Kāpēc Apvienotās Karalistes lēmums bloķēt Microsoft/Activision apvienošanos ir tik liels darījums?

  Spēlētāju rindas spēlē Call of Duty

Apvienotās Karalistes Konkurences un tirgus iestāde (CMA) ir bloķējusi Microsoft iegādi Activision Blizzard , solis, kas ir saniknojis abas puses, tomēr potenciāli varētu novērst turpmāku monopolizāciju. Activision Blizzard, iespējams, vislabāk pazīstama ar to, ka producē Call of Duty franšīze Viens no vērtīgākajiem nosaukumiem spēļu nozarē Microsoft bija jāiegādājas par milzīgiem 69 miljardiem ASV dolāru jeb aptuveni 55 miljardiem mārciņu Apvienotajā Karalistē.

Kurta Rasela kostīms

Interesanti, ka CMA savu spriedumu nepamatoja ar iegādes iespējamo ietekmi uz konsoļu tirgu, bet gan koncentrēja savus centienus uz jaunizveidoto mākoņdatošanas spēļu tirgu, kas, pēc tās domām, ir viena no visstraujāk augošajām nozarēm. Apvienotajā Karalistē un visā pasaulē. CMA saka, ka Microsoft nodrošina aptuveni 60–70% no globālajiem mākoņspēļu pakalpojumiem un jau tagad tam ir spēcīgāka pozīcija tirgū, pateicoties Xbox, Windows, Azure un Xbox Cloud Gaming.

Lai gan Microsoft piedāvāja izveidot dažas Activision spēles, padomājiet Call of Duty, Overwatch , un World of Warcraft — pieejams vairākās citās mākoņa platformās, piemēram, Nvidia, Boosteroid un Ubitus, CMA norādīja, ka ar to nepietiek: “(Microsoft) priekšlikumi nebija efektīvi, lai novērstu mūsu bažas, un būtu aizstājuši konkurenci ar neefektīvu regulējumu jaunā un dinamiskā tirgū. ”. Tajā arī teikts: “Mākoņspēļu spēlēšanai ir vajadzīgs brīvs, konkurētspējīgs tirgus, lai veicinātu inovācijas un izvēli. To vislabāk var panākt, ļaujot pašreizējai mākoņspēļu konkurences dinamikai turpināt pildīt savu darbu.

Atbildot uz spriedumu, Breds Smits, Microsoft prezidents, sacīja ka tā bija 'tumšākā diena mūsu četru gadu desmitu laikā Lielbritānijā' un ka lēmums 'atturēs no inovācijām un investīcijām Apvienotajā Karalistē. Un es domāju, ka šajā ziņā šī lēmuma ietekme ir daudz plašāka nekā tikai uz Microsoft vai šo iegādi. Cilvēku uzticība tehnoloģijām Apvienotajā Karalistē ir stipri iedragāta.

Taču CMA savā lēmumā pamatoti ņēma vērā patērētāju pieredzi, nevis Microsoft jūtas. Neatkarīgās ekspertu grupas, kas veica izmeklēšanu, priekšsēdētājs Mārtins Kolmans sacīja, ka “mākoņspēļu spēle strauji attīstās un var mainīt spēles, mainot spēļu spēlēšanas veidu, atbrīvojot cilvēkus no nepieciešamības paļauties uz dārgām konsolēm un spēļu datoriem. un dodot viņiem lielāku izvēli, kā un kur viņi spēlē spēles. Tas nozīmē, ka ir ļoti svarīgi aizsargāt konkurenci šajā jaunajā un aizraujošajā tirgū.

Microsoft un Activision Blizzard apvienošanās, iespējams, ir visu laiku lielākais darījums tehnoloģiju jomā. Tagad, kad Apvienotā Karaliste ir bloķējusi darījumu, tās izredzes ASV un ES ir kļuvušas vājākas nekā iepriekš gaidīts. Lai gan gan Microsoft, gan Activision ir paziņojušas, ka pārsūdzēs CMA lēmumu, darījums, kas iepriekš bija paredzēts bez problēmām, tagad ir kļuvis daudz sarežģītāks.

Keita Blanšeta kāršu namiņš

Eiropa ir bijusi vadošais spēks, cenšoties valdīt lielo tehnoloģiju uzņēmumu varā. Tikai dienu pirms CMA lēmuma Lielbritānijas valdība atklāja tiesību akta projektu, kas 'piešķirs regulatoriem lielākas pilnvaras aizsargāt patērētājus no tiešsaistes krāpniecības un viltus atsauksmēm un veicināt digitālo konkurenci'. ziņo LA Times .

Un šī nav pirmā reize, kad Apvienotā Karaliste ir novērsusi līdzīgu Big Tech apvienošanos — iepriekš tā bloķēja Meta Giphy iegādi, baidoties ierobežot konkurenci un inovācijas. Meta zaudēja savu pievilcību un pēc tam bija spiesta pārdot GIF koplietošanas platformu.

ir bastions meitene robots

Lai gan pašlaik nav skaidrs, kā CMA lēmums ietekmēs apvienošanos un Big Tech nozari kopumā, tas noteikti ir izmetis uzgriežņu atslēgu Microsoft plānos.

(caur gov.uk un Reuters , piedāvātais attēls: Chesnot/Getty Images)