Kāpēc nav vairāk tādu amerikāņu revolūcijas laikmeta videospēļu kā Assassin’s Creed 3?

burvju skolas autobuss Kristofers Kolumbs

Nesenais apstiprinājums, ka jaunākais ieraksts Assassin’s Creed laikā notiek frachise Amerikas revolūcija ir raisījis daudz sarunu un satraukuma. Assassin’s Creed 3 (kas faktiski ir piektais Assassin’s Creed spēle) beidzot virzīs sēriju uz jaunu teritoriju, pēc trim secīgām spēlēm ar Ezio ieviešot jaunu slepkavu un nogādājot to pilnīgi jaunā kontinentā. American Revolution uzstādījums ir saticis lielu satraukumu, it īpaši šeit, Geekosystem, ne tikai tā potenciāla dēļ, bet arī tā svaiguma dēļ spēļu pasaulē, kas mums lika domāt: Kāpēc amerikāņu revolūcijas laikā nav iestatītas vairāk videospēles?

Tas tiešām ir ironiski Assassin’s Creed 3 Uzstādīšana šķiet aizraujoša un jauna, neskatoties uz to, ka Amerikas revolūcija ir vecākais stāsts, ko mēs, amerikāņi, esam stāstījuši[1]ir kopīgs. Amerikas revolūcija faktiski bija mūsu kultūras ģenēze, cīņa, ar kuru mēs esam kļuvuši tādi, kādi esam šodien. Ņemot vērā Otrā pasaules kara videospēļu pārpilnību, kas protektēt un atjaunot Amerikas Savienoto Valstu salīdzinoši mazāk nacionālistisko, vēlu uz partiju cīņu aizjūras zemēs, jūs domājat, ka mums būtu vismaz aizkustināts par ikonisko cīņu par neatkarību un brīvību, kas notika tepat uz mūsu pašu zemes, vai ne? Kad jūs patiešām iedziļināties, tas nav tik pārsteidzoši, ka mēs to neesam izdarījuši, taču joprojām ir interesanti apsvērt, kāpēc.

Pirmkārt un galvenokārt, jums ir mehāniskas bažas. Esmu pārliecināts, ka jūs to atceraties no skolas vai, ja nekas cits no Patriots, bet Amerikas revolūcijas laikā militārā procedūra (vismaz britiem) tika konstruēta, izmantojot diezgan neprecīzus, maza darbības rādiusa, lēnām pārkraujošus ieročus un vēsturi, kurā bija īpaši spilgtas cīņas plašos laukos. Būtībā bija daudz stāvēšanas rindā un šaušana uz pārējiem rindā stāvošajiem frančiem. Jūs droši vien varat iedomāties, kāpēc Call of Duty: Amerikas revolūcija nepastāv. Tas bija arī kara stils, kas arī nemira īpaši viegli. Tikai pilsoņu kara laikā mēs to darījām beidzot dabūju to ārā no mūsu sistēmas.

Tas nozīmē, ka Amerikas revolūcija bija arī fantastisks demonstrējums partizānu kara taktikai. Tagad to izklausās interesantāk, vai ne? Protams, ka tā notiek, bet mums joprojām ir mazliet sarežģīta rokas. Kas tas ir? Musketi tiešām sūkā. Kaut arī musketes tajā laikā bija plaši izmantots bruņojums, tie nebija īpaši labi ieroči (no mūsdienu viedokļa it īpaši mūsdienīgs spēļu viedoklis). Pirmkārt, tie bija purnu iekraušana, kas nozīmē, ka atkārtotas ielādes process bija lēns un sarežģīts. Tas nebija tikai kaut kas ilgs laiks, bet arī koncentrēšanās. Iedomājieties, ka jūs izmantojat musketi FPS un jums ne tikai jāapstājas gandrīz minūti, lai pēc katra šāviena ielādētu atkārtoti, bet arī paliekat pilnīgi neaizsargāts, spēlējot atkārtotas ielādes minigame. Papildus tam šautenes trūkums musketē veicināja tā vispārējo neprecizitāti un diapazona trūkumu. Kaut arī šī neprecizitāte varēja Lai strādātu kā spēļu mehāniķis, ikviens, kurš spēlējis šāvēju, kura pamatā ir RPG, kur precizitāti nosaka kauliņu ripas, var jums pateikt, ka cītīgi izkārtojot metienu, nospiežot pogu die un pēc tam sasniedzot mērķi die var būt neticami nomākta, jo tā jūtas kā mākslīga invaliditāte.

Tagad, jāatzīst, abi šie jautājumi lielā mērā ir balstīti uz ideju, ka mūsdienās lielākā daļa AAA titulu ir šāvēji vai vismaz ietver šaušanu. Tas, ka Amerikas revolūcija ir slikta kā FPS, nenozīmē, ka tā nespēj izveidot labu RTS vai pat RPG, bet tas, ka ir grūti iekļaut dažas labas reāllaika cīņas (šaušana ir vispopulārākā šķirne), bija un ir joprojām spēļu klupšanas akmens 1770. gados. Protams, Assassin’s Creed ir ērta iespēja ērti apiet šo jautājumu, būdama trešās personas rakstura un darbības slepenā spēle, tāda veida kautrīgi prom no šaušanas. Ja būtu franšīze, kas varētu tikt galā ar lēni šaujamiem ieročiem un kompensētu to ar sejas izšķilšanos, tas ir Assassin’s Creed , un tieši to prasa Amerikas revolūcijas iestatījums.

