Smash Bros. Melee demonstrē eSports spēku ar rekordlielu skatītāju skaitu Evo turnīrā

Ekrānuzņēmums 2015-07-20 plkst. 1.07.13

Jā, jūs izlasījāt šīs tiesības: 14 gadus veca spēle, kas ir bijusi divi turpinājumi kļuva, ne pirmo reizi dzīves laikā , skatītākā cīņas spēle kādreiz šī gada masveida Evo 2015 cīņas spēļu turnīrā ar 205 tūkstotis skatītāji, jo Ādams Armada Lindgrens lielajā finālā ieguva pirmo vietu pār Huanu Hungryboxu Debiedmu. Ir pienācis laiks pievērst uzmanību e-sportam.

gredzenu pavēlnieks rankins bass

Tas varētu izklausīties kā nepāra paziņojums, ņemot vērā, ka skatītāju skaita ieraksti, kurus tā pārspēja, bija cits eSports, kas, šķiet, ir nepāra metrika, pēc kuras spriest par eSporta atbilstību. Bet es nedomāju, ka ir iespējams pārvērtēt, cik svarīgi ir Tuvcīņa ‘Atdzimšanu veicināja tiešraides straumēšana tādās platformās kā Twitch. Spēle iznāca GameCube 2001. gada decembrī (ASV), un tai patika plaukstoša turnīra kopiena, kas galvenokārt koncentrējās ap SmashBoards.com (savulaik Smash World Forums, kas sāka darbību 2002. gadā), tā valdīšanas laikā kā Nintendo pašreizējais Smash Bros. nosaukums.

Spēle patiesībā bija tik populāra, ka pat pirms pašreizējā spēļu straumēšanas uzplaukuma Major League Gaming 2008. gadā iegādājās SmashBoards - tikai dažus mēnešus pēc spēles ieviešanas. Tuvcīņa Turpinājums, Super Smash Bros. Brawl . Tomēr Tracis izraisīja plaisu sabiedrībā, jo daudzi uzskatīja, ka tā ir mazāk konkurētspējīga, tas nozīmē, ka tas nav piemērots arī dziļai, stratēģiskai turnīra spēlēšanai.

Mēs šeit neiedziļināsimies šajā tēmā, jo mums nav vajadzīgs ar to saistītais liesmu karš, taču atšķirīgās perspektīvas spēles turpinājumā noteikti bija klupšanas akmens tāpat kā Sagraut bija guvis popularitāti kā ne tikai ballītes spēle. Neskatoties uz to, ka to ir iecienījuši daudzi ievērojami spēlētāji, Tuvcīņa daudzas no tām uzskatīja par pagātni Sagraut sērijas pieaugošā sekošana un sašķeltība starp abām spēlēm uz brīdi padarīja lietas rupjas.

Tuvcīņa jau iepriekš bija parādījušies Evo 2007 spēļu sarakstā Tracis nokļuva notikuma vietā, bet 2008. gadā to nomainīja nesen izdotais Smash Bros Brawl pasākumā, un ar Tracis nespēj atgūt Tuvcīņa Turnīru popularitāte, Sagraut gadiem ilgi nebija Evo. Bet tad 2013. gadā Tuvcīņa atgriezās pie Evo, un kopš tā laika tas ir bijis katru gadu ar traku - un strauji eskalējošu - skatītāju skaitu.

kundze Underwood kāršu namiņš

Tātad, kas notika? Kā toreiz 12 gadus vecā spēle, kas turnīros vēl aizvien jāspēlē uz veciem, neveiklajiem, smagajiem kineskopu televizoriem, lai sasniegtu aizkavēšanos, pēkšņi ne tikai atgriezās pie popularitātes, bet konsekventi laboja cīņas spēļu skatītāju rekordus?

Atbilde ir eSports un tiešsaistes straumēšana. Tieši tad, kad Sagraut kopiena šķēlās Tracis Turnīra vērtībā videospēļu straumēšanas popularitāte strauji pieauga. Protams, YouTube kombinētie videoklipi un turnīru spēļu videoklipi jau pastāvēja, tāpat kā dažas nelielas straumēšanas vietnes, taču Twitch uzsākšana 2011. gadā un turpmākie panākumi patiešām ir noteikuši eSporta skatītāju popularitātes grafiku.

Pēkšņi faniem nebija personīgi jāapmeklē pasākumi vai jāatrod atkārtoti videoklipi vietnē YouTube. Tagad visiem bija vieta, kur sanākt kopā, skatīties videospēles un likt acis uz visu, ko viņi vēlējās redzēt visvairāk - ne tikai to, kas bija visjaunākais un visvairāk mājās. Tracis būtiski pārdots Tuvcīņa (lai arī ne tik daudz, cik Wii pārspēja GameCube). Un neatkarīgi no tā, kurā pusē Tuvcīņa vs. Tracis arguments, uz kuru tu krīt, fani ir runājuši, un Tuvcīņa ir tas, ko cilvēki vēlas redzēt.

Tā nav nejaušība Tuvcīņa Pēkšņa atgriešanās pie plašas popularitātes pēc dažu gadu klibošanas, kas sekoja tieši līdz ar eSporta straumēšanas pieaugumu. The Sagraut kopiena neapšaubāmi ir veltīta grupa, kas ir pelnījusi lielu atzinību par spēles un 2013. gada labdarības akcija, kas tika atjaunota Tuvcīņa vispirms Evo , taču tas liecina par e-sporta televīzijā sniegto spēku, ka spēle, kuru esmu spēlējis gandrīz pusi savas dzīves, ir atgriezusies un joprojām sita savu jaunāko, spīdīgāko konkurenci.

Tā kā skatītāju skaits dubultojas tikai divu gadu laikā, Evo, Sagraut , un eSports gatavojas baudīt ļoti aizraujošu nākotni, un mēs to skatīsimies.

Lūdzu, ņemiet vērā Marijas Sjū vispārīgo komentāru politiku.

Vai jūs sekojat Mary Sue tālāk Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?

Deivids Duhovnijs dvīņu virsotnes 2017