl jo vairāk tāpēc, ka spēlētājs nospiež dziedāšanas pogu tieši tā paša iemesla dēļ, kā Mazā Fella dziedātu izolētā pārgājienā pa tuksnesis: dziedāšana ļauj mazajai Fellai iet cauri vientuļajam pārgājienam, un unikālu dziesmu veidošana ļauj spēlētājam iet starp mīklas.

vai cbd vannas bumbas darbojas

Papildus dziedāšanai, Ceļojums palielina izolāciju tik unikālā veidā, ka tā ir viena no visdziļākajām spēļu pieredzēm. Brauciena laikā, ja vien ir izveidots interneta savienojums, spēlētāji nejauši nejauši saskaras ar citu tērpu, kas atrodas savā ceļojumā uz kalna virsotni.

Spēlētāji nevar izvēlēties, ar ko viņi pārojas, kā arī nevar tieši sazināties, un viņiem ir jāizmanto kustību norādījumi un - jūs uzminējāt - poga dziedāt. Spēles laikā es iepazinos ar vēl vismaz desmit unikāliem spēlētājiem (trofeja mani par to informēja), un katrs no viņiem sniedza unikālu, vērtīgu pieredzi. Stāvot tuvu citai drēbju figūrai, uzlādē Mazās Fellas šalli un liek pārim mirdzēt, taču tas ir aptuveni tikpat standarta, cik daudzu spēlētāju pieredze. Viena apgabala laikā mans pavadonis nejūtās kā izpētījis, atrisinājis apkārtnes mīklu un atstājis mani vienu tuksnesī. Tomēr mans nākamais pavadonis sekoja man apkārt visur, kur es devos, stāvot kopā ar mani tuksneša skatienos, kad es grozīju kameru apkārt, ņemot vērā skatu. Vienā spēles brīdī, ceļojot pa pazemes teritoriju, mēs ar savu pavadoni pārgājām viens otram blakus, izvairīdamies no lieliem monstriem, kas mūsu šalles saplēsa līdz drupām, un paslēpās zem drupinātām drupām. Kad es sasniedzu apgabala beigas, mans pavadonis nekur nebija atrodams, kaut arī vājš mirdzums ekrāna malā man paziņoja, ka viņš (viņa?) Nav pazudis. Es devos atpakaļ pa pazemes zonu, vēlreiz izvairoties no humongajiem monstriem, līdz nonācu pie sava pavadoņa, kurš izmisīgi dziedāja, lai piesaistītu manu uzmanību, stāvot blakus spēka palielināšanai, kas manī palielinātu manu šalli. Viņa (viņš?) Riskēja ar savu garo šalli tikai tāpēc, lai es varētu vēl nedaudz izaudzēt savējo.

Spēles otrajā pusē, kad dzirkstošo tuksneša smiltis augstāk kalna galā nomaina drūms sniegs, ( spoileri priekšā ), sniegs sasalst visu audumu un līdz ar to arī šalles, neļaujot mums izmantot manevru lēkt-lidot-slīdēt. Dziedāšana tomēr uz īsu brīdi salauž ledu, tāpēc, kad mēs ar savu pavadoni pārgājām vientuļo, sniegoto kalnu, cīnoties ar auksto, spēcīgo vēju, mēs abi dziedājām dziesmas, turot viens otra šalles bez ledus un nosakot drūmu. tonis uz jau drūmo sniegoto kalnu ar mūsu melanholiskajām notīm. Jo augstāk mēs nokļuvām, jo ​​skarbāks kļuva klimats, un jo mazāk enerģijas bija mūsu Mazajām Fellām - mūsu kustību ātrums krasi palēninājās, mūsu sarkanās halāti sasalst un mūsu dziesmas kļūst vājākas, turpinot. Mans biedrs bija nedaudz priekšā man, kad mēs tuvojāmies virsotnei, un mūsu Mazās Fellas tajā brīdī bija gandrīz pilnībā sasalušas, gandrīz nespējot pārvietoties, poga dziedāt tikko radīja jebkāda veida skaņu. Sakarā ar to, ka mans pavadonis bija nedaudz man priekšā un vispirms izraisīja secību, viņš (viņa, tā?) Sabruka sniegā, gandrīz uzreiz aprakts ar vēja palīdzību. Es mēģināju izdziedāt, bet poga vairs neradīja skaņu, un, kad es pārgāju pie sava pavadoņa, šķietami nedzīva, pusapglabāta sniegā, arī Mazā Fella sabruka sniegā, blakus halātu figūrai, kas riskēja viņa dzīvi, lai pārliecinātos, ka es saņēmu šo šalli. Man likumīgi sāpēja sirds. Ar to gan spēle nebeidzas, tāpēc neuztraucieties. ( spoileri beidzas ).

harley quinn poison ivy mīļotājiem

Izcilā spēle, absolūti satriecošais mākslas stils un grafika, kā arī rezultāts, kas nav nekas neticams, pat nav kopējais Ceļojums spožums, jo visā piedzīvojuma laikā tiek pildīti iespaidīgi mazie pieskārieni un uzmanība detaļām. Mazās Fellas dīkstāves animācija, piemēram, ir viena no vispiemērotākajām un ietekmīgākajām dīkstāves animācijām, kas atrodamas visās videospēlēs. Tā vietā, lai skatītos apkārt vai spārdītu smiltis, vai dīvaini šūpotos vienā vietā, kā to dara citu video spēļu personāži, Mazā Fella apsēžas tuksneša smiltīs vai kalnu sniegā, sarkanā parka atgādinot kaut kādu pazudušo tuksneša totēmu. Neilgi pēc tam vējš sāk apsegt Mazo Fella smiltīs vai sniegā, radot smagu ainu, kurā izskatās, it kā Mazā Fella būtu atteikusies no ceļojuma. Thatgamecompany pat paņēmis ļoti detalizētu informāciju par pauzes ekrānu: Tā vietā, lai vienkārša PAUSE būtu apmesta pa pašreizējo ainu, spēle pāriet uz orķestrētiem panorāmas skatus uz pašreizējo apgabalu. Tāpat kā jebkura laba spēle, arī mūzika ir kontekstuāla, tā tiek uzņemta īstajos brīžos un vajadzības gadījumā norimst.

Lai arī Ceļojums ir īss, apmēram divas līdz trīs stundas ar pilnu, metodisku katras zonas izpēti, tā cena ir tikai 15 USD, pāris dolāri ir vairāk nekā biļete uz filmu, kas nenodrošina atkārtojuma vērtību vai pat tik lielu pieredze kā Ceļojums nodrošina. Ne tikai ir Ceļojums galu galā māksla, bet tā ir viena no labākajām spēlēm, ko jebkad esmu spēlējis. Tiem, kas nodarbojas tikai ar spēlēm, kas saistītas ar kaut kādu nogalināšanu: nāves koeficientu vai spēlēm, kurās jūs varat rasiski nomocīt citus 12 gadus vecus bērnus balss tērzēšanas laikā, nav jāpiemēro, taču ikviens, kurš meklē jēgpilnu, aizkustinošu, skaistu pieredzi, nevarēja darīt daudz labāk nekā Ceļojums .

Atbilstoši jūsu interesēm