Neatkarīgi no mehāniskām problēmām, joprojām ir vēl viena maza detaļa, kas padara Amerikas revolūciju par mazliet sarežģītu laikmetu vēsturē. Protams, ka bija liels slikts, ko nogalināt ar neapdomīgu pamešanu, bet tas lielais sliktais bija briti, un briti, kā es esmu pārliecināts, ka jūs zināt, joprojām ir apkārt un parasti ir draudzīgi. Patiesībā viņi tagad ir mūsu draugi. Lieki piebilst, ka visa lieta varētu būt nedaudz neērta, ja ar to rīkotos slikti.

Salīdzinājumam atgriezīsimies pie vecās Otrā pasaules kara lietas. Otrā pasaules kara spēlēs jūs nokauj nacistus. Labi! Nogalini tos nacistus! Nacisti ir ļauni! Ir vērts atzīmēt, ka jūs nenogalināt Vācieši tik daudz, cik jūs nogalināt Nacisti . Vācieši joprojām ir apkārt. Nacisti (lielākoties) nav. Nav viegli apvainot nevienu naidu, izņemot varbūt vāciešus, bet tas nav tāpēc, ka viņiem būtu kāda mīlestība pret puišiem, bet drīzāk tāpēc, ka jārisina nacisms pavisam ir mazliet vācu tabu.

zvaigžņu kari, laipni lūdzam dziesmu teksti

Viss, kas tiek teikts, Amerikas revolūcijā jūs nokaujat britus Redcoats. Tiesa, britu imperatori tā nav diezgan tie paši domubiedri, kurus mēs šodien pazīstam un mīlam, taču atšķirība ir daudz mazāk melnbalta nekā atšķirība starp vāciešiem un nacistiem. Fakts, ka jūs nevarat teikt, labi, “briti” vairs nepastāv, tāpēc mēs varam ar viņiem kā arhetips darīt visu, ko vēlamies, visu konfliktu no stāsta viedokļa padara mazliet sarežģītāku. Amerikas revolūcija, iespējams, nav diezgan tikpat piemēroti kā gung-ho veida slepkavības, viss, kā tas ir Otrajā pasaules karā. Tas nenozīmē, ka gung-ho, kill’em viss ir precīzs veids, kā attēlot jebkurš konflikts, tikai tas ir pat mazāk piemērojams šeit nekā citur. Ir arī vērts to atzīmēt Assassin’s Creed 3 nāk no Ubisoft Monreālas, un Kanādas attiecības ar britu imperiālismu ir pat svaigākas nekā amerikāņu. To sakot, es šaubos, vai spēles izstrādātāji tur aktīvus aizvainojumus.

Atkal, Assassin’s Creed franšīze ir īpaši labi aprīkota, lai tiktu galā ar šāda veida dīvainu pelēko zonu un vairākos veidos. Pirmkārt, viņiem ir jāatrod visa Assassins vs Templar lieta, tāpēc viņi var efektīvi pārcelt ikvienu un ikvienu morāli atšķirīgās labo un slikto kategorijās. Otrkārt un vēl interesantāk, ka Assassin’s Creed spēlēm ir bijusi vēsture, kas vismaz skāra politiskos darījumus un varas dinamiku. Es domāju, In Assassin’s Creed: Brālība , jūs bijāt draugi ar Makjavelli un apspriedāt Machiavellian pasākumu relatīvos ieguvumus un trūkumus.

Ar šāda veida precedentu tika izveidots iepriekšējās spēlēs, Assassin’s Creed 3 ir potenciāls un spēja pievērsties Amerikas revolūcijas sarežģītajiem aspektiem, neizvelkot lielu morālo otu vai vismazāk tikai izsitot lielo morālo otu lietošanai Assassin vs Templar attiecībās. Izskatās, ka viņi iepērkas arī šajā potenciālā, lēmumu padarīt Amerikas pamatiedzīvotāju izcelsmes varoni par pilnīgi atšķirīgu un unikālu motivāciju, vēlmju un tomahawks kopumu. Assassin’s Creed 3 izskatās gatavs un gatavs mazliet spēlēties ar pelēkajām nokrāsām. Cerams, ka jūs ne tikai beigsieties būt viens no Amerikas indiāņiem.

Viss teikts, ka Amerikas revolūcijai noteikti ir liels potenciāls kā videospēlei, vienkārši Amerikas revolūcijas potenciāls ir izteikti atšķirīgs potenciāls aromāts nekā pārējie vēsturiskie notikumi, uz kuriem Rietumu spēļu izstrādātāji mēdz pieskaņoties. Gan no spēles, gan stāsta viedokļa Amerikas revolūcija izvirza dažus izaicinājumus, kuriem ne vienmēr ir risinājumi, kurus jūs varat izvilkt tieši no videospēļu tropu spēles grāmatas. Tādā gadījumā, cerams, ka viņi var izdarīt taisnīgumu laikmetā un turpināt bumbu ritēt šajā laika posmā spēlētajās videospēlēs, kas faktiski ir laba tendence, ko mēs esam redzējuši attīstoties ar tādiem izlaidumiem kā Melnais un Red Dead izpirkšana . Cerēsim uz visu vairāk Assassin’s Creed 3 vai tiešām var atvērt videospēļu pasauli vairāk sejas izteiksmei, jo patiesībā, kā mums varētu būt par daudz tā?

Ādams sabojā visu globālo sasilšanu

1. Īsuma labad es atsaucos uz Amerikas Savienoto Valstu pilsoņiem kā uz amerikāņiem. Kanādieši, es zinu, ka arī jūs tehniski esat amerikāņi. Un viss pārējais jūs atrodaties uz leju uz dienvidiem. Mums vienkārši nav laba, ekskluzīva lietotājvārda. Tas viens ir diezgan rupjš, vai ne?

Woo! Esi sašutusi!

  • Assassin’s Creed 3 māksla
  • Assassin’s Creed 3 ekrāni
  • Assassin’s Creed 3 treileris