Tātad, iespējams, tas, ka vecajā republikā bija iekļauta šoku apkakli nēsājoša verdzene, nebija labākā ideja?

Man ir tendence domāt, ka esmu jauks cilvēks. Es domāju par manu Ps un Q. Es turu durvis cilvēkiem. Es ievietoju zirnekļus ārā, ja tos atrodu mājā. Man nepatīk, ka esmu snarky. Un kad spēlēju, vienmēr spēlēju labu puisi.

brīnumsieviete un grieķu mitoloģija

Nu ... lielāko daļu laika.

Retos gadījumos es izkrita no savas Paragon formas un aizdedzināju pasauli. Es diezgan nopietni uztveru RPG daļu RP, tāpēc, ja man iet slikti, es eju tiešām slikti. Esmu smieklīgi pārņemts, uzņemoties ļaundara lomu tādā veidā, kā ūsas virpuļo, ledus vāciņu kušanas-kosmosa-lāzera veidā.

Tātad, kad brālis mani uzaicināja spēlēt Situ Vecā Republika , Nesen tika izlaists BioWare Zvaigžņu kari MMORPG, es zināju, ka tas būs nežēlīgi. Sākumā es vilcinājos. Sith? Es? Es domāju, ejiet, mani dievkalpojumi labestības dēļ atrodas uz Dumpinieku alianses atslēgu piekariņiem. Ja man bija jāspēlē Empire, es noteikti būšu balvu mednieks ar zelta sirdi, cenšoties sagraut sistēmu no iekšpuses. Bet nē, mans brālis bija nelokāms. Brāļu slepkavu komanda. Pilnīgi ļauns. Nav kompromisu.

Es jau dažas nedēļas spēlēju situ inkvizitoru, un tumšā puse manī ir spēcīga. Esmu noslepkavojis vairāk nevainīgu, nekā es varu saskaitīt. Es esmu iestādījis sprāgstvielas Alliance rācijās. Es esmu saindējis ūdens padevi. Esmu izmantojis spēka zibeni bezpalīdzīgiem ieslodzītajiem, labas sirds džedistiem, pat bārmenim, kurš man ļoti nepatika. Es esmu nokāvis jawas - jaukus, spītīgus, ar jaukām acīm jawas.

Es esmu sliktais puisis.

Neskatoties uz visu manis nodarīto postījumu, es, lasot vakardienas ziņas, atradu dziļu konfliktu Kotaku un Forbes par Vetu, Sith Warrior klases pavadoni. Tiem, kas nezina, visas klases iegūst vairākus NPC pavadoņus, kas palīdz jums cīnīties vai sasmalcina amatniecības prasmes. Arī pavadonis skries kopā ar jums, kad jūs izpētīsit jaunas planētas, piedāvājot komentārus un sarunu. Jūs pat varat nodibināt romantiskas attiecības ar noteiktiem pavadoņiem.

Vette, twi’lek sieviete, ir pirmais pavadonis, kas piešķirts Sith Warrior. Vette ir verdzene, un, kad jūs pirmo reizi viņu satiekat, viņa valkā šoka apkakli. Spēlētājam ir iespēja vai nu noņemt apkakli, vai arī atstāt to vietā. Ja apkakle paliek tur, kur atrodas, spēlētājam ir iespēja visu turpmāko sarunu laikā radīt viņai pārmācošu šoku (to papildina tādas rindas kā: 'Ievērosiet savu valodu, vergs; spēlētājs par šādām darbībām saņem arī Dark Side punktus, kas nepieciešami, lai iegūtu labākos pārnesumus).

Skatoties Kotaku video, kurā Vette tika atkārtoti aizvērta, es jutos neērti - bet tad es jutos arī neērti, ieslīdot neirotoksīnam ūdensvadā. Vai Vetes izturēšanās bija sliktāka par jebkuru kara noziegumu, ko bija izdarījis mans varonis? Vai tas bija seksistisks, vai arī tas bija tikai ļaunums?

