Mūsdienu video spēles ir pārdomātas 8 un 16 bitos

Mūsdienu spēles ir lieliskas, taču tām vienkārši nav tādas neizmērojamas nostalģiskas vērtības kā, teiksim, Chrono trigeris , Link’s Awakening , vai pat Ciparu griezēji . Tagad Stokholmā bāzēts pikseļu mākslinieks Junkboy ir izvirzījis hipotēzi Zviedrijas žurnālam Līmenis kā tas varētu izskatīties ar mūsdienu spēlēm - Arkhama patvērums , Bioshock , Ģitāras varonis , Mazā lielā planēta , Red Dead izpirkšana , Super Smash Bros. Brawl , Soul Calibur un vairāk - pastāvēja 8 un 16 bitu spēļu zelta laikmetā. Protams, vairākām no šīm spēlēm patiešām bija zema līmeņa priekšteči!

Salīdziniet pilnu demake attēlu sēriju ar to mūsdienu oriģināliem.

Arkhama patvērums

es stāstu savam bērnam mēmu

Bayonetta

Bioshock


Super Smash Bros. Brawl

Brutāla leģenda


Dead Space


Final Fantasy XIII

Ģitāras varonis


Nāves zona

visu elementu attēli


Mazā lielā planēta


Metal Gear Solid 4: Patriotu ieroči

Spoguļa mala


Noby Noby Boy


Nepieciešamība pēc ātruma: maiņa


Metroid: Cits M

mati aug no acs ābola


Pikmin


Red Dead izpirkšana


Resident Evil 5


Stīvens Visums atpakaļ uz bērnudārzu

Grēks un sods: Zvaigžņu pēctecis


Soul Calibur


Starcraft


Super Mario Kart


Iepriekš vietnē Geekosystem: 15 retro videospēļu uzņēmuma logotipi un to mūsdienu kolēģi .

( Pikseļa ceļš caur Reddit . Junkboy ieslēgts DeviantART un pikseļu savienojums .)