Vai Zeldas leģendā kādreiz parādīsies apaļīga saite?

Goron Link filmā The Legend of Zelda: Majora

Arists Džesika A.M. nesen ievietojis daļu no Link fanu mākslas Zendas leģenda: savvaļas elpa čivināt. Džesika ir labi pazīstama māksliniece un animatore, tāpēc viņas māksla jau pievērsa uzmanību, bet vēl vairāk piesaistīja tas, kā Džesika pārveidoja Linku.

Citējot Džesiku tviterī, kad es spēlēju BOTW, es gatavoju tādu kā super sātīgu krēmveida redīsu zupu un gaļu / olu / rīsus un sālītu steiku, un tikai visu laiku izmantojiet tonnas tā vietā, lai izlīdzinātu izturību ... visu pacelšanu, visi milzīgie ieroči, visas metāla bruņas, visa kulinārija, labi ... stronk

Džesikas sacerētais pārsteidza daudzus cilvēkus, jo daiļliteratūrā trūkst ķermeņa daudzveidības. Ļoti bieži vīriešu fantāzijas varoņi ir vienveidīgi: liesie vai noslīpētie vīrieši, kuri uzņemas pasaules nastas. Tas jo īpaši attiecas uz fantāzijas videospēlēm. Pūķa laikmets , Ragana , un Vecākais ritina bieži ir minimāla mainība ķermeņa lieluma ziņā, ja tāda ir. Kad parādās smagāki varoņi, tos sliktākajā gadījumā parasti uzrāda kā mantkārīgus un rijīgus, vai labākajā gadījumā dzīvespriecīgus un jautrus. Tie ir stereotipi.

Kas mani pārsteidza par šo fanu mākslas darbu - pietiekami, lai uz tā uzrakstītu visu redakciju - bija tas, cik apmierināts un laimīgs Link izskatījās savā neapbruņotajā godībā. Viņam ir tāda pati personība kā spēlēs; viņš ir tikai stiprāks un stingrāks.

Tas rada jautājumu: vajadzētu Zendas leģenda sērijās kādreiz ir apaļīga saite?

Saite ir mainījusies iepriekš

gredzenu pavēlnieks gejs

Daudzi fani apgalvo, ka rakstzīmes Zendas leģenda saglabāt konsekventu dizainu. Neskatoties uz gadsimtiem un pārmaiņu vēsturi, kas dala katru Zelda, Link un Ganondorf iemiesošanos, varoņi izskatās vienādi, vai ne?

Nepareizi.

kad iznāca pokemon black

Aplūkojot katru saites versiju, katra no tām izskatās atšķirīga un atšķirīga. Oriģinālajai saitei no NES nosaukumiem bija oranžs apģērbs un garāks deguns. Vēja modinātājs Saite izskatās tik atšķirīga no standarta noformējuma, ka viņš tajā tiek uzskatīts par atšķirīgu raksturu Super Smash Bros.

Bet visinteresantākā Link versija mūsu vajadzībām ir tā, kas parādās Laika okarīna un Majora’s Mask . Pats Laika varonis sporto dažādos veidos. Ocarīnā Link parādās gan kā zēns, gan kā pieaugušais, abās atkārtojumos izskatoties ļoti atšķirīgi. In Majora’s Mask , transformācijas turpinās, Linkam notiek vairākas transformācijas atkarībā no tā, kādu masku viņš valkā.

Masku gadījumos katra saite spēlē atšķirīgi. Tiek uzlabotas dažādas prasmes. Goron formā (attēlā augšā) pat ir Link ar biezāku, spēcīgāku uzbūvi. Galīgā maska, sīvā dievības maska, pārveido Linku par bufetes iznīcības dievu, kas spēj viegli nojaukt priekšniekus. Arī šī Link pārveidošanas ideja nepazuda. Atmiņā paliekošākais Krēslas princese Featured Link pārveidojas par vilku, vēl vairāk nostiprinot Link kā ļoti labu zēnu.

Šīs izmaiņas ir būtiskākas nekā saite, kas maina tērpus - jau izveidota funkcija Savvaļas elpa milzīga atkāpšanās no normas. Saites uzlikšana svarā būtu daudz normālāka nekā saite, kas pārvēršas par Deku skrubi.

Spēles jautājums

Pirms pārejam pie sociālajām sekām, apskatīsim, kā tas varētu ietekmēt spēli ... kā spēli. No spēles viedokļa apaļš saite varētu piedāvāt dažas interesantas iespējas. In Savvaļas elpa , Link spējas mainās atkarībā no spēles progresa. Spēles sākumā saite tik tikko var uzkāpt, bet tuvu beigām var kalnus mērogot. Šī progresijas izjūta ir atspoguļota diagrammā, bet ne vizuāli.

Lai gan varoņa snieguma uzlabojums ir jauks, šo izmaiņu fiziska atspoguļošana papildinātu spēles iegremdēšanu. Saite var sākt spēli kā izdilis mazs elfs, pirms kļūst acīmredzami stiprāks. Varbūt ne lielos veidos, bet vai Linkam vajadzētu biežāk izmantot spēku, varbūt viņš varētu izaudzēt stiprākus muskuļus - vai, vismaz, vairāk definētus muskuļus.