Es atkāpos un paskatījos uz Veti tīri no stāstīšanas viedokļa. Teorētiski viņas pavadīšana ir pilnīgi derīga sižeta ierīce: Ļaunais ļaundaris kontrolē savu vergu ar šokējošo apkakli. Sith ir slikti, vardarbīgi, nežēlīgi indivīdi, un tāpēc Vette spīdzināšana ir ne tikai pēc rakstura, bet tā būtu arī neatkarīgi no viņas dzimuma. Kā minēja Kotaku rakstnieks Maiks Fahijs, verdzība un spīdzināšana Zvaigžņu karos nav nekas jauns. Šie elementi ir bijuši kopš pirmās dienas. Un noteikti, Zvaigžņu kari kopumā ir diezgan līdzvērtīgi dzimumiem. Sievietes ir monarhi, karavīri, militārie stratēģi un Jedi bruņinieki. Aplūkojot Vetu plašākā Zvaigžņu karu Visuma kontekstā, ir pilnīgi pamatoti uzskatīt, ka viņas dzimums ir pilnīgi nejaušs.

Problēma ir tā, ka ir ļoti, ļoti maz cilvēku, kuri var piedzīvot stāstu, neiekļaujot savu personīgo kontekstu. Lai pilnībā ignorētu reālās pasaules pieredzi, jums ir jābūt vai nu izdomīgam, vai arī nedaudz mānīgam. Lai parādītu, ko es domāju, uz brīdi izjokojiet mani un iedomājieties šo videoklipu ar sievieti Sith Warrior. Tas joprojām ir nepatīkams un ļauns, bet es derēšu, ka jūs pret to jūtaties atšķirīgi. Labi, tagad iedomājieties to ar kāda dzimuma Sith Warrior, bet ar vergu vīrieti. Nepatīkami, jā, ļaunums, jā, bet tomēr ne tik izveicīgs kā oriģināls, vai ne? Tagad iedomājieties, ka vergs ir cilvēks ar tumšu ādu. Ja tu esi tāds kā es, tavas smadzenes vienkārši vardarbīgi atgrūda. Bet kāpēc? Tas ir Zvaigžņu karu Visums, par kuru mēs runājam. Zvaigžņu karos nav institucionalizēta rasisma, vismaz ne atsevišķu sugu ietvaros. Bet jūs joprojām jūtat šo sitienu, to grūdienu dziļi caur smadzenēm, kas veido dziļi satraucošu saikni starp iedomātu apstākli un kādu vēsturisku šausmu.

Tāda ir zarnu reakcija pret Vette videoklipu. Iedomājoties atšķirīgu dzimumu dinamiku starp spīdzinātāju un upuri, tas liek justies kā individuālam ļaunumam. Bet, kas nāk no pasaules, kurā misogēnija un vardarbība pret sievietēm ir pārāk izplatīta parādība, manām smadzenēm ir gandrīz neiespējami nevilkt šo momentālo paralēli, kad redzu, kā vīrietis ļaunprātīgi izmanto sievieti, lai arī cik iztēlota vide būtu.

Bet ne visi spēlētāji jūtas vienādi. Ir daudz ļaužu - gan sieviešu, gan godprātīgu vīriešu -, kuriem ar Vetu nav problēmu. Viņi viegli var noraut jebkuru negatīvo kontekstu. Ne visi spēlētāji spēlēs kā vīrieši, un ne visi spēlētāji izvēlēsies atstāt amortizatoru. Šis scenārijs galu galā ir tāds, kas spēlētājam ir aktīvi jāizvēlas. Daudziem sītu karotājiem šis Vetes stāsta elements pat nepastāv. Un hei - ja tu darīt spēlē vīriešu varoni un tu darīja izvēlieties atstāt apkakli ieslēgtu, bet jūs to godīgi uzskatāt par dzimumu neitrālu lomu spēles lēmumu, jums lielāku varu. Es apzinos, ka daudzi spēlētāji redzēs iespēju spīdzināt Vetu kā tikai apstiprinājumu tam, ka viņu raksturs ir pilnīgi ļauns. Es mēdzu domāt, ka tieši BioWare ir iecerējis, un patiesību sakot, man pašai ir labi.

