Vai izstrādātāja morālajai raksturai vajadzētu ietekmēt jūsu lēmumu iegādāties spēli?

A-cepure laikā-990x534

Kickstarter ir rīkojis vairākas ļoti daudzsološas spēles, kuras interneta iedzīvotāji ir dedzīgi atbalstījuši. Nedaudzas nesenās videospēles, kas ir mēģinājušas Kickstarter kampaņas, ir piedzīvojums Armikrog , cel-ēnota platformera Cepure laikā , un Mūžīgā tumsa pēctecis Mūžīgo ēna . Kaut arī spēles izskatās spīdīgas un aizraujošas, vīriešiem aiz tām ir vēstures par ārkārtīgi neētisku, sliktākajā gadījumā līdz ēnas, labākajā gadījumā, uzvedībai . Ja tādas popkultūras personības kā Paula Dīna gūst siltumu par saviem ideāliem un rīcību, tad kāpēc šķiet, ka spēļu izstrādātāji ir atbrīvoti? Vai viņiem vajadzētu būt? Turklāt vai ir morāli pieņemami iegādāties kādu no viņu spēlēm ?

Pirmā lieta, ko jūs, iespējams, domājat, ir tas, ko tieši ir paveikuši trīs izstrādātāji, kas ir pelnījuši šādu pārbaudi. Doug TenNapel, programmas Armikrog un radītājs Sliekas Džims , ir ilga fanātisma vēsture. Viņš bieži izteicis ksenofobiskas piezīmes un paudis savu viedokli pret geju laulībām. Tas ir novedis pie tā, ka viņš neapšaubāmi ir viens no vispretrunīgākajiem nosaukumiem nozarē.

tenapelis

TenNapel ir teicis par geju laulību tēmu, tas ir, tas pats arguments, kas man ir pret ļaušanu vīrietim izgāzt dāmu istabā. Vienam dzimumam piemērots (sic) birojs nav automātiski piemērots citam, lai arī cik ļoti vīrietim patiktu izmest izgāztuvi dāmu istabā. Tas var būt vienkārši viņa viedoklis, taču tas ir nenoliedzami sociāli nepieņemams un būtībā izsludina PR katastrofu.

Es personīgi biju neticami satraukti Cepure laikā , jo izskatījās, ka tas atdzīvinās jaunu spēles žanru, ar kuru es uzaugu: 3D platformeris. Es pat nobalsoju par Greenlight spēli Steam. Bet, kad uzzināju, ka tā radītājs Jonass Meha, izdedži Kaerļevs, bija vēsture zagt saturu no māksliniekiem, pēc tam ziņot par viņiem, šantažēt un radīt veselas vietnes tos apmelojot, es pēc labākās sirdsapziņas nevarētu vēl vairāk atbalstīt titulu.

kaerlev

Trešais izstrādātājs ar pietiekami ēnainu vēsturi ir Deniss Dajeks, viens no galvenajiem izstrādātājiem Mūžīgo ēna . Pirms darba prekursoru spēlēs viņš devās augšup pa Silīcija bruņiniekiem, kur ziņots nepareizi izturējies pret savu komandu un viens pats bijis atbildīgs par uzņēmuma sabrukumu. Protams, šie ziņojumi ir no anonīmiem avotiem, un atšķirībā no diviem iepriekšējiem izstrādātājiem Dyack norādīja adrese visas domstarpības ap viņu. Kopš tā laika videoklips faktiski ir noņemts no YouTube, dodot mums vairāk iemeslu būt skeptiskiem par Dyack raksturu.

Papildus tam vēl viens Mūžīgie komanda, Kenets Makkalohs, bija nesen arestēts par bērnu pornogrāfijas izplatīšanu. Lai gan viņu nekavējoties atlaida, tas nozīmē, ka prekursoram ir bijušas divas pretrunīgi vērtētas personības par vienas cenu.

Deniss

Protams, ētikas arguments, atbalstot šādus izstrādātājus, ir tas, ka, lai gan viņi sevi izvirzīja savas spēles reklāmas priekšgalā, viņi nav vienīgie, kas strādā pie spēles. TenNapel, Kaerlev un Dyack visi ir izstrādes komandu dalībnieki - attiecīgi zīmuļu testa spēles, Gears for Breakfast un prekursoru spēles. Šiem pārējiem komandas dalībniekiem nav redzamas neētisku darbību vai PR katastrofu vēstures. Tātad, noliedzot šiem aizkulisēm, strādīgajiem spēļu veidotājiem godīgu buku, jo spēles seja nav labs cilvēks, nešķiet pilnīgi taisnīgi.

Vēl viens ievērojams arguments, ko cilvēki izmanto, lai pamatotu savu atbalstu spēlēm, ir tas, ka mākslas darbs ir jāņem atsevišķi no tā radītāja, kas noticis citos plašsaziņas līdzekļos. Piemēram, režisora ​​Romāna Polaņska filmas tiek lolotas līdz šai dienai, neskatoties uz visu, jūs zināt, izvarošanas lietu. Voltu Disneju bieži apsūdz antisemītismā, tomēr cilvēki joprojām mīl viņa animāciju. Džeks Kerouaks bija labi pazīstams ar savu seksismu, taču tas neapstājas Uz ceļa no tā, ka viņu slavē kā literatūras klasiku. Kur mēs novilkam robežu starp cilvēka darbību atbalstīšanu un viņa mākslas atbalstīšanu?

Līnija ir ļoti smalka, un tas padara šo jautājumu par ļoti grūti atbildamu. Bet, ņemot vērā to, cik šīs spēles šobrīd ir pamanāmas tīmeklī, domājot par to, ir grūti ignorēt. Es faktiski nedomāju, ka uz to ir galīga atbilde, bet es personīgi neplānoju iegādāties šīs spēles, jo - patīk tas jums vai nepatīk - tas tieši atbalsta šīs personas.

Pat ja daļu peļņas saņem citi izstrādes komandas locekļi, tas nemaina faktu, ka tā veicina radītāju panākumus, saglabājot viņu karjeru un paplašinot viņu uzmanību sabiedrībai tur, kur viņiem ir lielāku izeju, lai sniegtu paziņojumus, piemēram, tos, ko viņi ir darījuši iepriekš.

Vai esat atbalstījis kādu no šīm spēlēm un esat zinājis par satura veidotāja vēsturi? Ja jūs liktu naudu kādam no Kickstarter, bet nezinātu, vai jūs to joprojām būtu izdarījis tagad? Vai arī jūs esat bijis pret visu, ko šie radītāji izlika no paša sākuma? Man ir interesanti uzzināt, kādas atbildes var piedāvāt citi.

Tikmēr saistītās saitēs

  • Nintendo fani sāk pārvietoties, lai beigtu reģiona bloķēšanu
  • Pārnesumkārba iesūdzēta tiesā Hercogs Nukems uz visiem laikiem sēriju veidotāji
  • Pēdējais no mums plaģiē metro dizainera karti