Iesācēja ceļvedis Pūķa labirintam pirms izlaišanas

Burvji-pūķi-labirints-logotips

Buffy the Vampire Slayer remastered

Tātad, šeit mēs esam, apmēram trīs mēnešus pēc Gateecrash , gatavs nolaisties mūsu vietējos spēļu veikalos Maģija: pulcēšanās Pūķa labirints Iepriekšēja izlaišana šajā nedēļas nogalē. Pasākumi notiks gan sestdien, gan svētdien. Ja vēlaties iesaistīties šajā darbībā, varat pārbaudīt savu vietējie saraksti .

Ak, turies pie drauga, tu varētu teikt: es esmu tikai gadījuma raksturs Maģija spēlētājs, cilvēks. Kas vispār ir “iepriekšēja izlaišana”?
ģildes pakas
Priecājies, ka jautāji! Parasti a Maģija pirmslaišana ir noslēgts turnīra pasākums, kas iezīmē jauna karšu komplekta izlaišanu. Spēlētāji izveido tā saukto noslēgto klāju - 40 kāršu klāju, kas sastāv no kartēm no sešiem šī komplekta pastiprinātāju iepakojumiem. Pēc tam spēlētāji spēlē Šveices turnīra stilu, dodoties uz iepakojumiem un balvām. Iepriekšēja izlaišana ir lielisks veids, kā ātri piekļūt kartēm (ielas datums Pūķa labirints ir 3. maijs), saņemiet ekskluzīvas reklāmas , un lielisks ievads turnīra spēlē. Iepriekšējā izlaiduma kopējā noskaņa parasti ir daudz mierīgāka nekā teikt PTQ vai Grand-Prix notikums, vai pat Friday Night Magic, padarot to ļoti pieejamu jaunākiem spēlētājiem.

Pūķa labirints tomēr būs mazliet savādāka. Ar lielu daudzkrāsainu fokusu un īpaši smagu mācību priekšmetu Atgriezieties Ravnicā , spēlētāji izvēlēsies ģildi, kurai pielīdzināties, kā arī slepeno sabiedroto ģildi. Tātad sešu normālu vietā Pūķa labirints pastiprinātāji, jūs saņemsiet četrus kopā ar a Atgriezieties Ravnicā ģildes paka un Gateecrash ģildes paka. Ģildes pakās ir kartes, kas ir jūsu izvēlētajā ģildē vai slepeno sabiedroto ģildes krāsās. Tas atvieglo potenciālo situāciju, izvēloties Izzet un beidzot ar virkni jank Selesnya karšu, kuras nevarat izmantot. Jūs arī saņemsiet piespraudes, ko valkāt, pārstāvot savu ģildi. Jūsu sniegums tiek apkopots kopā ar citiem spēlētājiem, kuri izvēlas to pašu ģildi, veicinot jūsu progresu netiešajā labirintā.

Netiešais ko? Kurš labirints?
ģildes grāmatzīmes
Netiešā labirints šajā pētījumā ir enerģijas straume, kas darbojas visā Ravnicas pilsētā, pa visiem dažādajiem ģildes rajoniem. Es ļaušu Reddit lietotājam Phnglui izskaidrot :

Stāsts sākas ar Izzet līgu. Viņi ir saķēruši kaut kāda dīvaina maģiska spēka vēju, kas vijas līdz pat Ravnicas desmitajam rajonam.
[A] ļoti spēcīga manas strāva, kas iet cauri visu desmit ģildes teritorijai. Tā kā viņi ir dusmīgi zinātnieki, viņi ir sākuši to pētīt,
ar lidmašīnas staigātāju Ralu Zareku vadot ekspedīciju. Viņi iet pa visu desmito daļu, pūš sūdus, rok gruvešus, pieraksta nesakarīgas blēņas.
Tas pārējās ģildes pārāk nepriecē. Pirmkārt, viņi pūš sūdus ārpus Nivix. Otrkārt, sāk izplatīties baumas
ko viņi pēta. Vai Niv-Mizzet pēta kaut kādu super ieroci, kuru viņš izmantos, lai pārņemtu Ravnicu? Vairs nav jāpārtrauc Guildpact
viņam to darīt.

