Spider-Man Game pasaules bēdīgākā Lieldienu ola ir brīdinošs stāsts par post-Gamergate

Zirnekļcilvēka Lieldienu olu priekšlikums

Insomniac Games ’jauns Zirnekļcilvēks spēle ietvēra Lieldienu olu ar viena līdzjutēja laulības priekšlikumu viņa draudzenei. Tas, kas varētu būt bijusi romantiska pasaka, neizdevās, kā plānots, un kalpo kā pierādījums tam, ka mums nevajadzētu steigties ziņot par vienu stāsta pusi.

Džoanna Sotomura un Brents Beilijs

Maijā Tailers Šulcs lūdza Insomniac Games komandu Zirnekļcilvēks spēle ar Lieldienu olu, kas ierosina laulību ar viņa draudzeni Medisonu Gamble. Uzņēmums atbildēja uz viņa tvītu, un nesen izdotajā spēlē Spidey sastop kinoteātri Ņujorkas centrā, kur telts lasa: MADDIE, VAI JŪS apprecēsieties ar mani?

Teorētiski tas ir jauks žests un patīkami uzņēmumam būt atsaucīgam, lai gan ir svarīgi paturēt prātā, ka priekšlikumos ir iesaistīti divi cilvēki, un vienam var nebūt intereses teikt jā. Šulca plāni bija greizi, kad Gamble pirms spēles izlaišanas ar viņu izšķīrās. Tomēr situācija ir diezgan daudz vairāk nekā viena no šķībo mīlestību un nepareizais priekšlikums.

Dzīve notiek, attiecības nāk un iet, un tas, iespējams, palika mirgot un tev pietrūks detaļas spēlē, kas citādi netika pievērsta. Bet saskaņā ar uz Kotaku , stāsts ar to nebeidzās. Šulcs vietnē YouTube augšupielādēja videoklipu (kas kopš tā laika ir noņemts), kur viņš apgalvoja, ka Gamble pārtrauca viņu attiecības, lai dotos kopā ar [savu] brāli.

Pēc tam, kad pats Šulcs uz to atsaucās un iekļāvās viņa apgalvojumos par to, ka Gamble pamet viņu brāļa labā, daudzi virsraksti ir ierakstīti ar visbēdīgāko Lieldienu olu. Nav skaidrs, kāpēc Kotaku savos sākotnējos ziņojumos ziņoja par stāstu tikai no Šulca perspektīvas un Gamble's neiekļāva līdz divu teikumu atjauninājumam vēlāk. Šobrīd rakstam ir gandrīz miljons lapu skatījumu.

Kotaku vēlāk dzirdēja no Gamble, kurš saka, ka attiecības ar Šulca pusbrāli sākās tikai krietni pēc viņu izjukšanas, un viņa arī nodeva savu stāsta pusi Hjūstonas prese .

Iekš Hjūstonas Pres s, rakstīja reportieris Džefs Rouners, man uzreiz radās aizdomas par stāstu. Pasaulē pēc GamerGate (pieņemot, ka esam ARE), jebkura it kā no sirds sāpoša vīrieša spēlētāja vārda paušana par kaut ko tādu ir diezgan naiva. Nospiedoši viņš norādīja: Viena lieta, ko es pamanīju priekšlikuma stāsta atspoguļošanā, bija tā, ka acīmredzot neviens nebija pacenties par to runāt ar [Madiju] Gamble.

Kamēr vairākas tirdzniecības vietas ziņoja par neveiksmīgo Lieldienu olu kā skumju gadījumu, kas simpātisks Šulca ziņojumam, Rouners sasniedza, lai dzirdētu Gamble attieksmi pret notikumiem. Ziņojumā Rouneram viņa sīki izskaidroja savas attiecības ar Šulcu, tostarp to, ka tās sākās, kad viņiem bija piecpadsmit, un apgalvoja, ka viņai jārisina tādi jautājumi kā viņa vardarbīgie uzliesmojumi.

Gamble teica Rouneram: Mūsu attiecībām bija problēmas gan garīgi, gan fiziski ... Viņš diemžēl mani nekad nesaprata. Pat priekšlikums, kas, viņaprāt, bija visu mūsu attiecību glābējs, nekad nebija tāds, kādu es vēlētos, lai man to ierosinātu. Man nekad nepatika videospēles, bet es sēdēju caur tām, jo ​​es viņu mīlēju.

Šis viss stāsts kļūst arvien neērti, jo vairāk slāņu tiek nomizoti, taču tas demonstrē, cik ātri mediji var steigties publicēt rakstu, pamatojoties uz anekdoti, kas labi noklikšķina uz pasaules visskumjāākās Lieldienu olas, daudz nedomājot par reālajiem cilvēkiem, kas atrodas aiz ekrāns.

Tie ir jauni cilvēki šeit, intīmas viņu dzīves detaļas, kas tagad ir atklātas, jo Šulcs nolēma publiskot virkni pasākumu, kuriem vajadzēja palikt privātiem. Turklāt viņu nekādā gadījumā neinteresēja Gamble ierāmēšana kā kaut ko citu, izņemot stāsta ļaundari. Pēc tam viņai nācās aizstāvēties pret personīgiem uzbrukumiem un runāt ar reportieriem par savām bijušajām attiecībām, kur viņa stāvēja apsūdzēta, atstājot vīrieti viņa brālim. Šī ir situācija, kurā nevienam nekad nevajadzētu būt.

vat19 5 mārciņas smagais lācis

Rouners turpināja:

Publiski priekšlikumi var būt ļoti manipulatīvi. Viņi ievieto saņēmēju vietā, kur atteikums kļūst par publisku pretuzbrukumu vai Gamble gadījumā pēc attiecību uztriepes. Dīns Burnets, rakstot par šo tēmu The Guardian , saka, Šī ir pasaule, kurā sievietes var apvainot par atteikšanos no svešinieka seksuāla rakstura sasniegumiem, tāpēc, aktīvi noraidot personu, kurai esat apņēmies, atkal varētu būt daudz sliktāk.

Es nedomāju, ka dažādās tirdzniecības vietās, kas ziņoja par stāstu vienpusīgi, tas noteikti bija jādara ar ļaunu nolūku. Visiem ir noteikts termiņš, un saturs tiek sūtīts ātri. (Mēs to pārāk labi zinām.)

Bet pasaulē pēc Gamergate (un, kā atzīmēja Rouners, vai tas tiešām ir post?), Iesniedzot stāstu par cietušo vīriešu kārtas spēlētāju un sievieti, kura viņam nodarījusi pāri, jo īpaši pirms tam, kad sievietei iespēja nosvērt.

Videospēļu žurnālistika neētiski atkārtoti atkārtoja savu apsūdzību, ka Gamble atstāja viņu brāļa labā, nemeklējot komentārus no otras puses, Rouners secināja, parādot, ka skriešanās pie sprieduma un liela daļa zaudējumu jau ir izdarīta: Kotaku Facebook lapa zem stāsta atklāj bagātīgu misogēnijas un naida vētru pret Gamble, kad Šulcs viņu glezno savā romantiskā žesta stāstā.

Šajā stāstā nav uzvarētāju vai negatīvo pušu, un es ļoti ceru, ka Gamble neredzēs turpinātu uzmākšanos. Šis ir gadījums, kad videospēļu žurnālistikas ētika izgāja pa logu.

(caur Hjūstonas prese , attēls: Insomniac Games / Kotaku )