Labi, tāpēc, ja mēs skatāmies uz Vetu plašākā spēles stāstīšanas kontekstā, tad varbūt viņa nešķiet daudz problēmu. Bet ko tad, ja mēs paskatāmies uz viņu no daudz plašāku spēļu industrijas un spēļu kopienas kontekstu? Protams, sievietēm spēles kļūst labākas. Daudzi izstrādātāji lēnām, bet noteikti iegūst mājienu, ka viņu fanu bāzes ir dažādas ne tikai pēc dzimuma, bet arī pēc rases, vecuma un seksuālās orientācijas. Bet tirgus joprojām ir pārāk piesātināts ar sieviešu varoņiem, kas ieņem pazemojošas vai objektīvas lomas. Sievietēm joprojām bieži ir grūtības atrast ērtu spēļu vietu. Sievietes tiek uzmākušās, troļļotas un noniecinātas, visas par to, ka tām ir uzdrīkstēšanās runāt pa mikrofonu vai pateikt ģildes biedriem viņu īstos vārdus. Dažiem no mums tas ir sāpīgi, bet to ir viegli ignorēt vai izvairīties. Citiem tas ir iemesls pārtraukt spēlēt vispār.

melodija no hunter x hunter

Ņemot to vērā, diez vai ir šokējoši uzzināt, ka daži spēlētāji patiešām gūst sitienu no Vette, nevis ūsām virpuļojošā iedomātā ļaundara veidā, bet gan pievēršoties dažām ļoti reālām negatīvām attieksmēm pret sievietēm. No Kotaku raksta:

Vispārējo tērzēšanu regulāri piepilda citi Sith Warriors, kas apspriež, cik slikti viņi izturējās pret Vetu. Viņi lepojās ar viņas zemo viedokli par viņiem, negatīvajiem skaitļiem spēles pavadoņu draudzības skalā.

Ja dodaties uz YouTube lapu, lai skatītos videoklipu, jūs atradīsit komentārus, piemēram, Viņa patiešām dara daudz, lai pelnītu visus šos satricinājumus, un es domāju, ka viņai tas slepeni patīk. Tie nav rakstzīmju komentāri, kas izteikti lomu spēles kontekstā. Šī ir pārāk pazīstama valoda, kuru mēs ikdienā redzam lietojot pret sievietēm - īstām, ne-izdomātām sievietēm. Tas ir tāds vēža blēņas, kas caurstrāvo mūsu sabiedrību, un tieši tāda veida uzvedība var padarīt spēles par sieviešu nevēlamu vietu. Es domāju, ja pietiek ar dzimuma spēlētāju tagu, lai daži vīriešu kārtas vīrieši varētu iebiedēt sievieti ārpus servera, vai kāds tiešām ir pārsteigts, ka čatā vispār čalojas par sievietes NPC spīdzināšanu vai par to, cik mīlīgi viņa ir, kad viņi viņu šokē? Arī šoreiz Vetes šokēšana nav sliktāka par citām lietām, kas jādara Sith spēlētājam, taču ir liela atšķirība starp smiekliem par plosīšanos caur jawas nometni un smiekliem par sievietes izstāstīšanu par viņas vietu. Manuprāt, Vette scenāriji atšķiras no citām ļaunajām meklējumu līnijām, jo ​​tie uzaicina pilnīgi citu dialogu no dažiem spēlētājiem, tādu, kam nav nekāda sakara ar izdomātu vardarbību un visu, kas saistīts ar reāliem aizspriedumiem.

BioWare darbs ar SWTOR nebija tikai laba stāsta radīšana, bet gan kopienas veicināšana. Kaut arī seksuālie vardarbības pārstāvji diez vai pārstāv spēļu sabiedrību kopumā, šis elements joprojām pastāv, un, neskatoties uz sieviešu spēļu spēlētāju panākumiem, šie cilvēki joprojām ir nozīmīga problēma. Es uzskatu, ka BioWare bija jāparedz šāda veida uzvedība ap Vette, un, piešķirot spēlētājiem uz atlīdzību balstītu sistēmu par viņas spīdzināšanu, viņi to netīšām mudināja. Seksists? Varbūt ne. Bet tuvredzīgi, noteikti.

Bekijs Čambers ir ārštata rakstnieks un pilna laika geek. Viņa blogo laikā Citi skribelējumi .