Tāpat arī Savvaļas elpa , ēdiena gatavošana un ēšana ir milzīgs faktors. Tas piedāvā mīļotājus, atjauno izturību, uztur saiti siltu utt. Varbūt daudz sātīgu ēdienu pagatavošana varētu ietekmēt saiti citos veidos. Šī nebūtu pirmā reize, kad spēle to darītu. Grand Theft Auto: San Andres un The sims abās bija līdzīgas spēles iespējas.

Bet kā tas ietekmētu spēli? Iespējams, tas var piedāvāt papildu aizsardzību pret elementiem un bojājumiem, padarot saiti vairāk par gaļu smagu hitteru nekā mēs esam pieraduši. Vai varbūt tas nemainīs saites atskaņošanas veidu, un izmaiņas būs pilnīgi virspusējas. Bet ko tad? Kāpēc faniem vajadzētu rūpēties abos virzienos? Kāpēc Nintendo būtu jāpieliek pūles, lai kaut kā būtiski mainītu Link?

Ko tas nozīmē spēlētājam

fallout 4 spēlē kā sieviete

Galu galā visas šīs papildu funkcijas ir sekundāras, salīdzinot ar to, ko tas nozīmē spēlētājam. Saite joprojām ir viena no ikoniskākajām rakstzīmēm videospēļu vēsturē. Daudzas izdarītās izvēles, kas saistītas ar Lika personību, izskatu un lomu stāstījumā, pēc konstrukcijas ir tādas, lai spēlētājam būtu vieglāk sevi projicēt. Saite, it īpaši agrīnās spēlēs, esat tikai jūs, dodoties uz mēģinājumiem glābt princesi.

Tomēr laika gaitā Linkas raksturs kļuva precīzāks - vai vismaz viņš no videospēļu iemiesojuma kļuva par iemīļotu figūru spēļu kanonā. Kamēr viņš bija pikseļos, viņš bija šis pietupīgais, neaprakstāmais raksturs, uzlabojoties spēles grafikai, Link jutās jūtamāks.

Kā tāds Link pārtrauca sevi ievietot. Zendas leģenda: Vēja modinātājs iepazīstina ar krasi pārveidotu saikni ar daudz personības. Pēc tam Linka varonis, bieži vien bez dialoga, pats par sevi kļuva atšķirīgs, taču cilvēki joprojām vēlējās identificēties ar viņu.

Uzrunāsim ziloni telpā šeit: Pārstāvība ir ārkārtīgi svarīga, lai palīdzētu spēlētājiem apstiprināt un dot iespēju. Tas ir ļoti vienkārši. Jums nav vajadzība varonis izskatīties vai uzvesties kā jūs, lai vispār izbaudītu spēles spēli, bet tas ir patiešām jauki, ja jūs varētu. Videospēlēs arvien vairāk ir dažādu iemiesojumu, un daudzas spēles piedāvā daudz pielāgošanas iespēju, lai palīdzētu spēlētājiem izveidot rakstzīmes, ar kurām viņi var tuvāk identificēties.

mājās vienatnē 2 tim karijs

Savvaļas elpa spēra franšīzes pirmos soļus pielāgošanā, izmantojot tās rakstura apģērba iespējas. Tomēr spēja mainīt Lika uzbūvi - padarot viņu stiprāku, spēcīgāku utt. - lielā mērā palīdzētu Linkam justies reālākam. Viņa ķermenis var mainīties, kas liktu viņam justies reālākam, neaizsargātākam, bet arī daudz varenākam.

Ja jums ir šaubas, ka cilvēki nereaģēs pozitīvi uz apaļīgu saiti, atgriezīsimies pie Džesikas A. M. oriģinālā mākslas darba. Daudzi no komentāriem pozitīvi reaģēja uz jauno Link dizainu, norādot, ka Link izskatās kā viņi. Lai redzētu kādu, kurš izskatās pēc sevis, viņš jutās labi, spēcīgi un derīgi par savu ķermeni, kuru sabiedrībā tik bieži apkauno. Bet tas arī palīdzēja, ka daudzi komentētāji vienkārši domāja, ka jaunā saite kopumā izskatās patiešām ļoti laba.

Lai kāds būtu iemesls, auditorija vēlas redzēt, ka Link izskatās savādāk nekā viņa tradicionālais izskats. Vai Nintendo to darīs? Varbūt. Tas nav iespējams, bet Savvaļas elpa parāda, cik tālu Nintendo radīs jauninājumus savā sākotnējā spēlē - un cik veiksmīgi tas var būt. Atliek gaidīt, kādu nākotni Link var sagādāt viņa daudzajos piedzīvojumos visā Hirulē.

(attēls: Nintendo)

Anthony Gramuglia ir rakstījis CBR , ScreenRant , Anime feministe , un Vokāls . Viņš ir ĀM absolvents ar entuziasma pilnu mīlestību pret rakstīšanu un visādām fandom lietām. Jūs varat sekot viņam čivināt vietnē Check out @AGramuglia .

Vai vēlaties vēl šādus stāstus? Kļūstiet par abonentu un atbalstiet vietni!

- Marijai Sjū ir stingra komentāru politika, kas aizliedz, bet neaprobežojas ar to, personiskus apvainojumus kāds naida runa un troļļošana. -