Pārtaisījums, kas mums patiešām patīk: Fallout izstrādātāji vēlētos veikt Chrono Trigger

Chrono Trigger pārtaisīt maketu

Papildus tam, ka viņam ir tāds vārds kā spēcīgs rūķu karotājs, uzņēmuma vadītājs Obsidian izklaide Feargus Urquhart piemīt tāda veida leģendārais geek kredīts, uz kuru mēs, zemnieki, varam tikai tiekties: Viņš ne tikai nodibināja slavenu spēļu uzņēmumu Melnās salas studijas , kas izstrādāja tādas cienījamas spēles kā Ledus vējš Deils , Baldur’s Gate II , Fallout 2 , un Plaknes: mokas , bet kopš tā laika viņš ir arī atbildīgs par Vecās Republikas bruņinieki II un gaidāmo Fallout: New Vegas .

Tātad, ja meistars spēļu meistars saka, ka viņam patīk spēle, jūs zināt, ka tas ir kaut ko vērts. In intervija ar Siliconera , Urquhart un vadošais dizainers Neitans Čepmens runāja par to, kā Square Enix uzdeva Obsidianam Dungeon Siege 3 pēc īpašuma iegādes no Gas Powered Games. Bet vissvarīgākais pieejamais piedāvājums: Kad viņiem jautāja, kurā Square Enix franšīzē viņi vēlētos strādāt, viņi nosauca ūdensšķirtni JRPG Chrono trigeris . Lūdzu, ļaujiet tam notikt.

Sākumā Urquhart jokoja, ka viņš gribētu pārtaisīt Čokobo sacīkstes , pirms sniedzu šo atbildi: Ja es varētu saskarties ar visu, ko spēlēju, man būtu jādodas Chrono trigeris . ES domāju Chrono trigeris bija tāds, kas man ļoti patika.

Ko viņi mainītu spēlē? Urquhart identificēja grūtības, kā JRPG ir dziļi iesakņojušies tropi: tas ir grūts, jo daudziem japāņu RPG ir ļoti specifiskas funkcijas visam. Ir ļoti specifiska priekšmeta progresēšana, ļoti specifiska klases progresēšana, ļoti specifisks viss. Čepmens ieteica acīmredzamas atbildes, piemēram, dialoga kokus un visu to labo, norādot, ka sēklas ir šāda veida attīstībai.

Patiešām, Čepmens teica, ka viņi izvēlējās tik ļoti iemīļoto spēli, jo tā ir līdzīga ar parasti atvērtākām rietumu RPG, atsaucoties uz vairākiem galiem, kuru pamatā ir cīņa ar purpursarkano baddie Lavoss spēles laikā vairākas reizes.

Visbeidzot, Urquhart uzslavēja japāņu RPG unikālo vidi, kas, šķiet, bieži vien atrodas neskaidri starp kiberpunktu un maģisko fantāziju: es domāju, ka būtu jautri izvēlēties japāņu RPG iestatījumu, kas ir dīvains fantāzijas un zinātniskās fantastikas sajaukums kopā un no tā izveido rietumu RPG. Es domāju, ka tas būtu forši. Es domāju, ka tas ir sava veida Zvaigžņu kari , tas ir kaut kas Zvaigžņu kari ir fantāzija kosmosā. Es domāju, ka tas būtu interesanti.

Obsidiana potenciālā nākotne? Varbūt, bet tāpat kā es ilgojos pēc 2D 16 bitu dienām Chrono trigeris un Final Fantasy VI , tāpēc es ilgojos pēc izometriskām dienām Plaknes: mokas un Baldur’s Gate II . Abas šīs lietas vairs nav, un es domāju, vai jūs aizraujos par filmas pārtaisīšanu Chrono trigeris būtu tas pats, kas apgalvot Pūķa laikmets ir garīgais pēctecis Baldur’s Gate II . Tas ir labi, bet ne to zelta laikmets labs.

Tomēr tas ir kaut kas, par ko es iemestu naudu sirdsdarbībā, lai spēlētu.

(caur Eskapists ; nosaukuma attēls pielāgots no Destruktoīds )