Tomēr pēdējais piliens bija tad, kad Izzets sāka šķērsot citu ģildes teritoriju, dodoties tieši pa viņu ģildēm un veicot izrakumus viņu robežās.
Tas izraisīja visdažādāko nepatīkamo spriedzi ne tikai starp citām ģildēm un Izzet, bet arī starp visām ģildēm. Izzets būtībā ir radījis situāciju
kur visas ģildes uztraucas, vai vēl viena ģilde gribēs, lai Izzets neļautu iegūt varu pār Ravnicu, mēģina paši iegūt varu.
Pēc liela incidenta, kurā Rakdos dīvaiņi nolaupīja Emmāru Tandrisu, Selesnya konklāvs pieteica karu Rakdosa kultam.
Tas izraisa visas elles atbrīvošanos un ģildes sāk karot savā starpā, tikmēr Gateless kopiena sāk cīnīties pret ģildēm.
Tas viss ir ļoti slikti Izzet, jo viņi tikko atklāja, ka to, ko viņi ir izpētījuši, sauc par netiešo labirintu, maģisku labirintu
kas iet cauri katrai no desmit ģildēm un beidzas Azoras forumā, kuru izstrādājis Azoru Senāta parunāts Azors I.
Rals Zareks vadīja labirintu viens pats, bet nekas nenotika, un, vēl vairāk pētot labirintu, Niv-Mizzet atklāja, ka visām ģildēm ir
sadarboties un kopā skriet pa labirintu.

Tātad konflikta laikā Niv-Mizzet un Ral Zarek izsūta ziņu visai Ravnicai, kuru jūs varat noklausīties Dragon’s Maze piekabē.
Pūķa labirints aptver ģildes, kas izvēlas čempionu un kopā skrien netiešajā labirintā. Saskaņā ar slēpto ziņojumu ģildēs,
šķiet, ka šī darbība izraisīs Ģildes pakta reformu.

Reālajā pasaulē tas nozīmē papildu balvas. Ģildes, kurām izdodas šķērsot labirintu, saņems folijas Plains reklāmas karti un labirinta skrējēja kodu, lai izpirktu planeswalkerpoints.com , lai ieskaidrotu puišus / dāmas / neatkarīgi no tā, natch. Pirmā ģilde, kas nonāk labirinta beigās, tā vietā iegūs čempiona labirintu kodu. Viņi joprojām saņem šo saldo, saldo līdzenumu.

Lūk, jaunās paplašināšanas piekabe. Get hyped:

Labi, tas izklausās kā jautri, un šī piekabe manī radīja vislielāko ažiotāžu, iespējams, jūs sakāt sev, bet es neesmu kaut kāds turbo nerd ar katru iegaumēto karti.
ral zarekNu, jūs varētu būt turbo nerd un lasīt tālāk katra šeit esošā karte. Ja tā nav jūsu lieta, es esmu šeit, lai palīdzētu. Es parasti uzskatu, ka, spēlējot Limited, ir četru veidu kartes: bumbas, noņemšana, radības un lietderība. Bumbas ir lielās kārtis, kas būs klātbūtne un saka: Ja ar mani netiek galā, es uzvarēšu spēli.

Bumbas, kurām vajadzētu pievērst uzmanību, būtu Rals Zareks , Pūķa maiņa , Desmitā Lavinija , Nežēlības maģistrs , Mirko Vosk, prāta dzērājs , Ruriks Tars, nepaklausīgais , Tesja, spoku sūtnis , starp citiem. Bumba parasti izdara vairāk nekā vienu lietu, tās izturība ir lielāka par 3, ja tā ir būtne, un ar to nekavējoties jātiek galā.

Izņemšana ir tikai tā, ka tiek noņemtas lietas, parasti radības. Putrefijs būs liels. Citi efekti, piemēram, pieskaršanās, aizturēšana, atlecoša vai pacifismam līdzīgs efektus efektīvi novērš arī Limited. Un nekad neizslēdz upuris sekas .

goblinu izmēģinājuma pilotsIzvēloties radības, meklējiet tādus atslēgvārdus kā Flying, Hexproof, Vigilance un pats galvenais First Strike. Lielākā puiša klātbūtne ne vienmēr ir vissvarīgākā lieta, kad viņi var vienkārši lidot pāri jums vai bloķēt un nogalināt, pirms jūs pat varat viņu iesist. Lifelink noteikti ir labs, taču, lai uzvarētu mačos, nepaļaujieties tikai uz dzīves gūšanu. Vai vienkārši izmantojiet tik daudz Goblinu izmēģinājuma piloti kā tu vari.

Pēc tam jūs vēlaties lietderību. Ierobežoto skaitītāju burvestības nav izcilas, bet parasti negaidītas. Ja jūs zināt, ka viņi ir ieguvuši smieklīgu bumbu, iespējams, otrā pusē jūs atradīsiet letes. Citādi zīmēšanas kartes ir galvenais. Jo ilgāk jūs varat sevi izslēgt no topdeck režīma, jo labāk. Cīnīties ar tādiem trikiem kā atjaunošanās piešķiršana, pirmais streiks , + x / + x ir arī dzīvotspējīgi.

Tātad tagad jūs esat gatavs Pūķa labirints iepriekšēja izlaišana. Kuru ģildi izvēlēsies? Izvēlies gudri un izklaidējies!