Rodžers Eberts: Es biju dumjš, ja vispirms minēju video spēles

Aprīļa vidū jūs to varat atcerēties Rodžers Eberts iedvesmoja visa interneta dusmas, to rakstot videospēles nekad nevarētu būt māksla . Procesā, kurā viņš nonāca pie šī secinājuma, bija dažas būtiskas problēmas, jo īpaši tāpēc, ka viņš faktiski nav spēlējis video spēli, kas izveidota pēdējās desmitgades laikā: kā toreiz rakstīja Geekosystems Susana Polo, skatoties dažus videomateriālus un kam bija kāds paskaidrojiet jums spēles pamatkoncepciju, kas neaizstāj spēles spēlēšanas pieredzi. Esmu diezgan pārliecināts, ka Rodžers Eberts nekad nepieņemtu spriedumu par dziesmu vai gleznu, ja būtu dzirdējis, ka kāds to apraksta; un viņš nekad nepārskatīs filmu, pamatojoties uz pāris novelācijas lappušu izlasīšanu. Es vēlos, lai viņam būtu tāda pati attieksme pret spēlēm.

Varbūt tāpēc, ka, ienākot jaunā mēnesī, viņš gribēja aiz sevis likt videospēļu frakas, varbūt tikai tāpēc, lai pagarinātu mazu un kvalifikācijas pilnu olīvu zaru, Eberts ir uzrakstījis vēl vienu garu bloga ierakstu precizējot savu nostāju videospēlēs . Viņš precīzi neatkāpjas un neatvainojas par savu iepriekšējo ierakstu: viņš joprojām uzskata, ka videospēles nevar būt māksla, bet viņš saka, ka tā bija kļūda, ja vispirms to pateici tā, kā viņš to darīja, bez tiešas pieredzes mūsdienu spēļu.

zvaigžņu pārgājiens aiz sulu geju skatuves

Ēberts :

Pēc savas pieredzes esmu spēlējis Kioto kosmoloģiju, kas man ļoti patika, un Myst, kurai man pietrūka pacietības. Abas spēles ir no formas sākuma. Es nebūtu spēlējis nevienu citu, jo - labi, jo es negribēju. Es īpaši negribēju spēlēt vienu šobrīd, šajā brīdī, pēc pieprasījuma.

ir piekūns atriebējiem 2

Mana kļūda, pirmkārt, bija domāt, ka es varētu izteikt pārliecinošu argumentu tīri teorētisku iemeslu dēļ. Tas, ko es teicu, ir tas, ka videospēles principā nevarētu būt Art. Tā bija neprātīga nostāja, it īpaši, jo šķita, ka tā attiecas uz visu neredzēto spēļu nākotni. Tas man tika norādīts varbūt simtiem reižu. Kā es varētu nepiekrist? Pilnīgi iespējams, ka spēle kādreiz varētu būt lieliska māksla.

Tātad, pēc Ēberta domām, nevienas pastāvošas videospēles nav māksla, taču viņš tagad pieļauj, ka par tādu varētu kļūt. Tas ir progress. Interesanti, ka viņš atzīmē, ka pašreizējā spēle, kas viņam visvairāk tika nominēta kā neieejams šedevrs, ir bijusi Kolosa ēna .

Varbūt Ēberts nespēlē Ēna vai jebkura videospēle jebkurā laikā, un viņš var stingri turēties pie nostājas, ka videospēles nav māksla; dažos aspektos tas ir labāk nekā tad, ja viņš būtu paveicis pilnu 180 pēc spēka, ar kuru viņš paziņoja savu sākotnējo nostāju. Bet, lai atgrieztos, aizstāvētu sev dārgo zemi un atzītu sava argumenta trūkumus, bija vajadzīgas iekšas un mīkstums. kaut arī mēs joprojām nepiekrītam Eberta secinājumam, mēs priecājamies, ka viņš vēlreiz paskatījās, kā viņš to nonāca.

snl kas pat vairs ir svarīgi

( Rodžers Eberts caur Vaskains )